Cloud 9 HyperX Talks League of Legends Championship

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 28 September 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
HyperX Cloud 9 LCS NA Regional Champions Interview
Video: HyperX Cloud 9 LCS NA Regional Champions Interview

Världen av eSports kommer att fokuseras på Los Angeles den 4 oktober med kulminationen av Riot Games " Legends League Champions League Series (LCS) säsong 3. Över 12 000 fans kommer att se finalerna live på Staples Center, hem för NBA: s Lakers och Clippers och NHL Kings. Millioner av extra fans kommer att se livsströmmen på Twitch runt om i världen.


Kingston HyperX sponsrade lag Cloud 9 och Team Solomid placerade 1st och 2nd i LCS Nordamerikanska regionala finalen. De kommer vara i finalen där Royal Club och SK Telecom T1 kommer att tävla för Summoner's Cup och 1 miljon dollar i prispengar.

Med sin centrala roster av Hai "Hai" Lam på mellansidan, Daerek "LemonNation" Hart på stöd, Zachary "Sneaky" Scuderi är AD-björnen, William "Meteos" Hartman är djungeln och en "BalIs" Van Le är toppen Laner. I sommarpromotkampanjerna gick C9 perfekt 5W-0L och avslutade Summer Split med imponerande 25W-3L, besegrade kraftverk som Team SoloMid, Vulcun och Counter Logic Gaming. Nu kommer Cloud 9 att ta det centrala steget i den största LoL-händelsen någonsin tack vare det utsålda Staples Center.


"Det visar den enorma dragningen som eSports har," säger Hart. "Legitimering av vissa saker kommer naturligt efter det finns pengar att göra, och det faktum att häftklammercentret kan säljas ut inom en timme visar att det finns tillräckligt med intresse för eSports för en stor del pengar att göra. Infrastrukturen och legitimiteten följer pengarna. "

Riot Games samarbetade nära USA: s avdelningsdepartement för att tillåta att progamerna som konkurrerar i LCS får samma visa-privilegier som äkta idrottare som går in i Amerika för traditionell sport. LCS Finals kommer att vara toppproffs från hela världen.

"Det här är ett enormt ögonblick för eSports, eftersom det visar att den amerikanska regeringen erkänner ett spel som en professionell sport", säger Hart. "Vad det betyder för League of Legends är att internationella spelare kan få visum att komma och tävla i USA professionellt."


"Vilka prospelare har det som liknar äkta idrottsmän är drivkraften för att bli bättre, säger Van Le. "Spelarna måste också bygga upp mentaliteten för att överleva genom långa timmar att spela spel och inte låta det påverka deras spel och inte bli skrämmad. Det här är också detsamma i äkta sport, där om de inte har rätt mentalitet, kommer de inte att gå långt eller länge om de är skrämmade eller rädda. "

Lam sa för de spelare som tycker att de har vad som krävs för att bli proffs, "Komma in i Challenger och skjuta för Rank 1; Om du är tillräckligt bra så kommer folk att märka dig. "

"Du måste älska spelet och sträva efter att bli bäst", säger Van Le. "Du måste också göra ett namn för dig själv i spelet och klättra upp stegen för att få andra att se på dig. Du måste också veta hur man kommunicerar och kunna komma i kontakt med andra människor om du vill spela konkurrenskraftigt med ett lag. "

Framträdande pro spelare har fler möjligheter att engagera sig idag än någonsin tidigare.

"Möjligheter för spelare att komma in i eSports har ökat betydligt under åren, säger Scuderi. "De största nya är LCS för League och WCS för Starcraft 2, som båda är enorma möjligheter för spelare att visa upp sina färdigheter till världen. Det är också den rutt som fick mig och mitt team till en pro-nivå. I början var det bara månatliga turneringar som bara bäst kunde komma in och vinna, vilket gjorde eSports mycket mer exklusiva. Men nu med LCS är chanserna för lag att komma in och visa sina saker enorma. "

Det krävs mycket för att bli proff, än mindre göra det till bästa av det bästa och tävla i finalen på Staples Center. Hartman tillhör mest av hans framgång till hårt arbete och har rätt attityd om spelet.

Liga är ett mycket komplicerat spel, så det enda sättet att verkligen behärska det är att lägga mycket tid och ansträngning på att lära sig alla olika aspekter om det, säger Hartman. "Hårdt arbete och beslutsamhet är nycklar för att förstå spelet, men det spelar ingen roll hur många timmar du lägger in i spelet om du inte går in i det med rätt inställning. För att lyckas i Legends League, du måste lämna ditt ego utanför spelet. Det är väldigt lätt att bli fast i att försöka se bra ut och alltid ha bra poäng, men i slutet av dagen med Legends League Att vara så stor, det kommer alltid att bli någon bättre än dig. Och du kan ofta lära dig mer av att förlora ett spel än du kan från att vinna en.

Som sagt, för att konkurrera på högsta nivå måste du ha en bra blandning av förtroende och ödmjukhet. Förtroende är viktigt eftersom spelet rör sig så fort och om du tvekar, kommer du att bli kvar och andra gissar dig själv är aldrig bra. Det är ingen skam att försiktigt göra fel, för det är det enklaste sättet att lära sig. "

Scuderi blev involverad i eSports genom en lång spelresa. Efter att ha spelat en hel del olika spel hamnade han på legendernas league på rätt tidpunkt.

"Varje spel som jag spelade skulle jag alltid försöka spela på översta nivå, om det var svårighetsgraderingen eller bara att bli riktigt bra på spelet", sa Scuderi. "Den här mentaliteten hjälpte mig att bli riktigt bra i Legends League, som så småningom tog över mitt liv genom att leka med vänner och träna varje dag."

Legends League kommer att vara fokus i helgen, men StarCraft II kommer att ta strålkastaren nästa månad med BlizzCon WCS Championship. Nu om bara eSports fans kunde bara alla bara komma överens.

Jag tycker att det är dumt för fansen av varje spel att hata på varandra, säger Hartman. "Jag har spelat båda spelen och jag kan säga att var och en av dem är riktigt bra på sin egen väg. Legends League är en MOBA och Starcraft II är en RTS, så de är bara annorlunda. Båda spelen vill köra eSports framåt, så det finns ingen anledning att hata. "

Det finns säkert tillräckligt med fans för att stödja alla spel, som inkluderar Halo 4, Dota 2, Heroes of Newerth och Call of duty black ops 2. Framtiden ser ljus ut för pro spelare och fans av elektronisk sport.

"ESports har vuxit exponentialt under de senaste åren, särskilt med tillägg av LCS," säger Hartman. "Jag tror att det kommer att fortsätta växa under överskådlig framtid. Det är svårt att säga var det kommer att bli om fem år, men jag är mycket säker på att den blir större än den är idag. "