Hej alla!
Bacon Man utvecklas av ett team av 3 som också inkluderar mig. Jag är huvudprogrammerare och 3D-modeller i projektet och kan alltid ta frågor om någon är intresserad av att fråga om min del i utvecklingen av detta spel. Jag har också erfarenhet av andra projekt. En är att designa och bygga två nivåer för Jeklynn Heights.
Vi jobbar på ett spel som heter Bacon Man! Multiplayer-stöd kommer att vara i det sista spelet och vi har också lagt till språkstöd för spanska och grekiska. Eftersom ett par av våra utvecklare redan språkligt kan tala språket, planerar vi att lägga till det stödet. Fler språk kan läggas till när vi går vidare med vår kickstarter samt spelet utvecklas.
Vi har redan intervjuats med IndieStatik och Pixelitis, med Neal vår Skymap Games frontman. De pratar om vår historia med spelet och liksom några av våra utmaningar som vi har upplevt under utveckling. Om du vill se hur vårt spel spelar ut kassan SeaPeeKays gameplay av Bacon Man!
Stötta oss här!
Hittills har vår Kickstarter varit framgångsrik för att upprätthålla ett bra spår för att nå vårt mål. Oavsett om vi når det målet kommer spelet fortfarande att släppas som planerat, men det kan saknas vissa funktioner som online-funktionalitet eller tidiga konsolportar. Jag vet hur viktigt det är för många spelare så vi kommer fortfarande att se till att det händer oavsett vad!
Steam Greenlight Här!
Se vår KickTraq här!
OM SPELET
Bacon Man är ett komplett 3D-scrolling-actionplattformspel. Den blandar kämpar, skytte och fysikbaserade förmågor för att skapa en utmanande upplevelse i en vackert gjord värld inspirerad av livsmedelsgrupperna.
Vi skapade Bacon Man i andan av några av våra favorittitlar, som Rayman, Mega Man X och Earthworm Jim. Endast 90 barn kommer komma ihåg. Resten av er hade ingen barndom!
Om du vill hålla koll på vår spelutveckling, kolla in vår hemsida på www.BaconManGame.com