Kina slutar 13 år förbud mot spelkonsolförsäljning

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 5 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Kina slutar 13 år förbud mot spelkonsolförsäljning - Spel
Kina slutar 13 år förbud mot spelkonsolförsäljning - Spel

Innehåll

Kina är många saker för många människor. En sak som sällan kommer upp i den dagliga konversationen är det faktum att spelkonsoler är förbjudna från försäljning där. Den ursprungliga orsaken var att den kinesiska regeringen var oroad över att de digitala underhållningsanordningarna skulle vara ett dåligt inflytande på barn. Efter tretton år är förbudets slut i sikte.


Den kinesiska regeringen har bekräftat att de kommer att öppna en frihandelszon i Shanghai för att tillåta konsoltillverkare att sälja godkända produkter inom landet. Zonen öppnas den 1 oktober, men den nyöppnade zonen kommer också med en varning från staten.

Förbudet har inte förbjudit att äga konsoler, så att människor har kunnat få dem från närliggande länder som Japan. Konsolspelet är dock fortfarande sekundärt till mobilspel med stor marginal och den kinesiska regeringen varnar utländska konsolföretag att de noga kommer att behöva vara försiktiga vilka affärsmodeller de försöker följa som ett direkt resultat.

Att citera Xue Yongfeng från Peking forskningsfirma Analysis International,

Priset på dessa konsolspel är ganska högt. Kinesiska spelare kommer att vara villiga att betala för konsolhårdvaran, men de har inte vana att köpa dyra spel.


Kinesiska spelare är, helt och hållet satt, vana vid friluftsspel. De får lite roligt på även de mest roviga spelen innan de måste bestämma huruvida man ska investera pengar eller inte. Detta kan göra priset på enskilda konsolspel oattraktivt för majoriteten av deras spelande allmänhet.

För spelare i de flesta länder världen över tas kostnaden för konsolspel i stor utsträckning för givet. Vi klagar över det, men det mesta av diskussionen om kostnad med konsoler fokuserar på kostnaden för konsolerna själva. Titta bara på spänningen efter E3 när priserna för PS4 och Xbox One båda meddelades.

Alla gick vild om hur PS4 var billigare.

Ingen pratade om hur spelarna själva säkert kommer att kosta samma. Om du faktor i kostnaden för spel, prisskillnaden är i själva verket bara ett enda spel.


Microsoft har redan gjort en affär att börja distribuera i Kina, men det är fortfarande att se vilka affärsmodeller företag ska använda och hur framgångsrika de kommer att vara.