Ser ut som dödstimrar i Legends League är på väg att gå ner! Sedan säsongens början ökades dödstimern, vilket har resulterat i att spel ofta bestäms av en enda lagkamp runt 30-minutersmärket.
"Vi tittade nyligen på dödsräknare. Huvudproblemet vi identifierade var att de var för långa i 30-45 minuters intervall, vilket resulterade i enskilda lagslag (speciellt ess) som gör att lagen kan rensa för mycket av fiendens bas. Vi kommer att minska antalet dödstimmar i det tidsfönstret lite i patch 6.7 som ett resultat. "
- Riotmedarbetare Meddler
Det här är bra information för alla Liga fans där ute, eftersom ökade dödstimmar i kombination med pappertunna torn i säsong sex har orsakat att spelar snöboll utan kontroll och bestäms ofta av en enda ess. Du borde förvänta dig att se de här nya ändringarna med nästa patch som kommer inom en snar framtid.
Rädsla inte mina döda LoL-vänner, Riot Games kommer att medföra ett nytt liv till dina döda mästare tillfälligt!