Innehåll
- Intro och Total längd:
- Små fyllmedel och inte mycket VR:
- Upswing Moments and Highlights:
- Slutgiltiga tankar:
Så förra månaden väntade alla spelare i väntan på E3 Press Conference att visa och wow oss med vad de har lagat för publiken. E3 hade i år några solida presentationer bland presskonferenser men också några krammor under vägen. Så i grunden var det normal luft och biljettpris för E3.
Naturligtvis, från forum till Live Twitch chat, verkar det alltid finnas en enorm mängd konkurrens mellan spelare som föredrar olika konsoler. Ibland är det trevligt att se andra spelare som klarar sig för sina föredragna system, men oftare finns det även former av fördomar, hårda ord och irriterande spammare. För denna uppsättning av E3-utvärderingar är planen att kommentera och bedöma presskonferensens innehåll och övergripande ton. Gjorde de imponera spelare och ge sina lojala fans något att se fram emot eller slog de bollen i år? Så utan vidare, låt oss börja med den första av gruppen: Bethesda.
Intro och Total längd:
Jämfört med de konferenser som följde det var Bethesdas presskonferens ganska kort. Det gör emellertid inte omedelbart ett misslyckande. Konferensens början hade en intressant atmosfär som pekade tillbaka till det gamla 8-bitars stildatorsystemet. Med sin första trailer för Quake Champions Bethesda håller sitt rykte om att göra släpvagnar som är underbara att titta på och roliga att reagera på. Åtgärderna från de olika krigarna kämpar under släpvagnen synkroniserad med musiken perfekt.
Trots att det var en vacker och välbyggd släpvagn, har Bethesda tidigare visat att deras släpvagnar ibland är bättre än sina produkter, som med Äldste Scrolls Online. Diskussionen efter släpvagnen om sina planerade turneringar fokuserade mest på dem som älskar Skalv och till och med gå till den lämpligt namngivna Quake-Con. Detta resonerade inte precis med mig, men jag är säker på att de dör hårt Skalv fans åt upp den informationen.
Små fyllmedel och inte mycket VR:
Därifrån gick Bethesda mot mindre spel och innehåll. De avslöjade Äldste Scrolls Legends, ett kortspelssystem som verkade mycket liknar Magic the Gathering kortspel från det förflutna. Naturligtvis täckte de sina baser angående Fallout med nya uppdateringar för Skyddsrum och visar på några av de planerade DLC för Fallout 4.
De gick också in i detalj om hur de gav alla medlemmar av Äldste Scrolls Online Full tillgång till alla raser och områden i spelet. Det är trevligt att se att Bethesda äntligen har fixat ett av de stora problemen med spelet: det exklusiva innehållet som tas ut ur de vanligaste kopiorna av spelet. Det är lite sent, dock, eftersom det var ungefär två år sedan det släpptes på PC. Bethesda nämnde också lite om sitt arbete på VR, men det var inte så mycket sagt att det fanns spel i arbetena.
Upswing Moments and Highlights:
Det låter som om Bethesda inte gjorde ett imponerande jobb i år från allt som hittills sagt men naturligtvis hade de några spel upp på ärmarna som uppmärksammade publiken och från din. Bethesda hade hållit sig snyggt Dishonored 2 sedan dess enda släpvagnen förra årens E3, men de visade några mycket imponerande spel och plottpunkter i sin konferens. Dishonored två låter spelaren välja att spela som Emily eller Corvo, även om det verkar som om Emily kan vara det bästa valet eftersom hon verkar ha en unik uppsättning krafter och förmågor.
Spelet som visades under konferensen var imponerande, minst sagt med tidsresor, fantastiska sinnen av strategi och en tomt som tycks ha massor av vändningar. Bethesda visade också ganska överraskning: Skyrim Remastered för PS4 och Xbox One. Det var inte en hel massa som visades under den korta släpvagnen, men miljön och detaljerna som gavs till remasteredversionerna såg bara dödsdöda vackra. Slutligen hade de en kort trailer för ett nytt spel i Byte serier. Denna släpvagn var den första av många släpvagnar som verkar ha en udda förvirring och sinneböjande tomt och som finns i butik för dem som köper den.
Slutgiltiga tankar:
Bethesdas uppträdande under sin konferens hade dess höga och låga nivåer. Det var nog där för att få Bethesda-fansen att se det leva och hemma för att känna att de har något att se fram emot i framtiden. Men konferensen verkade ha fokus på så många olika spel på olika plattformar att det bara fanns en handfull spel som fick en stark reaktion från publiken. Konferensen verkade vara en övergripande jack i alla branschsituationer: inget var något att blåsa, men ingenting var cringe värdigt eller fruktansvärt.
Att se som oftare än inte hjälper det att ge betyg för dessa utvärderingar. Jag skulle säga att Bethesda-konferensen var en solid C + eller B-.
Håller du med min utvärdering? Eventuella kommentarer eller argument? Om så är fallet, vänligen lämna en kommentar och håll dig uppdaterad till GameSkinny för mer E3-utvärderingar och spelnyheter. Om du inte har sett konferensen själv, kolla in inspelningen av den på Youtube.