Xbox One & colon; Gjorde MS Skruva upp & quest; Nej & period; Är vi Cranky & quest; Ja & period;

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 17 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Xbox One & colon; Gjorde MS Skruva upp & quest; Nej & period; Är vi Cranky & quest; Ja & period; - Spel
Xbox One & colon; Gjorde MS Skruva upp & quest; Nej & period; Är vi Cranky & quest; Ja & period; - Spel

Innehåll

Min recension av Xbox One

Tillbaka i juni, under E3, avslöjade Microsoft en hel del information om sin senaste hårdvara, Xbox One. Information som att behöva logga in på Xbox Live en gång varannan dygn måste ha Kinect 2 ansluten, ingen inlämning av fysiska spel, tillsammans med planerna för delning av spel för familjemedlemmar. Pojken sparkade upp en storm.


Människor, (jag säger "folk" här för att jag inte vet hur många av dessa människor köpte konsolen), klagade, startade och undertecknade framställningar för att ta bort alla dessa funktioner för att passa dem.

Så vad gjorde Microsoft?

De lyssnade och tog bort behovet av att logga in i Xbox Live, behöver inte längre Kinect 2 vara anslutna, tillåtet att handla in och köpa förutbestämda spel, men tog ut sin funktionalitet för speldelning. Återigen sparkade detta upp en storm. Människor, (igen ... människor), klagade, startade och undertecknade framställningar för att få de ursprungliga funktionerna tillbaka. Varför? På grund av att Microsoft hade gått på sig själva, hade den nya konsolen märkt Xbox 180.

Nu har jag flera frågor.

Krossade Microsoft på E3?

Nej, nej, det gjorde de inte.


Vid denna tidpunkt slutfördes hårdvara för Xbox One fortfarande. De kunde ha kommit ut och sagt alla slags saker om Xbox One som folk inte tyckte om och de skulle fortfarande inte ha krossat sig. Varför? De hade alltid tid att göra de förändringar som de behövde med 5 månader fram till lanseringsmånaden.

Lytt Microsoft till sin fanbas och svarade på den?

Ja. Lätt och enkel.

Microsoft ändrade mjukvarufunktionalitet enligt den hårda feedback de fick efter deras E3-presskonferens. De eliminerade behovet av ständiga Xbox Live-kontroller. De gjorde det möjligt för dig att handla in och köpa förutbestämda spel som du passar, men de tog ut familjen speldelning funktion, vilket orsakade människor igen att klaga på det. Än sen då? De tog ut en funktion som du ville ha men gav dig det du bad om. Var tacksam. Människor frågar fortfarande om speldelning kommer att finnas tillgänglig och svaret jag ser från @majornelson (Larry Hryb, Twitter) är "Ja, bara inte ännu."


Är människor sparkar av och orsakar allt detta väsen för att de inte gillar förändring?

Ja.

konsolspelare blir vana vid den konsol som de har använt

Gaming nuförtiden är en mycket populär tidsfördriv. Jag studerar Applied Computing i University och i min klass av 8, 7 av oss är ivrig spelare, och det finns en skillnad mellan var och en av oss. Det finns 2 PC-spelare, varav en kommer att spela på en konsol, den andra skulle inte vara ett exempel. Mig? Jag är en Xbox-spelare. Jag växte upp med PlayStation One och gick rakt från det till en Original Xbox. Nu har jag en Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS3, Sega Mega Drive och PC. Jag kommer att spela på andra konsoler men när det gäller det kommer jag att välja att spela Xbox över någon annan konsol, men det kommer jag att hämta till i en annan artikel.

Nu handlar PC Gamers om konstant förändring på grund av den ständiga förändringen av hårdvaruutgåvor från nya grafikkort till processorer. Konsolspelare upplever inte denna ständiga förändring. En ny generation av konsoler följer varje 5 eller till och med 10 år, jag menar att det varit 8 år sedan lanseringen av Xbox 360 och 7 sedan PS3. Min poäng är konsolspelare vana sig på konsolen de har använt det senaste året, 2 år eller hur länge de har haft konsolen.

Nu när Xbox One har varit ute för lite under en månad, tyckte jag att det skulle vara en bra tid att ge mina saker att ta på. Xbox One, i en mening, är en helt lysande maskin. Visst, det har sina dåliga poäng, men vad gör det inte. Så låt oss gå från första intryck.

