11 bästa uppdrag i Fallout: New Vegas

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 16 Mars 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
11 bästa uppdrag i Fallout: New Vegas - Spel
11 bästa uppdrag i Fallout: New Vegas - Spel

Innehåll



Helig skit! Tiden har nästan kommit - Fallout 4!

Inte för länge sedan räknade vi ner de 11 största uppdrag i Fallout 3, som du kanske vill läsa innan du går framåt. Hur som helst, det finns ingen bättre tid att se tillbaka till tidigare Ramla ut spel, plus det kan hjälpa till som en påminnelse om varför vi älskar serien så mycket.

Så idag kommer vi att se tillbaka till de allra bästa uppdrag från Fallout: New Vegas, ett spel varje bit så fantastisk som Fallout 3, kanske ännu bättre.

Nästa

11. Ghost Town Gunfight

Vi börjar med ett ganska enkelt uppdrag, men en som ställer tonen för allt som ska komma. "Ghost Town Gunfight" är en av de första uppdrag i New Vegasinte länge efter att din karaktär vaknar upp från att bli skott i huvudet.


När du kommer in i den dammiga staden Goodsprings lär du dig att en kille med namnet Ringo snubblade igenom nyligen och sa att han blev jagad av ett ben som kallades Powder Gangers. Härifrån kan du välja att hjälpa Ringo (eventuellt med stadsbefolkningen) och slåss av Powder Gangers när de kommer till Goodsprings, eller du kan sida med Powder Gangers och få deras respekt.

Du vet inte det då, men det här tidiga uppdraget telegrafierar vad som ska komma - att välja sidor och kämpa för att befria eller krossa Mojaves goda människor.

10. Kom och flyga med mig

Jag vet inte att alla älskar det här uppdraget, särskilt för att det är mycket "gå hit, få det, kom tillbaka, gå igen". Betalningen till denna quest är dock en av de mest minnesvärda i hela spelet.

Tomten börjar när du når REPCONN-testplatsen och hälsas med gruslig röst på intercom. Så småningom möter du rösten och det är det för Chris Haversam, en bedragad människa som lever med ghouls. Ghouls ledare, Jason Bright, förklarar att han, Chris och ghoulsna har planerat i åratal för att nå den "heliga platsen". Där det är exakt, är det diskutabelt men det gemensamma antagandet är månen. Hur som helst, du måste rensa anläggningen i Nightkin, hitta atombränsle, fixa raketpistolerna och ta med 3 sockerbomber för att få raketerna att fungera.

När raketarna är i fungerande ordning har du glädjen att berätta för jerk Haversam att han inte kan följa med ghoulsna på resan. Sedan tar du dig till betraktningsplattformen och startar lanseringssekvensen. Titta på taket öppet och raketerna tar av sig är sikten sällan ses i Ramla ut, och det gav dig en känsla av att du hade gjort någonting. Tyvärr störde en av raketerna på en raksträcka och det flög av i en annan riktning och kraschade sannolikt men det gjorde bara uppdraget mer minnesvärt.

9. En för min baby

Och för det tredje uppdraget i listan har vi en annan från början av spelet. Efter att ha lämnat Goodsprings vågade du ut i ödemarken för att upptäcka, överleva och jaga Benny. På vägen från Goodsprings till New Vegas mötte du sannolikt Motell Shanty-staden Novac, jag menar att det är ganska svårt att sakna den enorma dinosauren vid porten.

Trots att det är en av de mindre städerna i spelet, är Novac tjockt fullt av zany karaktärer, bisarra goings-ons och stora uppdrag. Det viktigaste strävan för alla är "En för min baby" - som ser att du får en följeslagare, förutsatt att du spelar det ordentligt det är.

Så du går in i dinosauren och går upp till munnen, som klokt används som vakttorn. Nattvakten är en surly kille som heter Boone, som inte är mycket av en talare. Så småningom kommer du att få reda på att Boone är arg på grund av att hans fru såldes till slaver, och han vill att du ska ta reda på vem i Novac gjorde affären. Långt uppdrag kort, du stjäl slavhandeln från försäljningen från kassaskåpet i receptionen på Motel Dino Dee-Lite. När du väl har hittat vem säljer Boones fru kan du locka dem ut framför dinosauren, ha på sig Boones beret så att han vet, och låta honom snippa personerna huvudet.

Inte bara är detta ett mycket coolt uppdrag som involverar slavhandel, spionage, förräderi och mord, men det leder till att du får en följeslagare som kan skjuta från långdistans.

