För de som missade meddelandet tidigare idag har laget över på YoYo Games meddelat att den senaste avgiften i GameMaker: Studio-serien av motorer - GameMaker Studio 2 släpptes.
Så vad har den nya motorn i lager för oss? Bra för att börja, har motorn själv byggts upp från golvet och sportar ett nyare, mer intuitivt användargränssnitt. Listan över nya funktioner innehåller också:
- Flera arbetsytor för att hålla ditt arbetsflöde rent och låter dig arbeta enkelt över flera skärmar
- Anpassad dockning och ett kedjesynssystem så att du kan layoutera din arbetsyta hur du vill och enkelt navigera mellan resurser
- Ett bättre ljudmixersystem
- En uppgraderad debugger
- Git Integration för att enkelt säkerhetskopiera projekt och göra fjärrlagsprojekt lättare att arbeta med
- Bakåtkompatibilitet med den tidigare versionen av GameMaker Studio så att du snabbt kan importera tidigare spel för att utnyttja alla nya funktioner
För närvarande är beta-testet en först till kvarn och erbjuder en begränsad uppsättning verktyg tills produkten skickas i sin helhet. Du kan lättare följa beta-tillgängligheten genom att följa sina Facebook- och Twitter-konton.
Om du vill veta mer om de nya funktionerna och förmågorna hos GameMaker Studio 2-motorn här är en video från Heartbeast Studio's Benjamin Anderson, som jag har nämnt i en tidigare artikel om game dev-motorer.
Vilken egenskap ser mest lovande ut för dig? Låt mig veta i kommentarerna nedan.