Är du "Bugging Out" för The Sims 4 & quest;

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 1 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Är du "Bugging Out" för The Sims 4 & quest; - Spel
Är du "Bugging Out" för The Sims 4 & quest; - Spel

Innehåll

The Sims (TS) 4 kan fortfarande verka som en ålder bort för dedikerade fans i serien, speciellt som ett officiellt frisläppningsdatum är fortfarande osäkert (även om det förmodligen var 25 mars 2014 efter en oavsiktlig glidning upptäcktes på GameStops hemsida). För mig har jag bestämt mig för att skicka tiden genom att komma tillbaka till spel TS3.


Under den senaste veckan och lite sedan jag senast skrev om TS4, Jag har varit "Woo-Hoo" -ing, gnuggar dammiga lampor (inte en eufemism) och skickar magiker på turné till mitt hjärta. Under den här tiden har jag kommit ihåg något som min kärlek till serien fick mig att glömma ganska snabbt: TS3 är fortfarande ett mycket buggy-spel, trots de kackerlackor som brukade dyka upp om huset blev för smutsigt, inte längre något. Så kan vi förvänta oss TS4 att vara annorlunda?

Destrolyn.Bechgeddig ändrade sin relationstatus med EA Games / Maxis till "It's Complicated"

TS3 är väldigt komplicerat spel, och tekniskt ett stort steg upp från TS2. För första gången bor du familjens värld / stad runt omkring dig, snarare än att logga in de interaktioner som skulle hända när du såg dem.


Programmet behandlar interaktioner som äktenskap, födelse, död, människor som rör sig ihop eller ute, eller sims går helt enkelt på sin verksamhet. allt utan att du nödvändigtvis ser dessa hända. Så det var tvungen att vara problem under vägen, speciellt med extrapackningar och DLC, som tillförde fler och fler interaktioner och animationer till den redan tjocka soppan av kod.

Jag är en erfaren spelare, och jag vet att ibland gick det inte bra att gå på ett bra spel. Jag har redan satt genom den röra som har varit Final Fantasy XIV: A Realm Reborn lansera och observerade debatten som har varit Grand Theft Auto Online.

Men det som förvånade mig är att några av frågorna fortfarande finns kvar TS3 är år gammal! Det finns fortfarande möjlighet till "gratis semester" där vuxna hushålls-sims går men aldrig återvända. Ibland kan du använda spegeln för att byta kläder eller stil till att återställa din sims åldersdisk för din åldersgrupp. Otaliga konstiga saker, fryser och simmar blir helt fast. Och till och med onödiga bedömningar av spelet om din artisters egen kostym som gör att du inte längre utför en show.


Du behöver inte dyka djupt in i spelets officiella forum för att hitta utbrott av sorg från spelare om hur irriterande, och i vissa fall spelbrott, kan dessa buggar och glitches vara.

Du behöver inte dyka djupt in i spelets officiella forum för att hitta utbrott av sorg från spelare om hur irriterande, och i vissa fall spelbrott, kan dessa buggar och glitches vara. Och då är det följande ire att EA Games / Maxis verkar vara mycket små, om något, efter att spelarna först rapporterat dem. Så vilken tro kan vi ha i dem för den här nästa avbetalningen?

Lärdomar?

Om du är kynisk och tråkig som jag är, är det lätt att tro att problemet är det The Sims franchise är för framgångsrik och lönsam för EA Games - officiellt det värsta företaget i Amerika - att verkligen bryr sig om hur stabil och spelbar spelet egentligen är. The Sims har alltid varit en enorm pengesänkning för spelare, med basspelet blir aldrig allt och slutar allt, med de oundvikliga utbredningspaketen som följer. Jag har antagligen spenderat någonstans runt £ 500 på dessa fördömda spel, som en dedikerad fläkt sedan originalet. Med TS4 ser ut att sätta fans tillbaka till $ 59,99 (eller £ 44,99 här i Blighty) för standardutgåvan, ser det inte ut som EA Games kommer att vara något mindre skamlöst avaricious.

