Initial Opinion & colon; Hyperdimension Neptunia & colon; Producerar perfektion

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
Initial Opinion & colon; Hyperdimension Neptunia & colon; Producerar perfektion - Spel
Initial Opinion & colon; Hyperdimension Neptunia & colon; Producerar perfektion - Spel

Okej, det här kan inte ses som en fullständig recension eftersom jag inte har avslutat spelet ännu, det här är bara vad jag tycker om spelet hittills, därför är det mitt "Initial Opinion".


Innan jag börjar ska jag förklara för dig vilken Hyperdimension Neptunia är.

Neptunia-serien består av en serie JRPG-spel som äger rum i GameIndustri, i grunden är serien en komisk kommentar om den nuvarande spelindustrin med karaktärerna (huvudpersonerna är alla kvinnor) som är humanoida representationer av olika spelkonsoler och företag.

Att producera perfektion är dock ... lite annorlunda, det tar seriens huvudpersoner och sätter dem i ett strategi / simspel.

I grund och botten tar en ond popgrupp aktier från de fyra gudinnorna Neptun, Noire, Blanc och Vert och för att få sina aktier tillbaka bestämmer sig de fyra gudinnorna eller "CPU" (som står för Console Patron Unit) för att bli popidoler.

Det är där spelaren kommer in, du är kastad som producentens roll och ditt jobb är att hantera vardagen för vilken CPU du väljer att hantera (i mitt fall Vert).


Du måste balansera arbete (som att starta annonskampanjer, delta i offentliga händelser och spela in alla för att höja din CPU: s fanbase) och studera (som vokal utbildning, dans och repetition etc. etc. för att höja din CPU: s statistik) med avkoppling för att hålla din CPU från att bli stressad, när din CPU blir stressad, min prestanda minskar och hon börjar börja vägra att jobba, studera eller delta i konserter tills hennes stressnivå faller.

Det finns också olika dating sim-element till spelet, men jag har inte kunnat utforska dem från och med nu, så vad händer när din CPU uppnår max känsla för dig är fortfarande ett mysterium för mig.

Spelet har väldigt trevliga bilder, de är ljusa, livfulla och färgglada, du stirrar mest på 2D karaktärsporträtt genom det mesta av spelet.


Du har verkligen

Men de 3D-teckenmodeller som används för konserterna ser bra ut på Vita.

Musiken, medan den är snällig, är lika stor ... förglömlig, det är egentligen synd, med tanke på att det är ett spel om popidoler, därför är musik drivkraften, men tyvärr, men det är inte dåligt, du kommer inte att humming melodin i duschen senare.

Så hela spelet som ett sim / strategispel är ganska grunt, du väljer oftast bara "Work", "Lesson", "Relax", "Concert" och väntar på att något händer eller "Flytta" för att flytta till ett annat kontoret i en annan stad i GameIndustri, men trots det är grundlöshet ... det är en beroendeframkallande rolig sak, den typ av roligt du brukar få från ett iPhone-spel eller så vet du "bara några fler lektioner" en mer konsert "typ av kul.

Så mitt övergripande Initiala yttrande av spelet är en hård 7, det är ganska roligt och vackert att titta på men för ett spel om musik, med musik är det här en skam. Men med sin enkla beroendeframkallande och hur lätt det är att komma in, finns det definitivt njutning i det, särskilt om du är en fan av Neptunia-serien.