Fåglar av en fjäder

"Fjäderfåglar" är ett uppdrag där du har en kortlivad karriär som en bouncer, sedan dra långt över Mojave på jakt efter en kvinnlig följeslagare, som du sedan skickar till sin död, och slutligen övervaka en vapenhandel som svänger söderut.

Van Graffs är en av de viktigaste gängen på New Vegas Strip, och "Fåglar av en fjäder" är din primära förändring med dem. Anledningen till att detta uppdrag gör listan är på grund av hur moraliskt grå det låter dig känna - om du verkligen har lurat Rose of Sharon Cassidy för att komma med dig, bara för att få henne dödad? Naturligtvis har du valet att bekämpa Van Graff men det alternativet är i grunden självmord och Cass dör vanligtvis ändå.

"Fjäderfåglar" inkapslar Fallout-upplevelsen; gör svåra val som kan leda till att du känner dig smutsig efteråt men som till slut gagnar dig.

För Auld Lang Syne

Detta uppdrag kan vara svårt att utlösa, och som sådan kan det lätt missas. För att starta detta uppdrag måste du ha Arcade Gannon som din följeslagare och han måste lita på dig (med 2 förtroendepunkter). Uppdraget börjar också först när du har nått en viss punkt i huvudsöket. Om så småningom ska alla stjärnorna stämma, kommer Arcade att berätta om sina gamla kompisar i den nu defunna Enclave, som kan hjälpa NCR i striden mot Hoover Dam.

Så strävan består av att du reser över ödemarken och försöker hitta och rekrytera Arcades kompisar. Du kommer sannolikt att träffa en eller flera av dessa medborgare på din resa, men du måste gå till Novac, Jacobstown, Cannibal Johnsons grotta, Westside och NCR Sharecropper Farms. När du har avrundat resterna och möts på den gamla bunken frågar de om du vill att de ska hjälpa dig mot legionen eller NCR. Vilket alternativ du väljer gör att en eller två olika tecken lämnar och du kan inte ändra det.

Så det här är ett annat uppdrag som ser dig rekrytera för det stora kommande slaget med NCR eller legionen eller båda på Hoover Dam. Det här är en rolig som lätt kan misslyckas men det har verkliga konsekvenser på slutspelet och din följeslagare.

Nothin 'men en hundhund

Detta här är ett annat uppdrag som du inte kan se på för många "Topp 10" listor men det gör vår lista (av 11) på grund av valfriheten den erbjuder och resultatet.

Uppdraget börjar när du pratar med kungen på hans skola av intryck på New Vegas Strip. Kungen säger att det är något fel med sin hund, Rex, och ber dig att prata med Julie Farkas. När du väl har talat med henne kommer du att vara ute för en tur uppför berget för att träffa Dr Henry. Läkaren i Jacobstown förklarar att Rex behöver en ny hjärna. Härifrån kan du välja en av fyra nya hjärnor, från levande hundar i ödemarken, var och en ger dig olika förmåner.

Den första hjärnan är på Gibson skrotgård, som kan köpas för 700 kepsar eller, naturligtvis, med våld. Denna hjärna kommer att ge Rex +25 attackskador och det troende skyddet. Nästa hjärna hör till en mutt med namnet Violetta. Hjärnan erbjuder +50 rörelsehastighet och kan endast erhållas via mord. Den tredje tillhör Lupa, en regalhund som ägs av The Legion. Om du vill ha Lupas hjärna, som ger Rex en +10 skada tröskel, måste du kämpa henne i arenan med ingenting annat än en machete. Den slutliga hjärnan är en NCR-vakthund som endast är tillgänglig vid en viss tidpunkt och ger inga bonusar.

När du väl väljer hjärnan och hämtar det, kommer Dr. Henry att implantera det i Rex och ge honom ett nytt livslångt. Se vad jag gjorde där. Horrible puns åt sidan, striden avslutas med kungen så att du kan ta Rex med dig som en fast följeslagare och sanning berättas, han är förmodligen den bästa i spelet.

Volare!

Det finns några uppdrag i Ramla ut serier som jag anser högt för att under uppdraget sker saker i världen som verkar omöjliga. I grund och botten, ödemarken i Ramla ut spel är mycket statiska och oförändrade - det finns inga väderseffekter, inga set-pieces, och allt ser ganska slöseri ut. Så när saker do händer i världen, det tar mig alltid överraskning - att blåsa upp Megaton är ett bra exempel.

