Allt vi vet om till ära hittills

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 25 Januari 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Allt vi vet om till ära hittills - Spel
Allt vi vet om till ära hittills - Spel

Bekräftat utgåva: 14 februari


konsoler: Ps4, Xbox One, PC

Genre: Lobbied Hack och Slash

För ära har haft lite ojämn pre-launch, men för de av oss som fortfarande är glada att se spelets release, låt oss sammanställa vad vi vet.

Det grundläggande

Det finns 3 stridande fraktioner i För ära, Legionen, den utvalda och warbornen. Dessa är avsedda att representera riddare, samurai och vikingar. Det låter lite ostlikt, och spelare var försiktiga med det Ubisoft skulle göra en liten kultur stomping som en billig gimick. Det verkar emellertid att de har lagt en hel del omsorg i dessa fraktioner.

För ära handlar om striden. När spelaren har valt en hjälte från sin fraktion startar de en match med en mob av svagare AI-enheter. Detta tjänar till att förvandla kartan till en slagfält, och driva taktisk gameplay. När man konfronterar en annan hjälte går spelaren i duelltillstånd och reagerar i realtid mot motståndarens handlingar.


Det mesta av vårt nuvarande footage är multiplayer, men Det kommer att finnas en enda spelare kampanj för varje fraktion. Det verkar som om vi alla har en dålig kille gemensamt att hata. Här är en titt på ett uppdrag från ungefär halvvägs genom Viking-kampanjen, håll dig borta om du inte vill ha förstörare:

Hjältarna

Varje fraktion har fyra hjältar att välja mellan, för totalt 12 alternativ. Efter att ha surfar genom högar av slutna beta-spelare är det knappast ett klagomål om balansproblem. Det verkar som varje har sina styrkor och svagheter, och Ubisoft har verkligen satsat på att se till att ingen står över resten.

Könslåda hjältar är okontrollerade, men mycket spekulerade. Det verkar som om majoriteten av spelarens hjältealternativ kommer att kunna vara antingen manlig eller kvinnlig, med de mer specialiserade hjältarna låsta.


Det kommer att ta lite ansträngning att lära sig varje hjälte, och rekommenderas starkt att välja en och hålla fast vid den tills du är bekväm. Hjälten representerar olika spelstilar, men det finns många alternativ inom varje fraktion. Du kommer att börja spelet med det enklaste att lära av varje fraktion, med riddareens vakt som den mest välrundade.

Kampen

Bekämpa är ryggraden i det här spelet. Om du tycker om kampspelens mekanik och strategin för kampsättets titlar är detta ett spel du bör överväga att plocka upp.

För ära implementerar ett unikt kampsystem som heter Krigets konst. Det låter spelaren slåss som om de faktiskt hade vapnet, i realtid och som svar på flera starka fiender. Kampen mot de svagare AI-enheterna verkar använda en Assassin's Creed stil system, för en mer kör och pistol approach.

Varje hjälte har olika dragsätt, samt varierande hastighet och kraft. Att lära sig hur man spelar var och en tar lite tid, och att lära sig hur man kämpar kommer att ta ännu mer. Tutorials utmärkelse erfarenhet för din första spel genom, så det är värt ansträngningen att springa igenom de för din hjälte av val.

De Strategi

För ära kommer att ha flera flerspelarlägen, men hjärtat av allt kommer att vara 4v4 Dominion. Varje lag måste ta kontroll över så mycket av kartan som möjligt. När de har ackumulerat en viss mängd poäng genom att hålla dessa områden - och slakta deras fiender - kommer motståndarna inte längre att kunna svara. Om de lyckas jaga de återstående spelarna ner, utan att de vänder tidvattnet, kommer laget sitt att vinna matchen.

Detta verkar vara det enda läget där spelarens scavenged växel kommer att betyda, lämnar 2v2 Brawl och 1v1 Duel för dem som vill hoppa över RPG-elementen.

Problemen

Efter en bra dag med beta-testning är många spelare ledsna att rapportera det För ära har fortfarande inga dedikerade servrar. Istället är spelet beroende av en Peer-to-Peer-server inställd och kopplingar är vanliga. De har också misslyckats med att genomföra några straff för att släppa ut en match, vilket kommer att skapa egna problem, men det är troligt kopplat till deras kopplingsproblem.

Tyvärr, Ubisoft tar en säsongskort tillvägagångssätt till deras kommande innehåll. Det är möjligt att förbeställa en $ 100-version av spelet med allt som ingår, men vi vet alla riskerna du kör med det här alternativet. Standardförbeställningar från någon av de stora återförsäljarna kommer med ett par fina kläder för dina hjältar, och GameStop kommer även att ge dig en nål.

Om du upplever en touch av deja-vu med sin affärsmodell är du inte den enda. Kanske en gång spelutgåvor kommer utveckla in i något lite mer tillförlitligt.

Har du spelat Beta? Redan förbeställd? Om du är intresserad av att plocka upp det här spelet, låt oss veta i kommentarsektionen nedan.