Innehåll
Livsström, ett textäventyr av Unimatrix Productions, kombinerar interaktion och historia smidigt för en enkel men uppslukande spelupplevelse. Till skillnad från visuella romaner kombinerar text äventyr element av äventyr eller RPG-spel. Livsström gör detta genom utforskning, pussellösning och objektinteraktioner för att vidareutveckla historien. Med en spännande historia centrerad kring en saknad person, Livsström visar vad som gör det till en värdig investering i sin demo.
Vad Livsström gör rätt är historien.
En man som är uttorkad och riven av en ny upptäckt sitter i sin studie. Den samma mannen försvinner sedan. Spelar som sin son i demo, du satte sig för att hitta ledtrådar om hans försvinnande, börjar med familjen hem. Här börjar samspelet med spelet. En handledning går igenom kontrollerna då du är lös för att utforska.
Söka och inspektera objekt är en stor del av spelet. Ledtrådar som utökar berättelsen, kasta ljus på karaktärens förflutna och låta spelare lösa pussel är alla dolda i vanlig syn. Pussel varierar från att hitta lösenord för att ta reda på hur man går in i ett visst område. Även om det inte var det svåraste att slutföra i demo, blev de progressivt hårdare, vilket innebär att slutspel pussel kan vara ganska svårt att lösa.
Den enda conen var i historiens skrivande.
Medan berättelsen i sig själv gör att jag vill spela mer, finns det några punkter av upprepning. Det finns stunder där jag kände att jag hade läst exakt samma mening som tidigare. Medan som författare och läsare kan det här släcka mig, totalt sett känner jag mig inte som att det påverkar spelet till den punkt som jag skulle sluta spela. Det står också att spelets längd är lika med en fulllängds roman när det gäller ordräkning, vilket gör upprepningen lite mer förlåtlig.
Medan spelet fortfarande är under utveckling och demo bara var en förhandsvisning av saker som skulle komma, skulle jag säga att detta förhandsgranskning är ganska bra. Tillsammans med resten av berättelsen som kommer att rasa upp i hela spelet, Livsström är en del av Unimatrix Productions 'Storycentric Worlds, där alla spel kommer att sammankopplas på något sätt. Jag kan inte vänta med att se hur detta utvecklas genom de olika berättelserna.
Vår betyg 8 Lifestream, ett textäventyr, är ett mysterium som väntar på att lösas. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder