En titt på Assassin's Creed-serien från bäst till värsta

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 13 Maj 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
En titt på Assassin's Creed-serien från bäst till värsta - Spel
En titt på Assassin's Creed-serien från bäst till värsta - Spel

Innehåll



För en serie som bara startade 2007, har vi redan nått en skrämmande 20 + titlar redan (om du räknar alla spin-offs, mobilposter och sociala medier webbläsarspel). Det är i nivå med Call of Duty franchise som alla gillar att raga på för att ha en oändlig ström av årliga avbetalningar.

Precis som urverk, den officiella 2015-inlägget Assassin's Creed: Syndicate just äntligen kommit, den här gången släcker de moderna elementen till förmån för en mer rak historisk berättelse och erbjuder dubbla huvudpersoner i 1860-talets London.

Det är självklart att med så många olika spel som kommer i ett så litet tidsfönster finns det ett ganska stort gap i kvalitet mellan dem, med några betydligt mer värda din tid än andra.


Om du vill veta vilka spel som fortfarande är upp till snus och som ska förvandlas till fyndkorgen, har du kommit till rätt plats. Vi hoppa över alla mobiltelefoner och handhållna spel och istället fokusera på kärnkonsoltitlarna som komponerar denna snabbt växande serie.

Nästa

Bäst: Assassin's Creed II

Yttrandet är övergripande uppdelat här, med fans om splittring om vilket spel som verkligen är bäst, och jag måste erkänna även jag vaffel ibland som är för närvarande min favorit. Ärligt talat, detta och nästa bild skulle kunna bytas på vilken dag som helst och de skulle nog ändå vara rätt, som båda Assassins Creed II och Svart flagga är mycket solida höga poäng. Men, ser tillbaka över hela serien, fortsätter uppföljaren till den ursprungliga titeln bara så mycket att det är värt att räknas som höjdpunkten.

Medan den ursprungliga titeln erbjöd en tidigare okänd blandning av historisk stealth combat och modern sci-fi shenanigans, förbättrades den första direktuppföljaren på nästan alla aspekter på stora sätt. Det gick inte längre att springa fram och tillbaka från det säkra huset, ständigt förbättrad kamp, ​​bättre storyliner och den mest älskade huvudpersonen i Assassin's Creed historia: Ezio.

De dynamiska miljöerna för flykting (eller stalking a assassination target) stannar fortfarande idag även efter så många iterationer, och det var massor av roligt att jaga ner alla fjädrar, videosegment och statyer. Beviljas, enligt dagens standarder kan det inte ha den grafiska stilen (eller fartyg-till-skeppskampen som har blivit så högklassig), men det här är fortfarande ett av de roligaste, polerade spelen i hela serien.

Assassin's Creed IV: Svart flagga

Alla vet att pirater och ninja är dödliga fiender, men uppenbarligen pirater och oavsiktliga karibiska mördare går tillsammans lite bättre. Svart flagga flyttade oss bort från berättelsens rötter lite genom att slänga in en huvudperson som inte ens tänkte att någonsin vara en mördare och inte hade någon verklig kunskap om kriget mot templarna. Han hittade bara en cool outfit, satte den på och kom till döden och plundringarna!

Tonvikten på skeppskamp är det som helt och hållet gör det här spelet bra (så någonting gott kom äntligen ut ur den skadade tredje delen, som först introducerade idén). Mellan utforskningen av ön, spända sjöslag och typiska stadsmord, Svart flagga är en av de mest raka och roliga inträdena när det gäller spel.

Assassin's Creed: Rogue

Hur konstigt är det att benet som kastades till tidigare genspelare som inte hade uppgraderat till Xbox One / PS4 än slutade bli överlägsen den nuvarande genmodparten? Skurk var nästan en eftertanke, slog ut eftersom inte alla var redo att kasta ner pengar för en ny konsol och plocka upp Enhet (och som vi upptäckte kom de dåliga spelarna faktiskt ut med avtalets bättre slut). Att kasta ut multiplayer och använda en mycket tydlig mall från 360 / PS3-dagarna kan ha gjort detta till ett bättre spel med fokus på tweaking och förbättring av formeln.

