Sword Art Online & colon; Lost Song erbjuder kul & komma; men repetitiva & comma; Action RPG gameplay

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 5 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 December 2024
Anonim
Sword Art Online & colon; Lost Song erbjuder kul & komma; men repetitiva & comma; Action RPG gameplay - Spel
Sword Art Online & colon; Lost Song erbjuder kul & komma; men repetitiva & comma; Action RPG gameplay - Spel

Innehåll

Efter att Japan har haft tillgång till spelet i flera månader får de nordamerikanska spelarna äntligen den senaste iterationen av Sword Art Online saga. Med anime-serien som nyligen invaderar Hulu, är det troligt att detta blir första gången för många RPG-fans äntligen att ge franchisen ett skott.


I serieens tredje huvudtitel flyttar hjälte / tonåringspelaren Kirito och hans systrar från spelets namnkamrat till en annan onlinevärld som heter ALfhiem Online, som just har fått en stor uppdatering redo att bli utforskad. Självklart kommer han att stöta på många andra spelare under sina äventyr, varav de flesta är anime fairy catgirls.

Bli inte för upphetsad - en av dem är din syster!

En existensiell kris

Som en uppföljare till ett spel där huvudpersonen är instängd i en dödlig MMO, Lost Song oavsiktligt väcker några allvarliga existentiella frågor. Jag har inte sett alla anime, så kanske en del av detta är täckt där, men förutsättningen för Lost Song lämnade mig att skrapa mitt huvud.


När du har fastnat i en massivt multiplayer mardröm som verkligen dödar dig när din online persona dör, varför skulle du gå tillbaka till en annan? Det är oavsiktligt, men tanken talar om några allvarliga psykiska problem, liksom frågor om missbruk i MMO-samhället. Om du var låst i en VR-version av World of Warcraft som verkligen dödade människor och du senare flyr, skulle du allvarligt gå vidare till Guild Wars nästa vecka?

Det finns också en konstig metaspekt att överväga här, eftersom du spelar en grupp tonåriga MMO-entusiaster som spelar ett onlinespel. Jag känner att de har tagit oss ner ett kaninhål som de inte tänkte. Tänk dig ett spel där du spelade barnen leker Everquest. Om du tror att det kan vara svårt att ansluta till dessa karaktärer eller verkligen bli dras in i sin historia, så skulle du ha rätt.


Tyvärr är Morpheus inte i närheten för att hjälpa till att känna till allt detta ...

Sword Art Online: Lost Song Bekämpa

Medan ALFheim Online, Kirito och hans besättning kommer att utforska MMO-inspirerade områden och slipa igenom en hel del fiender, med spelet i spelet gör det i huvudsak ett actionspel med tunga RPG-element.

Till skillnad från i en vridbaserad RPG, finns det total rörelsefrihet under kamp när du blockerar attacker och sedan använder stava och svärdskunskaper. En uthållighetsmätare balanserar allt och tvingar dig att undvika och flytta bort från fiender under korta perioder medan du väntar på att din uthållighet ska återhämta sig. Det är en bra tid ett tag, även om systemet blir repetitivt med tydliga mönster som dyker upp i att undvika och använder specifika attacker för att ta ner varje slags fiende.

Du får ett lag med tre olika tecken att ta med dig på ett visst försök att gräva i en fängelse eller utforska en flytande ö. Den totala casten av tecken är ganska stor, så det finns en mängd olika på den fronten. Kirito kan också fokusera på tre olika byggnader: enhandiga vapen, tvåhandiga vapen eller dubbelvridande.

Vad sätter Lost Song ifrån varandra är möjligheten att flyga runt världskartan direkt från början - en kraft som vanligtvis inte låser upp i RPG till senare steg. Mycket av spelet är byggt runt denna förmåga, med strid som äger rum på marken och i luften. De flygande drakbossarna är faktiskt en av de höga punkterna, som bryter upp den repetitiva kampstrukturen. Den andra högsta punkten är införandet av multiplayer, där du kan slåss direkt mot andra spelare.

Repetitiv strid bryts upp av spännande luftstrider

Sword Art Online: Lost Song Berättelse

Om du inte kunde berätta från skärmdumparna är grafiken inte fantastisk. Men det betyder också att spelet i huvudsak kan vara detsamma på PS3, PS4 och PS Vita, och de har en "gammal skola" nostalgisk känsla.

RPG-tecknet brukar inte vara grafiken utan berättelsen, och det är tyvärr inte heller snuff. Det finns några roliga stunder i samspelet mellan spelarna när de diskuterar att vara i ett spel. "Du har det som måste" se i dina ögon! "Är ett sådant exempel som fick mig att skratta. Men i andra fall faller dialogrutan rent platt.

Barn pratar om hur upphetsad de är att få en sällsynt föremål att släppa efter att ha slagit ett uppdrag är inte exakt engagerande, och det är bara att du undrar varför inte spelar en riktig MMO med dina vänner så att du kan ha dessa samtal istället.

Med tiden kommer spelet att återspegla vad som hände tidigare (särskilt användbart om du inte redan vet allt om Sword Art Online serie), byta in i den verkliga världen för några historia-drivna dialogsegment. Återigen uppför skillnaden mellan spel och verklighet, här får du se spelarna i deras "verkliga" versioner i motsats till deras fans avatars.

Gör dig redo att bekämpa ett par hundra av dessa i liknande landskap

Lost Song är sorts fast i ett udda mellanstat som det simulerar en MMO, men är faktiskt ett singleplayer actionspel. Den har den upprepande karaktären av en MMORPG men saknar de element som gör dessa spel värda att spela. På singelspelarsidan har den inte en stark historia eller omedelbart minnesvärda karaktärer.

Kampen är okej men saknar de mer intressanta kombinationerna och alternativen tillgängliga spel som dyker mer fullständigt in i actionsidan, som Dantes Inferno eller Darksiders.

Som sagt, om du älskar PS2 era era RPG eller är en fanatiker för Sword Art Online universum, så säkert - ge det ett skott. Annars finns det gott om mer engagerande, mindre repetitiva spel där ute.

Vår betyg 6 Om du gräver Sword Art Online kommer du att njuta av det här spelet, men repetitiv kamp och en bristande historia drar ner den. Recenserad på: PlayStation 3 Vad våra betyg betyder