Jag tror att jag älskar dig och komma La-Mulana

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 26 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Jag tror att jag älskar dig och komma La-Mulana - Spel
Jag tror att jag älskar dig och komma La-Mulana - Spel

Har hört så många bra saker om freewareversionen av La-Mulana Under de senaste åren gick jag in i spelet och förväntade mig något som var helt enkelt anständigt. En lätt plattformsmaskin med några rapporterade (men inte faktiskt) svåra element som jag skulle räkna ut snabbt och fortskridande förbi utan att bli för arg - jag förväntade mig en helt och hållet förgettbar upplevelse.


Lyckligtvis var jag helt och fullständigt fel.

Har bara spelat sex timmar i spelet, kan jag inte säga att det här är en recension. Det skulle bara inte vara rätt. Snarare vill jag bara uttrycka att jag i denna gång har blivit kär i spelet.

Trots att det knappast utvecklas, dör flera gånger, krossar över pussel kan jag inte ens börja räkna ut ännu, och gå vilse, Jag har blivit helt entranced.

NeoGAF jämför spelet till Mörka själar, medan andra samhällen refererar till La-Mulana som en Metroidvania. Varken en av dessa jämförelser kommer verkligen nära på grund av komplexiteten i spelets prospektering och pussel, varav många kräver att en penna och papper verkligen förstår.

Låt mig upprepa det:

Du behöver en penna och ett papper för att slutföra många av pusselarna.


Det här är något du inte ser mycket i spel längre, och jag har alltid haft det noga. Att skriva ner vad som skrivs på tabletter, ta anteckningar på rum och skriva påminnelser till mig själv är något jag insåg att jag saknade mycket. Gör så i ett spel som Etrian Odyssey, som ger dig verktygen att göra det i spelet, känns mindre äkta eftersom du inte är tvungen att ta initiativet att göra det själv och göra det ordentligt.

Det faktum att du måste ta initiativet och räkna ut saker på egen hand tillbaka till en äldre tid av RPG. La-Mulana Det är inte vad man anser vara ett rollspel, men känslan jag får när jag spelar den når tillbaka till den del av min hjärna som upplevde och åtnjöt de gamla Wizardry-titlarna och olika fängelsehuggare.

Framsteg genom La-Mulana är ett helt uppförsbacke, men de små segrar du uppnår känns som det bästa i världen. Jag tittar på min tid med spelet, och kom ihåg det är därför jag älskar videospel. Utmaningen, upplevelsen att utforska i okänt territorium och känslan av seger när någonting du har försökt räkna ut i timmar äntligen kommer tillsammans är några av de mest givande och minnesvärda stunderna som videospel kan presentera sina spelare.


Majoriteten av min tid med La-Mulana hittills har varit minnesvärd. Majoriteten av min tid som jag fortsätter i spelet kommer att fortsätta att vara minnesvärd, jag är säker på det. Ju mer jag spelar desto mer vill jag upptäcka och utforska. Det här är den bästa typen av spelupplevelse, och jag ser inte fram emot att avslöja allt som La-Mulana har för mig. Jag vill inte att den ska sluta.