Denna kille återskapade ingen mans himmel i Doom & komma; och det tog bara honom en månad

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 28 September 2021
Uppdatera Datum: 11 December 2024
Anonim
Denna kille återskapade ingen mans himmel i Doom & komma; och det tog bara honom en månad - Spel
Denna kille återskapade ingen mans himmel i Doom & komma; och det tog bara honom en månad - Spel

Under de senaste tre veckorna har indieutvecklaren och Youtuber Robert Perst smutsat över källkoden för Undergång, återskapa den högt förväntade, men allmänt panned Ingen mans himmel. Perst lade upp en länk och installationsinstruktioner för hans nya mod, Ingen Guy's Sky, på DoomZ hemsida igår.


Förvånansvärt har Perst lyckats replikera processens generationsförmåga Ingen mans himmel som gjorde spelet en sådan nyhet. I hans DoomZ posta ovan, sade Perst om modet:

Allt genereras slumpmässigt från en grupp, inklusive landskapet, himlen, golvet, planerna och utlänningar etc. Det finns mycket mer som kan läggas till relativt enkelt och på grund av flipbook-stil-randomisering på varelserna, gör varje tillägg exponentiellt fler varelser och möjliga planeter ...

Nu den där är imponerande, särskilt med tanke på att Perst aldrig ens spelat Ingen mans himmel:

Det finns förmodligen mycket som inte matchar spelet, men jag har ännu inte gått runt för att spela det, så gick bara med det jag såg i släpvagnen.


Det är rätt - han skapade en grov version av spelet baserat på släpvagnen ensam. Om detta säger mer om Ingen mans himmel eller Persts uppfinningsrikedom återstår att se, men det är ingen fråga om denna mods popularitet. Med över 400 000 visningar på Youtube kan vi se tillägget av fler funktioner från sin växande fanbase.

Vem vet - i denna takt, populariteten för Ingen Guy's Sky kunde till och med överleva det för sin högbudgetliga konkurrent.