Naturligtvis är det också värt att notera att du äntligen kommer att ta upp orsaken till den andra sidan och bära facklan för templarna istället! Lång räckvidd dödar med geväret och orsakar förödelse med en grenadsläppare lägger till i oväntade element också, och erbjuder en solid uppföljning till det fantastiska Svart flagga.

På den negativa sidan, Assasins Creed: Rogue övergripande liknar det tidigare spelet, men eftersom det är en av de bästa inläggen i serien är det kanske inte så sånt.

Assassins Creed: Broderskap

Ingen förväntade sig att det här spelet skulle fungera, och alla trodde att en episk flopp bröt över på Ubisoft. Hur tar du enspelarspel med enkelspelare och lurar på multiplayer? På något sätt fungerade det, och medan erfarenheten inte är helt den galna vilda västern, säger något GTA 5 multiplayer, det hade definitivt en stark överklagande när du undrade om personen bredvid dig var en enkel bonde ... eller en mördare med ett blad redo. Ärligt talat är det fortfarande roligt idag, om du kan hitta tillräckligt många människor för en match, det är.

På singleplayerfronten var det ganska tillfredsställande att utforska renässans-eran Rom (en mycket större stad än de tidigare spelen) medan kampen mot den korrupta Borgias-familjen var tillfredsställande, och att lägga till möjligheten att rekrytera anhängare lade till en välkommen ny dimension. Att vara en mördare är en bra tid, men det är ännu mer att leda en hel mordassassin.

Assassin's Creed: Syndicate

Med Syndikat bara ute för några dagar nu är det svårt att göra ett riktigt samtal än vad det verkligen ligger i rangordningen av serien, eftersom synpunkter kommer att förändras när ett spel sänks i över upprepade spelningar. Assassin's Creed III är förmodligen det bästa exemplet på det - det fick stjärnliga recensioner från de stora spelwebbplatser vid lanseringen men är nu alldeles förkrossat.

Vi måste se med AC: S äntligen landar, men just nu verkar det sitta mitt i paketet: det finns några bra saker på gång, men det är verkligen inte toppen av franchisen. Vagnjakt och höga hattar är inte lika innovativa som att vara en pirat.

Som en fristående sidhistorikstitel ger den en kort inblick i viktorianska eranternas gång, och ändrar lite förändring av formeln och överger multiplayer, men leder några att önska sig en annan multispelbåge med en karaktär som vi kan älska lika mycket som Ezio.

Personligen är jag en fan av de bästa hattarna, fårkoteletterna, flintlockpistolerna och höghastighetsvagnsvagnarna. Med de organiserade brottslighetens aspekter och skytte från en vagn medan jag jagar andra hästdragen fordon, känns det ibland nästan som om du är Nico Bellic i gammal tid England. Det kommer förmodligen aldrig att bli heralded som den bästa ingången i serien, men den sitter solidt i mitten.

Assassin's Creed: Uppenbarelser

Assassin's Creed: Uppenbarelser är spelet som nästan inte var - ursprungligen som ett handhållet spel för 3DS, det skrotades och ett tillkännagivande släpptes från Ubisoft att det inte skulle vara en Assassin's Creed spelet det året ... tills det uppstod för de viktigaste konsolerna av tiden som Revelations och kom ut ändå.

Medan det inte var ett uttryckligt dåligt spel, blev formuläret ganska gammal vid tiden Revelations visade sig, och de nya funktionerna som lagts in reagerade inte riktigt med fansen. Kroken var snyggt, men kollar det faktiskt inte till en hel del, och minigamen för att försvara områden mot vågor av Templar-förstärkningar var inte särskilt övertygande. Denna omslag till Ezio-storylinen var en medelupplevelse som inte lyckades slå ut den ur parken.

