Slösa inte bort dina pengar - Se upp för dessa röda flaggor på vilken indie som helst

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 15 September 2021
Uppdatera Datum: 8 November 2024
Anonim
Slösa inte bort dina pengar - Se upp för dessa röda flaggor på vilken indie som helst - Spel
Slösa inte bort dina pengar - Se upp för dessa röda flaggor på vilken indie som helst - Spel

Innehåll


Backers Akta dig!

Oavsett hur stor eller liten studion, gör spel är ett företag. Du har en budget, resurser, personal och utgifter. Och precis som alla andra företag har spelutvecklare också investerare. Oavsett om dessa investerare är rika entreprenörer eller backers på en publikmottagningsplats, visar de tro på utvecklare med sina pengar.


Och oavsett om din investering var stor eller liten, vill du vara medveten om några varningsskyltar som signalerar en bluff eller dålig idé när det gäller ett projekt du har backat. Det här är speciellt sant i en tid i branschen när det verkar som att fler och fler indiespel misslyckas med att leverera sina löften.

Så här är några av de stora röda flaggorna att leta efter när du lägger dina pengar bakom ett indiespel. Om du ser något av dessa, se upp! Ditt spelutvecklare kan bita av mer än de kan tugga.

Nästa

Inga grundläggande begrepp

De bästa investeringarna görs ofta med personer som har en plan. Det är av den anledningen att nästan varje checklista för att starta ett företag har "Skriv affärsplan" någonstans nära toppen.

Ett kärnkoncept kan betraktas som en affärsplan för ett spel. Om utvecklaren ber om pengar inte har någon konceptkonst, en prototypsbyggnad av spelet eller någon riktig uppfattning om vad det slutliga spelet ska vara, det visar brist på en plan. Så säger ordstävet "Att misslyckas med att planen planerar att misslyckas".


Ändringar i räckvidd

Utvecklare kan ofta bli överflickade över sitt spel - vilket är förståeligt eftersom det ofta är ett passionsprojekt. Det liknar en ny restaurangägare med planer på att ha ett franchise-varumärke. Långsiktiga mål är bra, så länge du fortfarande kan slutföra stegen för att komma dit.

Speldesigners kan ibland

lova många funktioner och koncept för ett spel som inte ens har en fungerande byggnad. När du investerar i ett spel och utvecklarna tillkännagav att de har skrotat planer för en konsolutgåva för att fokusera på mobilen, eller byta spel från en enda spelares historia till en multiplayer-upplevelse, förändras detta väsentligen tanken att du lägger dina pengar in i och skapar osäkerhet.

Om de gjorde en stor förändring som inte tycks matcha vad backarna anmält sig till, hur vet du att de inte kommer att göra mer?

Vilka är dom?

Det låter cliche, men världen är ansluten. Om du är företagsägare och du inte har en ganska synlig webb närvaro kanske du vill ta några lektioner på

social media marknadsföring. När du inte hittar någon betydande information om den så kallade studion eller utvecklare som du funderar på att investera i, kan du hellre slösa din plånbok framför en hund som om det är en gris öra.

Detsamma gäller för deras plats. Om utvecklarens finansieringssida säger att de ligger i Kalifornien, men kontaktinformationen är utländsk, ljuder ditt larm. Som en informerad investerare bör du alltid kontrollera var telefonnummer prefix eller e-post domäner härstammar från. USA använder inte annat än "1" för dess telefonnummer. Så om en studio som är listad i Kalifornien har ett kontaktnummer som börjar med allt annat än nummer ett, varnas.

Du kan alltid ringa och fråga exakt var de är och varför infoen inte matchar om du fortfarande är osäker.

Alltför många "kockar i köket"

Ledarskap är ofta den avgörande faktorn i ett företags framgång. Effektiv förvaltning kan dra alla tillsammans och ge en sammanhållen vision för hela laget. Ibland kan ett team ledare vara mer effektivt än en. Det viktiga är att de alla har särskilda roller och inte kommer i vägen för den övergripande visionen.

Kreativa projekt kan vara några av de mest känsliga när det gäller att ha en sammanhängande vision. Konflikt åsikter om spelets riktning, konststil och andra faktorer kan inte bara fördröja utvecklingen, men vara katastrofal för alla om de inte kan lösas fredligt. Ett upphetsat argument bland ledningen kan leda till att utvecklingsgruppen splittras och a

spelet avbröts.

För att investera i ett projekt är det bra att veta vem som gör vad. Vem leder karaktärsdesign? Vem leder nivådesign? Alla roller ska ha ett namn med dem. Du bör också kontrollera om dessa namn ändras. Uppdaterade de sina backers på förändringen? Om inte, fråga varför.

Kan inte ta kritik

Att ta kritik, så konstruktiv som det kan vara, är hård. Det sägs ofta att det kräver en viss mognadstid för att ta kritik. Visst, internet är fullt av människor som bara vill trycka på knappar och pissa på dig. Det är också fullt av bra råd från människor som verkligen vill se dig lyckas.

Om du ser en utvecklare som svarar med fientlighet mot en enkel kommentar, kan du satsa att de gör detsamma med medarbetare. Medan de inte exakt måste ge efter för investerarnas krav, att kunna lyssna och bara överväga sina idéer är ett bra drag. En utvecklare som svarar på ett vänligt sätt tackar dig för din insats, är en du kan vara säker på.

Bli informerad

Den viktigaste borttagningen från allt detta är att du borde vara en informerad indie spel investerare. Detta gäller inte bara konceptet för spelet du planerar att backa, men till de faktiska personerna du är bakom. Ha en väl genomtänkt koncept, en plan för utveckling, och regelbundet interagera med backers är tecknen på en finansieringskampanj du kan känna dig trygg i.

Fortsätt med din investering, kontrollera efter stora förändringar i planer och personal. Slutligen, gör lite forskning. Hitta allt du kan på de människor som gör spelet. Använd Googles bildsökning för att kontrollera autenticiteten för konstverket, se till att det inte kopierades från en annan webbplats. Sök efter utvecklarna på sociala medier. Om du inte hittar något, kontakta dem.

Vilka andra röda flaggor har du sett för indiespelprojekt? Fick du andra råd för att bli spelägare och backers? Låt mig veta i kommentarerna!