Innehåll
Det finns gott om bra zombiespel där ute. Att välja ett zombiespel för att visa upp WiiUs tekniska förmågor verkar som om det var ett märkligt val givet Nintendos vanliga måldemografiska, men släpvagnar och demos som släpptes ut före spelet släppte klart att det faktiskt var mycket väl lämpat som en teknisk demo .
De dåliga nyheterna
Tyvärr verkar de tidiga reaktionerna på spelet vara att en teknisk demo är det viktigaste spelet är bra för.Spelet, i en konstig vridning för den moderna publiken, tycks lägga betydligt mer tonvikt på gameplayets överlevnadsskräckaspekter än vad som förväntades, med att ammunitionen är knappa och det skarpa realtidsförvaltningssystemet inte ger möjlighet att pausa jonglera dina saker medan zombies stänger in.
Både Game Informer och Gamespot kritiserar spelet svårt för sina negativa aspekter, bland annat ett blidt nivå, ett dåligt sökspårningssystem och den alltför gimickiga inställningen som folk ärligt talat borde förvänta sig med Nintendos tech-demo-spel för ett nytt system.
Den Sad News
Vad som gör historien fortgått över den punkten är svaret på dessa hårda kritik från ZombiU-producenten Guillaume Brunier.
"Vi blev verkligen besvikna över de tidiga amerikanska recensionerna," berättade han för Nintendo Life. "Vi är medvetna om styrkorna och svagheterna i den erfarenhet vi skapade, men vi förväntade oss inte så hårt en feedback.
Många av de negativa recensionerna har konkreta punkter på dem, och det är lätt att se var de kommer ifrån med sin besvikelse, men det är också värt att notera att recensioner har varit i stort sett genomsnittliga, och vissa är extremt positiva. Spelet verkar skräddarsy för specifika smaker, men det är inte nödvändigtvis en dålig sak. Detta är bara ett bra exempel på var tidiga intryck kan ge en inverkan.
Brunier fortsatte med att säga
... som fler och fler journalister och spelare spelade spelet, visade sig dessa åsikter vara en minoritet. Så nu är vi ganska nöjda med spelets övergripande mottagning. "
Jag, för en, är fortfarande intresserad av att försöka spelet för mig själv.
Källa