Innehåll
Det första spelet jag har valt från mitt enorma ångbibliotek för att slutföra är den kritikerrosade 2D-pusselplattformen FEZ.
Innan jag började med FEZ, hade jag hört talas om spelet och allt dramat kring det och det är huvuddesigner (Phil Fish) och jag var medveten om konceptet av spelet, vilket är att du kan rotera ditt perspektiv på världen med 360 grader i 90 grader steg för att hjälpa dig att lösa pussel och göra hopp du annars inte skulle kunna, men förutom att jag gick in i spelet helt blind.
Härlig konststil
Det första du märker när du vaknar i sängen i ditt rum i FEZ är konststilen; Det är ett färgstarkt pixely sött spel där huvudpersonen är en söt blek "man", för att det inte finns något bättre ord som endast har minsta egenskaper. ögon och mun. Den andra särskiljningsfunktionen för huvudpersonen kommer från titeln; ca 5 minuter i spelet får du en fez, som han bär på huvudet under hela spelet. Hans namn är Gomez, och medan det inte finns mycket djup på karaktären med avseende på bakgrund och storyline, är det svårt att inte som den söta lilla killen.
Enkla mål
FEZs historia är inte särskilt djupt eller meningsfullt; Huvudsyftet med spelet är att samla in 32 "kubskär" som sprids över hela världen för att förhindra en global katastrof. Dessa kuber kan samlas på 3 olika sätt;
Full Cube Shards: Tenderar att vara ganska sällsynt och bara i slutet av en världsdel.
Cube "Bits": Värt 1 / 8th av en kub (så du behöver 8 av dem för 1 full kubskär).
Anti-kuber: Medan det finns 32 vanliga kubskärmar och 32 kubikar behöver du bara en sammanlagd 32 för att avsluta historien. Anti-kuber tenderar att vara mycket svårare att få än vanliga kubskärmar, eftersom du behöver räkna ut många dunkla hemligheter för att avslöja dem.
Andra samlarobjekt i spelet inkluderar saker som artefakter och skatt Kartor. Artefakterna räknas inte med någonting, de är bara där som något annat att samla för att få alla prestationer, men skattkartorna hjälper verkligen ut med att hitta några hemligheter. Sammantaget finns det 9 skattkartor och 4 artefakter.
Förlåtande gameplay
FEZ är också ett otroligt förlåtande spel; om du faller av kartan för att du saknade ett hopp eller roterade världen på fel väg, kommer det omedelbart att sätta dig tillbaka på den sista fasta marken du rörde, det är verkligen inte ett enda sätt att straffas för dina olyckor.
Det är trevligt att inte behöva fokusera på att döda fiender och blåsa upp saker för en gång.I slutet av dagen är FEZ typ av spel att spela när du bara vill koppla av och ha kul. Det finns verkligen inte många toppklassiga spel runt så här längre. Även om det ibland gör din hjärna ont på grund av puslarnas förvirrande natur, är det trevligt att inte behöva fokusera på att döda fiender och blåsa upp saker för en gång.
Pusslet har ett bra svårighetsproblem, från att kunna göra dem första gången för att behöva ta en paus eftersom du har tänkt för hårt. Jag avslutade FEZ med omkring 8-9 timmar spelade, vilket är fantastiskt värde för hur mycket du måste betala, speciellt då jag bara slutade med ca 107%, när du ska få alla prestationerna behöver du 294%. Så det borde lätt vara cirka 20 timmars gameplay där om du tränar varje enskilt pussel själv utan att titta upp på nätet.
Områden att förbättra
Det enda stora klagomålet jag har med spelet är porten till PC från Xbox 360; Det är uppenbarligen utformat för en 360-kontroller, och även om tangentbordet fungerar, är en 360-kontroller bara ett bättre alternativ om du har den tillgänglig. Det andra problemet med porten är att du inte kan gå över 1280x720, vilket är Xbox 360: s inbyggda upplösning. Det är synd, eftersom världen är otroligt detaljerad och färgstark och skulle se ännu vackrare ut i 1920x1080.
9 av 10
Jag ger FEZ en 9/10; det finns inte mycket som kan förbättras när det gäller spelningen, och det är väldigt mycket värt att titta på för £ 7-priset på Steam.
Vår betyg 9 En översyn av FEZ: Jag gick in i spelblind och avslutade den på cirka 2 dagar.