Grafik kommer inte att skilja sig från verkligheten inom de närmaste 10 åren och perioden.

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 18 December 2024
Anonim
Grafik kommer inte att skilja sig från verkligheten inom de närmaste 10 åren och perioden. - Spel
Grafik kommer inte att skilja sig från verkligheten inom de närmaste 10 åren och perioden. - Spel

Enligt Epic grundare och VD Tim Sweeney kommer utvecklare att kunna uppnå fotorealism i spel inom de närmaste 10 åren.


Under utvecklingen i Brighton konferens sa Sweeney att vi kan förvänta sig att spel inte kan skilja sig från verkligheten inom en snar framtid. Tekniska framsteg gör det möjligt för utvecklare att göra miljöer med en hög detaljnivå.

"Vi kommer att kunna göra miljöer som är absolut fotorealistiska inom de kommande tio åren," sa han.

Olika teknikföretag som NVIDIA och AMD har försökt att driva gränserna för teknik för att uppnå fotorealism samtidigt som man försöker undvika den oförskämda dalen, flera teknologiedemoser förmedlar att målet att göra CGI identiskt med verkligheten faktiskt är möjligt inom en snar framtid.

Stora utvecklare som Hideo Kojima har strävat efter att utveckla motorer (som Fox Engine) som gör det möjligt för dem att uppnå fotorealism och tidigare i år avslöjade Activision en ny video som drivs av NVIDIA tech för att visa nära livsliga ansiktsuttryck, vilket det hävdades var äger rum i realtid och körde vid 180 fps.