5 gånger kändisinvolvering förstörde videospel

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 6 April 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
5 gånger kändisinvolvering förstörde videospel - Spel
5 gånger kändisinvolvering förstörde videospel - Spel

Innehåll


Vi har redan berättat hur kändisinflytande i videospel kan leda till ren, obekvämd awesomeness. Från små komor till större roller som skådespelare, designers och producenter kan stjärnor ofta lyfta ett spel upp till högre höjder.

Denna artikel handlar inte om dessa spel.

Nej, den här artikeln handlar om kändis-ledda spel som saknat märket helt - besvikelse fans av stjärnan, fans av videospel och fans av saker som inte är hemska.


Och innan du frågar - ja, Shaq-Fu finns på listan. Men hej, det finns 4 andra spel vi täcker som du kanske inte hört talas om, så läs vidare.

Nästa

Shaquille O'Neal

Shaq-Fu

Ja, vi vet att du är medveten om det travesti som är Shaq-Fu, så istället för att dyka in i hur dåligt spelet är, låt oss prata om varför det var dåligt.

På grund av det finns ingen anledning Shaq-Fu var tvungen att misslyckas. Det var helt enkelt att vara en acceptabel gatukämpe klon med en Shaq-sprite klistrade in, och det hade varit grundligt medioker, förlorad i tid tillsammans med Michael Jordan: Chaos i den blåsiga staden och Bill Laimbeer's Combat Basketball.

Olyckligtvis försummade utvecklarna det viktigaste i ett slagsmål: själva striderna. Spelet är trögt, och stängning av avståndet mellan tecken är en chore. Detta förknippade med det faktum att AI är alltför glad att sitta i hörnet och kasta eldbollar på dig. ger en mycket frustrerande upplevelse. Dessutom är combos, special moves och finishers otroligt svåra att utföra, och även när du gör det, är de inte tillfredsställande.


Spelet känns inte bra att spela - det känns som arbete. Men hej, ta inte det från mig,

du kan spela spelet gratis här med hjälp av Internet Archive. Se efter själv.

Den enda räddningsgraden här är att Shaq för närvarande utvecklar en uppföljning av spelet i ett försök att lösa in sig själv, och han blir tydligen mycket mer involverad den här gången. Bara tiden kommer att berätta om du ska lägga in mer Shaq eller inte Shaq-Fu kommer att åtgärda de problem det ursprungliga spelet hade.

Bruce Lee (Kinda)

Dragon: The Bruce Lee Story

Innan Bruce Lee dök upp i UFC spel, han var huvudpersonen i ett litet känt SNES beat-em-up-slash-fighting-game Dragon: The Bruce Lee Story. Baserat på filmen med samma namn, ett mycket fiktionaliserat posthumt konto av Lee liv, spelar sångspelarna kontrollen över Bruce Lee när han stansar och sparkar sig igenom fiender. Låter kul, eller hur?

Nej.

Bruce Lees rörelseshastighet är smärtsamt långsam, och även om fiender inte verkligen utgör ett stort hot, tar de alltför många träffar för att besegra. Spelet kräver ingen skicklighet, det kräver tålamod. Och för ett spel med huvudrollen Bruce Lee, har det inte riktigt många speciella eller imponerande kampsportsdrag. De flesta spelare kommer bara att sluta fram och sparka sig igenom spelet tills de blir uttråkade och ger upp.

Kanske är detta ett exempel på ett spel som kunde ha varit bättre med mer kändisintresse - hade Bruce Lee faktiskt varit runt för att övervaka skapandet av filmen och spelet, kanske vi har en helt annan diskussion här. Tyvärr vet vi aldrig.

Peter Dinklage

Öde

När spelarna först höll på sig Ödeblev det klart att en av titelens försäljningsställen var en av de svaga punkterna. Efter Peter Dinklage höjde sig till superstardom genom att spela Tyrion på Game of Thrones, det meddelades att Bungies senaste spel skulle föra honom som röstskådespelare. Det verkade som en match gjord i himlen, och nördar överallt var snabba med spänning för att få händerna på spelet och höra Dinklages lugnande röst leda dem till mål.

När alfabetet lanserades ändrade dock sakerna. Även om han kan vara en bra skådespelare, Dinklages prestation i Öde var lackluster, saknar vitt och charm han är allmänt känd för. Svaret var så bra (bra dåligt) att Bungie gjorde Peter Dinklage omdirigera dialogen efter alfabetiden - men det var inte tillräckligt, eftersom han till sist ersattes av Nolan North.

Även om Dinklages prestanda inte var nära dåligt nog för att förstöra spelet direkt, var det definitivt nog att lämna en liten fläck på vad som annars var en helt rolig skytt.

Xzibit

Fixa mitt åk

Lyssna, i all allvar, Fixa mitt åk skrek ut för en anpassning av videospel. Showens benägenhet för överdrivna och outrageösa bilmodifieringar skulle ha varit en guldgruva för utvecklare som är angelägna om att skapa wacky, arcade-style körupplevelser med djupa anpassningsalternativ. Showen bad nästan om ett spel, en som låter spelarna anpassa, driva och visa upp sina egna galenskapelser.

Det är, inte vad vi har.

Vad vi fick var ett spel där ditt mål är att krascha i andra bilar för att samla in pengar för att köpa en bubbelpool för att sätta sig bakom en generisk bil. Om och om och om igen. Det finns ingen kostnadsanpassning, allt är linjärt, och även när utvecklarna försökte bryta upp spelningen med minispel (kom ihåg att spöke pisken? Ja, det är en av dem), det hela springer ner för att trycka på en rad knappar som visas på skärmen .

Återigen, detta spel behövde inte vara dåligt. Men Xzibit hörde att vi gillar spel, så han satte minigames i sitt spel så att vi kunde spela medan vi spelade. Det är synd han glömde att göra spelen roligt i första hand.

Fred Durst

Fight Club

Ja, det är Fred Durst där uppe. Ja, den främsta sångaren av Limp Bizkit var i en videospel anpassning av den klassiska filmen och boken Fight Club. Men så överraskande som allt som är, kanske den mest överraskande delen är att Fred Durst inte ens behöver förstöra detta spel.

Dev devs gjorde det för honom.

Medan spelet visserligen hade några saker att gå för det (en ny benbrytande mekaniker, för en), i hjärtat var det en intetsägande, opolerad och obetydlig Tekken klona. Och för fans av filmen som såg fram emot att se Brad Pitt och Edward Norton återuppta sina roller i videospelens rike ... ja, ledsen, du får Fred Durst istället.

Om spelet inte var baserat på Fight Club egendom skulle det troligtvis ha blivit ihågkommen helt enkelt som ett ganska dåligt kampspel för sin generation. Istället lyckades utvecklarna pissa på Fight Club fans överallt genom att lägga till en hälsosam dos Limp Bizkit till deras oinspirerade spel.

Det är ett verkligt fall att gå från dåligt till Durst.

Vilka andra spel förstör kändisar? Låt oss veta i kommentarerna!