Jag ser verkligen fram emot min första Penny Arcade Expo, PAX. Jag har varit i två E3-s och den konventionen är inriktad mot AAA-blockbuster-spel och -studior. Jag tänkte PAX var mer för spelaren och indieutvecklaren. Jag blev förvånad över att se exakt motsatsen.
Expo-golvutformningen drev bokstavligen indiesna till sidor och mot baksidan. De stora företagen hade mest utrymme nära framsidan och mitten av expo. Layouten påminde mig om den svåra tiden indies hade fått exponering på Xbox Live. Dashboardlayouten tvingade spelarna att gräva och jaga efter indiespel. Efter en del talade Microsoft om instrumentbrädans layout så att spelarna var tvungna att navigera och passera indiefliken för att komma till demos & speltillägg. Jag tror att nästa PAX skulle kunna göra detsamma.
Förse mig inte, jag vet att det finns begränsat utrymme på showgolvet. Fast egendom betalas av de större företagen. Dock kan PAX-arrangörer göra ett bättre jobb för att få den indieexponering de behöver.
En lösning, vänd golvplanen. Ha Indie Showcase på framsidan av expo golvet. Detta skulle hjälpa indierna att få spelaren exponering kommer till och från showen golvet. AAA-spelen kommer fortfarande få den trafik de behöver om inte mer.
Andra lösningen, skulle vara reserverade utrymmen för indier som registrerar eller väljs av Penny Arcade. Det skulle likna Steams Greenlight-program. Prime fastigheter skulle ges till ett utvalt antal förtjänta indieutvecklare.
Jag älskade min första PAX East och jag kommer att delta nästa år. Låt oss hoppas vi får en entree godhet nästa gång istället för ett par sidrätter.