Inrätta

Att ställa in min Xbox One var en enkel och vårdfri övning.

  • Anslut detta till det, sätt det här och sätt på det.
  • Placera Kinect 2 någonstans lämplig.
  • Sorterad.
  • Sätt på konsolen, gå igenom den inledande konfigurationen och hämta den obligatoriska uppdateringen på 500 MB.

Vad? 500 MB obligatorisk uppdatering? Jo ja, de var tvungna att göra ändringar ihåg. Med en anständig nog internethastighet skulle nedladdningen ske inom en timme. För någon som jag som har 2 MB nedladdningshastighet, tog det ungefär 4 timmar. Jag klagar inte. Jag fick mitt vid midnatt och kom rakt hem med det. Upprättades och uppdaterades före kl. 12.30. 4 timmar för en uppdatering, när alla andra som fick en konsol vid midnatt försökte komma åt samma fil för uppdateringen.

Kudos till Microsoft.

Med tanke på tidigare erfarenheter av lanseringar som krävde användningen av en server / s och kraschar den följande dagen (ser på dig Call of Duty) hade jag inga problem med 300.000 molnservrar som de hade tillgängliga för användarna, och jag gör fortfarande inte 't. När uppdateringen gjordes och installerades fortsatte det att ställa in mitt konto och ladda ner min gamertag. Ange enkelt ditt email och lösenord kopplat till ditt konto och du är borta. Ditt konto laddas ner direkt och är redo att spela med. Du kan ställa in det för att automatiskt logga in dig genom att använda Kinect helt upp till dig.

Användargränssnitt

Flytta vidare till användargränssnittet.

Till att börja med hade jag en väldigt stark motvilja mot det eftersom jag inte tyckte om användargränssnittet som följde med Windows 8. Jag använde hela Windows 8-kakel saken och jag gillar det faktiskt nu som du fortfarande har din bra gamla pålitligt skrivbord tillgängligt för dig, det finns bara en annan skärm tillgänglig för dig med alla dina appar och program.

Efter ett par dagar växte användargränssnittet för Xbox One på mig och jag navigerar nu på samma sätt som jag kan navigera i Xbox 360-instrumentbrädan, som bakom min hand. Snap-funktionen fungerar väldigt snyggt, speciellt med TV, Netflix eller andra tv-applikationer. Det tar inte upp för mycket av skärmen, men låter dig få en film, live stream eller bara titta på tv på sidan medan du spelar Dead Rising 3 eller fortsätt med vad dina vänner gör genom att kolla in aktivitetsflödet.

Spel

Så låt oss prata om de tillgängliga spelen.

De spel som jag nämner här är alla titlar som släpptes på lanseringsdagen (22 november). Jag köpte:

  • CoD: Ghosts
  • Dead Rising 3
  • Forza Motorsport 5
  • Zoo Tycoon
  • Assassin's Creed IV: Svart flagga
  • Need for Speed ​​rivaler
  • och fick FIFA 14 gratis med konsolens Day One-version.

FIFA 14

FIFA 14 först sedan jag spelat den på Xbox 360 först. Det finns en enorm skillnad. Kanske inte grafiskt, men genom användningen av den nya Ignite Engine som EA Sports använder i sina 4 sporttitlar (Madden 25, NBA 2K14, FIFA 14, UFC (ännu inte släppt)). Jag märkte genast hur spelet spelar, är helt annorlunda än hur det spelades på Xbox 360. Både fysikens och fysikens fysik verkade mer livslöst, arenorna kände sig levande med folkmassan och svarade på varje handling som händer på cue.

Jag märker aldrig riktigt skillnad mellan FIFA-spel från år till år, men jag märkte en liten skillnad från FIFA 13 till FIFA 14 på Xbox 360, trots att jag inte kunde utnyttja den nya Ignite-motorn. Steg upp från FIFA 14 Xbox 360-upplagan till FIFA 14 Xbox En utgåva såg dock skillnaden som spelarna hade väntat på.

Dead Rising 3

Ett annat spel jag ska prata om här är Dead Rising 3. Det finns några korta meningar jag kan säga om det här spelet. Inga laddningsskärmar. Immensiva, fördjupande miljöer. Tusentals tillgångar på skärmen. Briljant spel. Ja, om summa är det bra?