En av dessa ögonblick händer i "Volare!", Även i mindre skala. Så snart du har fått förtroendet för Boomers fraktion, kommer gamla Pearl att berätta om drömmen som hon har att höja den gamla B-29 bombaren från havsbotten där den ligger. Härifrån pratar du med några runt Nellis Air Base och får den utrustning du behöver för att höja B-29, inklusive en rebreather som låter dig simma i obestämd tid. Då går du till platsen på kartan där planet sägs vara, simma ner och hitta den gamla tjejen i viloplanen. Efter att ha kopplat omkopplarna till båda vingarna simmar du tillbaka till stranden och slår på detonatorn. Det är en tråkig bom av en explosion, och några sekunder senare brister B-29 genom ytan.

Jag förväntade mig att fästa ballasterna, sedan gå tillbaka till Pearl och få henne att berätta för mig att planet hämtades. Men jag fick se planet stiga upp ur graven och vila på vattnet, det var en väldigt enkel sak jämfört med spel som Uncharted, Call of Duty eller Gravplundrare, men det är en del av glansen av Ramla ut, en värld där den lilla blir meningsfull. Detta uppdrag görs ännu viktigare och minnesvärt när du under kampen för Hoover Dam ser till att B-29 flyger över huvudet i all sin härlighet och släpp bomber .... men mer på det senare.

Ring-a-Ding-Ding!

Detta uppdrag handlar om rättvisa och hämnd. Det finns många bättre uppdrag i Fallout: New Vegas, men få känner sig lika tillfredsställande som "Ring-a-Ding-Ding!"

Efter att ha jagat Benny, den dusch som sköt dig i början av spelet, upptäcker du att han är på Tops Casino, och när du kommer in i Strip kan du möta honom. Men, eftersom det här är Ramla ut, du har inte ett alternativ, du har flera. Du kan springa in och omedelbart skjuta Benny i ansiktet, vilket jag är säker på att många gjorde. Spelare kan prata med kasinoägaren, visa bevis på Bennys skuld och få honom att ta hand om. Du kan också prata med fegén, som ber dig att träffa honom på övervåningen för att diskutera en affär - vilket han självklart inte uppenbarar sig för. Istället gör hans goons medan han svänger svans och går till Caesars legion.

Personligen var jag en dåre och gick med på att tala med honom på övervåningen. Efter att ha dödat hans gooner blev jag upprörd ännu längre och gjorde det till mitt uppdrag i (Ramla ut) liv att döda råttan. När du kommer fram till Caesars legion upptäcker du Benny, knäböjer på golvet, händerna bundna. Caesar erbjuder dig att döda honom där och då eller att kasta honom in i arenan med dig och kämpa man-till-mann. Jag valde den senare och slog Benny med mina nakna händer. Jag var mer än nöjd med det här alternativet och hörde hans smart-aleck quips när jag slog hans dumma ansikte var den bästa änden till den bittera rivaliteten.

Arizona Killer

Hur många spel får du att döda en viktig politisk figur? Tja, en hel del faktiskt. Men uppdraget 'Arizona Killer' är en ganska unik, för Ramla ut i alla fall.

Uppdraget börjar med Caesar som ger dig instruktioner till av presidenten i New California Republic, Aaron Kimball. Efter att ha tagit några rustningar och förslag på att rigga en bomb, gör du dig till dammen och Assassin's Creed-stilen, blandar in i mängden. Innan Kimball landar på scenen har du tid att bestämma hur du vill döda honom och förbereda dig för att göra det.

De sätt du kan döda Kimball är stora och roliga att göra om och om igen. Självklart kan du ta den klassiska sniperingen och plocka bort Kimball på avstånd. Det finns dock många kreativa alternativ du kan välja mellan. Till exempel kan du använda din vetenskapliga skicklighet för att rikta en anti-flygpistol för att skjuta ner sin Vertibird innan den landar. Du kan också sabotera Vertibirds datorsystem så att det kraschar när det försöker starta. Andra alternativ är att plantera en bombe på Vertibird, smyga på honom med hjälp av en Stealth Boy och använda en bra ole Power Fist, med hjälp av en Fat Man från avstånd, eller till och med plantera C4 i en NCR-soldats hatt, som är inredd av Kimball , och detonerar det när de skakar hand.

Detta är ett fantastiskt uppdrag som ger spelaren en uppsjö av val, några snabbt och enkelt, andra mer utmanande, och en del exakt hilariously dastardly. 'Arizona Killer' är enkelt en av de bästa uppdrag i Fallout: New Vegas.

Utanför nötköttet

Jag tror, ​​kanske mer än något annat uppdrag, "Beyond the Beef" visar varför vi älskar Ramla ut så mycket. Detta uppdrag har allt; mysterium, brott, hemliga samhällen, hierarki och till och med kannibalism!

