En förlust av röst och kolon; Röstaktörer går på strejk

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 17 Juni 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
En förlust av röst och kolon; Röstaktörer går på strejk - Spel
En förlust av röst och kolon; Röstaktörer går på strejk - Spel

Innehåll

Spelmarknaden har exploderat under de senaste tjugo åren. Eftersom tekniken har förbättrats, så har vårt spel. Videospel liknar närmast live-action-filmer varje dag och har som sådan också fått skådespelare som spelar delarna av våra favoritkaraktärer. Nyligen har samma aktörer börjat stödja ett brev, skriven av Skådespelarens Guilds nationella verkställande direktör David P. White, som appellerar till bättre arbetsförhållanden för röstspelare, särskilt när det gäller videospel.


Problemet

Du kanske tänker, "hur svårt är det att göra röstverkande? Jag pratar hela dagen och dessa killar får betalt för att göra det. Dessutom arbetar de i videospel! Vad är nackdelen?" En viktig skillnad är att ditt tal är efter eget gottfinnande. Det är lite annorlunda när ditt jobb kräver att du gör dödsskrik eller främmande stridsskrik och behöver vara färdig inom en strikt tidslinje, eller ersättas av någon annan. White nämner också att vissa arbetsgivare uppmuntrar aktörer att använda numrerande pastiller eller sprayer så att skådespelaren kan fortsätta att arbeta genom smärtan.

Mr White citerar också en otolaryngolog, läkare som behandlar sjukdomar och störningar i halsen, som säger att nuvarande arbetsförhållanden har orsakat dokumenterade medicinska problem som cyster, polyper och till och med sladdblödning. Dessa typer av symtom kan kräva behandling som sträcker sig från långvarig vila till kirurgi och talmönsterbehandling.


De är också potentiellt karriär som slutar för röstspelare.

Lösningen

I det öppna brevet kräver Whites lösning en minskad arbetstid och ingen förlust i ersättning. Ur affärssynpunkt är det här en rördröm. De flesta organisationer nuförtiden är väl medvetna om sin nära gränslösa pool av människor som är villiga att arbeta för mindre, i längre timmar eller att människor bara letar efter exponering. Denna typ av förvaltning resulterar i en ras till botten, där kvalitet lider på grund av oerfarna skådespelare som roteras in och ut så att företagen kan få jobbet gjort snabbt, i motsats till effektivt.

Det är därför det är ryktet att en strejk övervägas. Till dess att en vänlig lösning kan hittas som kommer att behaga båda sidor är det mycket möjligt att aktörerna kommer att besluta att förena sig mot dessa förhållanden. Några röstaktörer har också tagit på Twitter, för att dela sina åsikter i frågan under hashtag #PerformanceMatters.


Min personliga erfarenhet med för mycket skrik. #PerformanceMatters om du hamstrungar till funktionshinder. pic.twitter.com/jaiYdNTN4B

- Fryda Wolff (@FrydaWolff) 7 juni 2016

Fryda Wolff har gjort röstarbete i blockbuster-spel som Fallout 4 och XCOM 2, liksom i anime som Mobil kostym Gundam: Ursprung. Enligt hennes påstående blev hon inte bara hes någon tid efter hennes inspelning, men hon har sedan dess helt och hållet förlorat sitt övre område i sång. Hon är inte den enda.

@FrydaWolff yup.
Jag blev så förvånad när jag insåg att toppen av mitt sortiment hade försvunnit. #lemmehitthathighnote #PerformanceMatters

- Rachel Kimsey (@RachelKimsey) 7 juni 2016

Från och med nu finns inga officiella handlingsplaner. Med tanke på de faror som stämda aktörer står inför kan det inte bara orsaka allvarliga hälsoskador, men hotar också dessa utövandeares förmåga att agera. Det kommer sannolikt att koka snart om åtgärder inte vidtas för att förbättra sina arbetsförhållanden.