Arkham Knight brister en enorm delning mellan konsol och PC-spelare

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 10 Maj 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Arkham Knight brister en enorm delning mellan konsol och PC-spelare - Spel
Arkham Knight brister en enorm delning mellan konsol och PC-spelare - Spel

Batman Arkham Knight släpptes den 22 juni, och om du har följt några av de stora medierna där ute som åtminstone delvis täcker videospel skulle du ha hört något sånt ...


Efter Arkham Knight har Batman blivit perfekt - och slutresultatet är det bästa spelet i den här konsolgenerationen.

Eller det här...

Det kommer att komma ihåg under en lång tid framöver. Ett mästerverk.

Under hela lanseringen Arkham Knight mottog stellar recensioner, med det anses vara en av de bästa videospel att inte bara göras i år, men för alltid i spelets historia. Kritiker älskar spelet. Den har en poäng på 91 på Metacritic, medan 9 och 10-talet regnade ner för Gothams oönskade men välbehövliga hjälte med det lägsta värdet på bara en 7 ... vilket gör det fortfarande ett ganska bra spel.

Så med all denna rave, hade Rocksteady och Warner Bros. uppenbarligen haft en perfekt release. Med vad som hyser ett sådant högt acclaim, och en actionpackad trailer med ett rockningspår från Muse, tillsammans med den redan höga förbeställningsförsäljningen, vad kan det gå fel?


Tja, vad gick fel var att all magi levererades till konsolerna, och att alla dessa höga poäng var för ditt vänliga distrikt PlayStation. PC-spelare å andra sidan ledde in i ett helt annat och oväntat helvete där de fick ungefär lika bra en port som de kunde föreställa sig.

Istället för den perfekta utgåvan, vad Rocksteady och Warner Bros lyckades göra var otrogen tusentals spelare, och instillade den fruktade känslan av ännu en misslyckad PC-port i PC-spelare. Om du tittar på recensionerna på Steam får du en bra känsla av hur gigantiskt gapet är mellan de två portarna.

Batman Arkham Knight var det mest sålda spelet under lång tid på Steam, och det var redan före utgåvan. Nu är det förmodligen det spel som mest utnyttjar Valves nya återbetalningspolitik, med alla som försöker få sina hårt intjänade $ 60 tillbaka. Och vem kan skylla på dem, jag menar, du försöker spara Gotham från Scarecrow under dessa förhållanden.


Inte bara lägger det till på den långa listan över dåliga PC-portar, men det här ställer också upp frågan om vad dessa företag tänker när det gäller PC-spelare? Anser de bara att en högre andel av deras spel spelas på konsolen, så de slänger helt bort PC-porten? Borde de inte ha märkt dessa problem innan släppningen? De var tvungna att ha dykt upp, men gick utvecklarna bara "Skruva det, släpp bara den jävla saken!"?

Det är ett problem som ger en dålig smak i munnen av PC-spelare. De slänger säkert inte en GTX 970 i sin rigg så att de kan spela ditt spel som är begränsat till 30 fps. Vissa spelare kan till och med uppgradera eller växla över till datorer så att de kan spela som sin favorit superhjälte i högsta detalj, men i stället fick de en besvikelse och ospelbar version av spelet.

Det har varit ett stort problem med AAA-titlar och deras hamnar på datorn, och Batman Arkham Knight är bara ett annat kapitel i den sorgliga och tråkiga boken. Inte bara är historien ledsen för spelare, men även dessa företag, för även om marknaden för konsolen är enorm, kommer utvecklare att sakna en enorm del av intäkter som kan göras från det massiva PC-samhället.

Med det rykte som nyligen gjorts med dåliga portar, blir PC-spelarens tempor kortare och kortare. Förhoppningsvis med alla fantastiska upplevelser som Arkham Knight har att erbjuda, det kommer att få patched upp för att vara i nivå med förflutna Arkham spel så att PC-spelare kan dela samma upplevelse av dem som gav det en 10. Och med det sagt, låt oss alla be att med Batmans sista åktur kan han smaka någon mening i dessa utvecklare så att inga fler problem som dessa uppkommer igen.