Som en del av ditt rekryteringsuppdrag för att hitta hjälp till Hoover Dam-kampen, är du uppgift att anlita White Glove Society, som upptar Ultra Deluxe Resort på Strip. Ultra-Deluxe är kanske den trevligaste platsen i hela New Vegas, det är super rent, vitt och alla är väl klädda - det känns som en ficka av det civiliserade samhället har blivit återupplivat. Så talar du med Heck Gunderson, en bestämd out-of-place bonde som söker sin son. Du erbjuder att hjälpa till att hitta sin son och tala med en receptionist med namnet Marjorie, som förklarar att inte bara en brud nyligen saknades, men att White Glove Society var en gång kannibalistisk, men övningen är nu förbjuden.

Härifrån talar du till chefen Mortimer, som du kan dra ut svar av. Visar sig att Mortimer vill vända sig till samhället tillbaka till sina gamla sätt och han har en plan för att göra det; Mortimer kommer att tjäna mänskligt kött till samhället och inte berätta för dem förrän det är ätit. Därför varför människor har gått saknas. Självklart kan du antingen hjälpa Mortimer eller sluta sin galenskap, ändra köttet från människa till djur och låta honom exponera sig själv, eller ens döda någon annan, använda köttet och rädda Hecks son och därmed skämma bort alla.

Det finns faktiskt fler sätt att göra detta uppdrag också, men för tiden skull säger jag bara att det är ett mycket varierat uppdrag som är mycket unikt och Ramla ut-y - full av moraliska dilemma och morbid hilaritet. Det blir uppriktigt inte mycket bättre än "Beyond the Beef", och inte bara i New Vegas men alla Ramla ut.

Så varför är det inte nummer 1?

Alla eller ingenting / inga gudar ingen mästare / Veni Vidi Vici

Eftersom det sista uppdraget är tankegång. På samma sätt som Fallout 3, New Vegas gick alla ut för det sista uppdraget och gjorde allt för att göra bildhastigheten plummet!

Det slutliga uppdraget fokuserar på striden mot Hoover Dam, vars vinnare får kontroll över New Vegas Strip, och därmed Mojave. Det här uppdraget och dess övergripande effekt på hela spelet, från början till slut, är en av anledningarna till att jag tror att det är ett bättre spel än Fallout 3. Jag säger det här eftersom Ramla ut är en serie om val; Det ögonblick du kommer ut från Vaulten eller Dr Hruns hus, är världen helt och hållet din att utforska. Och huvudsöket i New Vegas handlar om val.

Det är en maktkamp, ​​du är mellanmannen mellan NCR, House, och Caesars legion. Men till skillnad från de flesta videospel är du inte tvungen att välja en sida och vara lacky, du kan ta en sida eller du kan skruva alla över och ta ära för dig själv. Oavsett hur du närmar dig uppdraget är det en syn att se!

Kampen på dammen är bokstavligen fantastisk. Caesars soldater kämpar med NCR-trupper, explosioner är rasande, brödraskapet av stål, enklaverresterna, Securitron, och den som du rekryterade, gör sina saker. Då flyger Boombers B-29s fantastiska skådespel fram och drar bomber på dammen, vilket förändrar striden avsevärt. Därefter kan du slåss mot Leate Lanius, krigsmästare i Caesars legion och / eller General Oliver från NCR. Så du tar antingen kontroll över dammen för Caesar, behåller den för NCR, förstör den, eller ansluter den till Mr. House's mainframe. Utfallet är ditt att bestämma och med så varierade alternativ gör det fantastiskt återspelningsvärde.

Och det är det, det allra bästa Fallout: New Vegas har att erbjuda. De 11 uppdrag är alla fantastiska, och det finns naturligtvis många fler som kunde ha gjort listan men dessa 11 inkapslar Fallout-upplevelsen bättre än resten.

Fallout: New Vegas är ett otroligt spel som kom ut bara 2 år efter Fallout 3, utvecklad av Obsidian, inte Bethesda. På många sätt är det ett bättre spel än Fallout 3 och ger spelarna en galen mängd val som några andra spel har. Det börjar med att du skjuts i huvudet och begravdes i marken, och slutar (beroende på dina val) med dig som kungen i New Vegas. Det är en fantastisk historia båge och fördjupande värld som få andra.

Fallout 3 är sju år gammal. Fallout: New Vegas är 5 år gammal. Fallout 4 anländer på mindre än 24 timmar. Gå ut, kanske gå en promenad och få lite frisk luft, spendera tid med dina kära och leva i allmänhet, för allt går ut genom fönstret imorgon. Ta dock alltid ta några minuter och besök GameSkinny!