Assassin's Creed

Om du inte var medveten om twist före tiden (och jag var inte när jag först slog in den där skivan), sci-fi / modern dag twist i början av spelet verkligen rörade med ditt huvud. Liksom "Sixth Sense" messed med ditt huvud. Jag spelade först originalet Assassin's Creed på juldagen 2007 efter att ha blivit otrogen och jag trodde först och främst att någon på fabriken hade skadat på något sätt och satt fel spel i fallet. De som trolled alla forum eller stannade på toppen av speltidningarna vid den tiden som faktiskt saknades där ute.

Öppnar mindscrew åt sidan, det är ingen tvekan om det här spelet har åldrats, och kanske inte så bra. Mer intressanta funktioner och mjukare gameplay har lagts till i de flesta spelen sedan, så medan den här har nostalgi som går för det, är det definitivt bland de svagare inmatningarna med ganska klara kontroller. För vissa fans kan placeringen av det här spelet så lågt på listan vara lite kontroversiellt, och det kan verkligen bytas ut med föregående inlägg för dem som känner sig lite mer generösa.

Assassin's Creed III

Precis som det verkade Broderskap kunde inte fungera, tycktes denna post i serien verka för storhet, och båda antagandena slutade helt felaktiga. Inställningen hade alla upphetsad - medeltida europeiska mördare spel serier huvuden till den amerikanska revolutionen? - men slutresultatet var allt annat än gripande.

Jag kommer ihåg spänningen som kändes när de första video-teasarna landade bara matchades av slutproduktens besvikelse, eftersom huvudpersonen inte är särskilt spännande, introsegmenten är alldeles för långa och spelet var väldigt buggigt vid frisläppandet. Även om de inte nämns ofta, fanns det faktiskt några grafiska genvägar som användes här, som verkligen inte suttit rätt, speciellt löv och löv som såg ut som platta kartongutskärningar.

DLC är värt att nämna, eftersom tanken på att George Washington blir en tyrann som måste tas ner var otroligt intressant. Även med nya djurinspirerade krafter för din indianska mördare var slutresultatet lite litet men slutade ganska repetitivt med en svag avslutning.

Värsta: Assassins Creed: Enighet

Assassin's Creed otvivelaktigt snubblade med sina första snyggande steg i nästa generations konsolspel. Uppriktigt sagt den oändliga strömmen av buggar gjorde att människor vill ta mord som ett yrke och rikta vissa spelutvecklare ...

Om du gick med PC-versionen kan du se fram emot att krascha i stor utsträckning, men någon upplaga hade en absolut lavin av tekniska problem som krossade något hopp om en bra spelupplevelse. Kroppar skulle motverka på galen sätt, delar av ditt ansikte skulle försvinnande försvinnas, ibland skulle du bara falla genom golvet, föremål skulle flyta i luften utan någon uppenbar anledning och du skulle tas med den oemotståndliga trangen att dansa medan du klättrar stegar eller springa över ledningar. Det var som att vara i en skräckfilm, men inte med avsikt.

Spelet var så dåligt att Ubisoft Montreal VD Yannis Mallet egentligen jag

ssued en formell ursäkt till fans för bug-ridden release och till och med utdelat gratis DLC som en mea culpa. Vi kan bara hoppas att en lektion lärdes här och serien slår aldrig ned igen.

Floundering franchise eller brunn av idéer?

Medan varje titel hade någonting för att få det att stå ut, verkar det som om det finns bara så många sätt att uppdatera och återuppliva samma spel innan du går tom för idéer, och det kan vara dags för Assassin's Creed att ta några år av och komma tillbaka i ett helt nytt format.

Vad tycker du om vår ranking av spelen, och vill du se en ny titel varje år eller komma överens om att serien behöver ta en paus?