Tales of Zestiria & colon; Ultimate Equipment Skills Guide

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 27 April 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Tales of Zestiria & colon; Ultimate Equipment Skills Guide - Spel
Tales of Zestiria & colon; Ultimate Equipment Skills Guide - Spel

Innehåll

Tales of Zestiria, som varje spel i serien, har mycket innehåll i den. Varje spel försöker lägga till mer i spelet, eller ändra något från föregående spel. Utrustningskompetens är en av förändringarna i Tales of Zestiria. Dina kunskaper är knutna till den utrustning du bär, och det finns så mycket du kan göra med det.


Jag ska förklara utrustningskompetenssystemet och hjälpa dig att förstå exakt hur du använder det till din fördel. Kolla in nybörjarhandboken om du behöver hjälp med att komma igång och för andra handböcker.

Denna guide kommer att gå över allt om utrustningens färdigheter i Tales of Zestiria Inklusive:

  • Vad är utrustningskunskaper? - Vad dessa färdigheter gör och hur de fungerar.
  • Exempel Färdigheter - En lista över några av de enskilda färdigheterna.
  • Exempel Bonus Färdigheter - En lista över några av bonuskunskaperna.

Vad är utrustningskunskaper?

Alla färdigheter i Tales of Zestiria kommer från din utrustning. Varje utrustning anger de färdigheter de ger, och du kan kontrollera färdighetslistan för varje tecken genom att gå till utrustningsmenyn.


Dessa färdigheter gör en mängd saker från att öka statistiken, för att ge bonusar i strid. När du köper, hittar eller säkrar utrustning, noggrant uppmärksamma kompetensen och vad som är bäst för din situation.

Det finns 10 grupper dessa färdigheter är placerade i:

  1. Status - Dessa färdigheter ökar en viss stat, beroende på skickets skicklighet.
  2. Slag förmågor - Dessa färdigheter påverkar åtgärder i strid, som ökad skada mot bedövade fiender.
  3. HP - Dessa färdigheter påverkar din hälsa återhämtning.
  4. SC - Dessa färdigheter påverkar din återuppbyggnad av Spirit Chain, så att du kan attackera oftare.
  5. BG - Dessa färdigheter påverkar din återställning av Blast Gauge.
  6. Statusändring - Dessa färdigheter ger möjlighet att påverka statuseffekter, eller öka chansen att öka dem på färdigheter som redan gör det.
  7. Kategori 1 - Dessa färdigheter ökar skadorna och minskar skador som tas från de vanligaste fienderna.
  8. Kategori 2 - Dessa färdigheter gör samma saker som Kategori 1, men mot starkare / sämre fiender.
  9. Elemental - Dessa färdigheter ökar kraften hos elementbaserade artes.
  10. Incantation - Dessa färdigheter kan förändra striden.

Varje färdighet kan vara för ett av elementen. Nedan är ett exempel på vad de gör i statuskategorin:


  • Icke-elementär - Attack ökning.
  • Brand - Arte Attack ökar.
  • Jorden - Försvarsökning.
  • Vatten - Arte Defense ökar.
  • Luft - Fokusökning.

Återigen är detta bara ett exempel på statuskategorin. Var och en av de 10 kategorierna gör något annorlunda för varje element.

Exempel Bonus Färdigheter

När du har flera färdigheter tillsammans kan du få bonusfärdigheter. Det finns för många bonuskunskaper och färdigheter i allmänhet att gå över här.

Du har vanligtvis inte valet vad du har kompetens du får, så du måste samla in och säkra utrustningen tills du får de färdigheter du vill ha.

Det finns 3 sätt att få bonus färdigheter:

  • Stack - Det här är när du har mer än en av samma skicklighet.
  • E-union - Det här är när du har 2 fler färdigheter bredvid varandra på samma elementlinje.
  • G-union - Det här är när du har 1 av varje element, inklusive icke-elementära, i samma kolumn.

Låt oss använda ovanstående bild som ett exempel. Observera att du kan klara bonuskunskaperna och vilken typ de är, på höger sida av färdighetsarket när du svävar över en färdighet.

Stack

När du stack samma skicklighet ökar effekten. En Spirri färdighet ökar Fokus med 4%, men 2 ökar den med 8. Du får också en bonus färdighet för stapling 2. Detta sänker staggertiden med 6%. Alla staplar av 2, oavsett element, ger samma skicklighet.

Varje stapel ger en annan effekt och du kan bara ha en stack effekt för varje färdighet.

E-Union

När du får färdigheter med samma element i en horisontell linje ger de också en bonus. En stapel med 2 minskar elementskador av den typen och 3 minskar statuseffekten för det elementet.

Till exempel, en E-union med 2 brandfärdigheter minskar brandskador på 10%. En E-Union med 3 minskar bränningseffekten med 50%. Om du vill behålla skadoreduceringskompetensen, se till att inte mer än 2 färdigheter av samma element ligger bredvid varandra på den horisontella linjen.

G-Union

När du har en vertikal linje för varje elementskunskap får du en bonus G-Union-effekt. En G-union i status-färdighetsgruppen ökar all statistik med 10%. Tänk på G-Unionen som kombinerar effekterna av varje skicklighet till en stor bonus färdighet.

Det handlar om min guide om utrustningsfärdigheter i Tales of Zestiria. Låt mig veta om du har några frågor!