Och inte allt EA Games / Maxis har gjort med The Sims franchise har varit lysande. The Sims Medieval var inte den klassiska (pun intended) vissa förväntade, och kan någon komma ihåg The Sims Online? Tänkte inte

EA Games / Maxis har emellertid nyligen fått en chockerande verklighetskontroll med deras mycket utspädda och höga förväntningar SimCity nystart. Dyrt och hyped mot ninesna, det var, och fortsätter att vara, ett kolossalt misslyckande. Men här var det inte en bugg som höll igen, det var att hela simuleringsmotorn, speciellt trafiken och AI, var felaktig och otillräcklig testad vilket gjorde det bokstavligen ospelbart. Det finns inte mindre än sju desperata försök / patchar av utvecklingsgruppen att fixa dessa, omkonfigurera simuleringsmönstren och andra orter för att lösa dem. Och låt oss inte heller glömma skandalen i spelet som kräver att du ska vara online även för att spela solo, vilket fortfarande är en enorm irk för spelare.

YouTuber TheHollowBlade bemärker några av de chockerande dåliga original AI i tidiga versioner av SimCity. Innehåller lite (förståeligt) dåligt språk!

Skämmen som orsakades av världens fördömande av spelet var spektakulär, och EA visades att det bara är så långt att de kan utnyttja sina kunders lojalitet. Direkta nedladdningsköp av spelet innebar att många fans i huvudsak inte kunde återvända till spelet, och hade väsentligt spenderat upp till $ 80 (£ 60) på ett brutet spel som drev upp och motiverade samhällets vrede. Ursprung har sedan dess infört en returpolitik för direkt nedladdningsköp via plattformen; "Great Game Guarantee". Trots sitt namn garanterar det ett återbetalning, men inte nödvändigtvis ett bra spel!

Förlägenhet orsakad av världsomspännande fördömande av [SimCity] var spektakulär och EA visades att det bara är så långt att de kan utnyttja sina kunders lojalitet.

Förhoppningsvis innebär det att EA Games / Maxis kommer att ta lite mer omsorg när det gäller att frigöra en produkt som är robust men också säkerställa bättre stöd och fortsatt utveckling efter frigöring som de har tvingats SimCity.

Framtiden för Sims 3 Efter "In The Future"

Den andra stora oro kommer att vara The Sims fans som kommer att hålla fast vid TS3 och inte köpa TS4, åtminstone inte direkt (jag är en av dem). Med bara ett extra expansionspaket som ska släppas för serien, TS3: In i framtiden, innebär att det kommer att finnas maximalt två fler möjliga patchar; en som kommer att komma med själva expansionen som kan fixa äldre problem också, och en annan möjlighet att ta itu med eventuella problem som kan uppstå av själva paketet.

Det är ledsen att säga, men några problem som inte är fixade efter det kommer nog inte att bli, och det är synd eftersom TS3 kommer sannolikt att fortfarande ha ett blomstrande och lekande samhälle långt efter TS4 är släppt. Men varför skulle EA / Maxis störa ett gammalt spel när en mer populär och potentiellt mer lukrativ är precis runt hörnet? Det verkar som ett fall av dem som vet priset på allt annat än värdet av ingenting.

Finns det hopp?

Med världsekonomin fortfarande skakig och spelare som befinner sig mer och mer fastspända för kontanter, bör EA Games / Maxis vara trött på att ta igen sina kunders fandom igen. Deras rykte har fått ett nära dödligt sår efter SimCity och det skulle vara helt vansinnigt att låta den typen av saker hända igen.

Men du kan inte göra en leopard ändra sina fläckar. Med alla de äkta bästa intentionerna är jag säker på att de enskilda utvecklarna har för spelet, försöker göra TS4 så bra som möjligt, skulle jag inte hålla andan att det blir perfekt när det först träffar hyllorna, och skulle inte bli förvånad om dessa problem inte åtgärdas snabbt eller alls.

Men jag är väldigt villig att bevisas fel. Nej, hoppas att jag kommer att vara.

Sims 4 kommer att släppas i början av 2014. För mer information om spelet och förbeställning, besök www.thesims.com.