Indie Studio Brace Yourself Spel Att göra Legend of Zelda Titel & Komma; Cadence of Hyrule

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 28 Juli 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Indie Studio Brace Yourself Spel Att göra Legend of Zelda Titel & Komma; Cadence of Hyrule - Spel
Indie Studio Brace Yourself Spel Att göra Legend of Zelda Titel & Komma; Cadence of Hyrule - Spel

Nintendo är välkänt för att hålla sina IP-adresser nära. För det mesta, utanför några spel som Legenden om Zelda: Oracle of Seasons, den Oracle of Ages, och Mario + Rabbids: Kingdom Battle, det är sällsynt att se företagets kärnfranchise hanteras av någon annan än Nintendo.


Det förändrades på en stor väg idag.

I dagens Nindies Direkt livestreamingNintendo avslöjade en ny Zelda spel. Men det är en Zelda spel utvecklat av en indieutvecklare.

Brace Yourself Games, en kanadensisk studio känd för den kritikerrosade Crypt av Necrodancer, släpper ut ett mashupspel som heter Cadence of Hyrule - Crypt of the Necrodancer featuring Legend of Zelda i vår.

Necrodancer är en unik ta på roguelike Dungeon crawler, där spelare måste klara sina rörelser i takt med rytmen och lära sig hur fiender rör sig i förhållande till musiken också.

I ett pressmeddelande som publicerades strax efter att liveströmmen sänktes gav Nintendo mer information om Cadence of Hyrule:


Som Link eller Princess Zelda utforskar spelarna slumpmässigt genererade övervärld och fängelsehålor på ett strävan att rädda Hyrule, och varje slag av de 25 remixade Legenden om Zelda låtar är en chans att flytta, attackera, försvara och mer.

Från moderna Lynels till Hyrulean Soldiers of Old, måste spelare behärska de instinktiva rörelserna hos varje pixel-art fiende och strategiskt utstoppa dem i rytmisk strid med hjälp av ett arsenal av ikoniska föremål från Legenden om Zelda, liksom stava och vapen från Crypt av NecroDancer

Av de många mögelbrytande elementen i det här meddelandet uppenbarar sig i synnerhet: Till skillnad från tidigare spel hanterade av olika företag är det första gången Nintendo, eller någon större utvecklare, har tilldelat sin IP till en indiestudio.

Den andra anmärkningsvärda informationen här är att spelare kan välja Zelda som en spelbar karaktär. Det är något som fans har klamrat på för de senaste åren.


Kanske då var Nintendo som tilldelade Mario till Ubisoft inte ett enstaka val, och den här typen av outsourcing kommer att vara den nya normala - hur Nintendo experimenterar med sina franchises medan Kärnspel kan eller inte vara detsamma.