Ett blygsamt förslag och kolon; En lösning till hög sekvensganking

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Ett blygsamt förslag och kolon; En lösning till hög sekvensganking - Spel
Ett blygsamt förslag och kolon; En lösning till hög sekvensganking - Spel

Det finns en råtta som förkrossar New Eden. Även under Concords vaksamma ögon finns det ett mörker som kryper in i Empire-rymden som hotar att bryta grunden för klustret. Jag talar självklart om den icke-konsensuella spelaren mot spelaraktiviteter, som i allmänhet kallas ganking. Låt oss titta på situationen för den breda ögonvårdaren, offer för sådan slakt.


Här ser vi Sara, en arbetande gruvarbetare. Hon sätter laser till asteroiden och levererar massorna New Eden med dess livsnerven, nämligen malmer och mineraler. Arbetet är långt och ofta tråkigt men Sara soldater genom alla hinder, och vet att hon ger friheten till varje kapsel. Tyvärr lurar en rovdjur i Sarahs mitt. Hans hunger är omättlig. Hans förmåga till våld och förstörelse har lett honom till detta bakvattenstjärnsystem på jakt efter tårar. Inte bara några tårar, men. Denna rovdjur är efter en särskild sort, den sort som bara kan stjälas från färskt lik av en tidigare omotiverad gruvarbetare.

Och så slår vår ansiktslösa fiend. Sara är blindsided av överfallet. Skurken fasthåller Sara genom sin varpskramare, vilket gör allt utom omöjligt för vår förföljda vårdbär. Slaktningen börjar sedan. Anfallaren cyklar upp sina orkanens vapen och stryker skarvar av eldig död djupt in genom Sara's rustning. Okej, Sara's Retriever är minimalt tankad och lämnar hennes nakna skrov utsatt. Vår scoundrel brinner nu av en snygg anmärkning i lokalen innan han sätter igång Saras sista bit av träffpunkter och reducerar henne till ett misshandlat vrak på New Eden landskapet.


Tyvärr är Saras prövning inte en ovanlig historia. Det finns många gruvarbetare och uppdragslöpare som drabbas av samma icke-konsensuella kamp - nej, slaktare - i händerna på dessa rivare. Och sålunda kommer in i spel mitt blygsamma förslag. Carebears har varken ISK eller kampfärdigheter för att ta kampen mot dessa brottslingar. Således är mitt förslag av ett annat slag. Den ena besättningen bär har i överflöd är andra carebears. Vare sig på grund av ekonomiskt incitament eller en baserinstinkt för överlevnad, binder ofta vårdgivare ihop varandra. Med hjälp av deras nummer till deras fördel föreslår jag att de få offras för att rädda de många. Det vill säga, några försiktighetsbärare skulle vara indentured till en ganker för att sätta sin lust för tårar, lämna de andra björnen ur skadans sätt. Man skulle hoppas att med en ny leverans av de sötaste tårarna, som endast kan produceras av vårdnadshavarens mest oskyldiga och naiva, skulle gankers aptit vara nöjda, så att andra vårdgivare kan gå om sin verksamhet som ryggrad av New Eden ekonomin.


Låt inte det sägas att andra lösningar, för ett så bra dilemma, kräver en lika bra lösning. Samtalen om att skapa mer varaktiga konsekvenser för ganking eller etablering av legitima marknader för björnar att hitta legosoldater för att försvara dem är nonsens. De adresserar helt enkelt inte källan till problemet. Således lägger jag fram ett blygsamt förslag, så att många kan gå om New Eden oförstörda till fåtalens pris.