Spelet har en så fantastisk känsla för det, går sömlöst från scen till scen medan du har en horde på 200 plus hungriga zombier som kommer till dig, allt utan att spelkvaliteten blir äventyrad. Det här spelet är enligt min mening det bästa spelet att komma ut för Xbox One och kommer att behålla den här titeln under en lång tid, förmodligen fram till frisläppandet av Titanfall i mars.

Funktioner

Game DVR

En annan punkt som jag kommer att gå in i detaljer om är Game DVR-funktionen. Det kan spela in upp till högst 5 minuter ... så inte lämpligt om du vill starta en YouTube-kanal. Vissa spel har funktioner som använder DVR för att spela in automatiskt. FIFA 14 är en skyldig till detta eftersom det registrerar 30 sekunder av spel för varje dykning, stansar bollen ut, gör ett mål från avstånd och listan fortsätter. Även om det kan vara bra från tid till annan, blir det en riktig smärta i röven eftersom varje inspelning tar upp hårddiskutrymme och låt oss möta det, det blir flammande irriterande.

Återigen kan den här funktionen stängas av, men den stänger av hela DVR-funktionen så att du ens säger "Xbox-inspelning" som inte skulle spela in videoklipp av dig som får en 360-tums headshot på CoD.

Tillbehör

Kinect 2

En sista sektion om tillbehör, så Kinect 2 och regulatorn. Jag börjar med Kinect 2. DET ARBETAR! Till skillnad från den ursprungliga Kinect-sensorn är Kinect 2 helt lysande. Jag skulle bara lämna den i lådan och aldrig använda den men jag trodde att den förtjänar en chans, och jag är så glad att jag gjorde det. Röstigenkännandet är högklassigt. Det är väldigt sällsynt att jag har problem med det, och jag har en lisp så. Det kräver nu bara 4 till 6 meter utrymme, vilket gör det perfekt för små rum. Det känner igen olika personer och relevanta funktioner relaterade till det här arbetet, till exempel automatisk inloggning med kontrollen. Om du inte känner till den här funktionen, om Kinect / Xbox One har ditt ansikte / kropp skannat och kopplat till en profil, kommer den automatiskt att underteckna personen till vem som använder kontrollenheten. Nackdelar med det är om du tar det i tur med någon och de har inte relevanta sparade data för det kontot, men funktionen kan stängas av betyder bara
att du måste logga in manuellt varje gång.

Kontrollant

Styrenheten är helt fantastisk. Jag trodde att Xbox 360-regulatorn inte kunde bli bättre. Pojke var jag fel. Jag fick först hålla en controller en vecka före lanseringen på jobbet (jag jobbar som en butiksgolvassistent på GAME Ltd. som jultimme). Det är en lämplig vikt, den passar bra i dina händer, d-dynan är en enorm förbättring och den haptiska återkopplingsvibrationen är topp. Det ger en ny nivå till nedsänkning. Det enda problemet jag hade med regulatorn var stötfångaren och utlösaren på grund av deras olika form, men när tiden gick och jag använde den mer och mer, lärde jag mig att använda regulatorn bättre för att passa den nya formen och jag måste säga det är en mycket bättre känsla för hela upplevelsen. Jag återvände nyligen till Xbox 360 för att mopa upp några spel för prestationer och det var så konstigt att gå tillbaka till Xbox 360-kontrollen. Det kändes som en naturlig övergång från Xbox 360 till Xbox One-regulatorn men att gå bakåt känns inte rätt.

Det finns alltid några dåliga poäng

Så ja, det räcker noggrant. Låt oss gå in på några dåliga punkter om konsolen. Festsystemet har förändrats och inte heller bra. Du måste starta en ny fest om du vill spela ett annat spel, bra från mina erfarenheter ändå. Återigen håller du på festtemaet, du måste manuellt slå på partychatt när du går med på en fest. Skulle det inte vara bättre att ha det som standard? Anslutningsintervallet på kontrollenheten är inte lika bra som det är på Xbox 360, men det är inte en så viktig nackdel. Föregående headset fungerar inte med Xbox One på grund av olika anslutningar. Ingen bakåtkompatibilitet. Varje spel måste installeras men till en icke-utbytbar 500 GB hårddisk. Det kommer att hålla i genomsnitt cirka 15 spel om varje spel var 30 GB, även om det har bekräftats att Microsoft arbetar för att tillåta kompatibilitet med externa hårddiskar.

För att sammanfatta

Bra poäng

  • Utbud av spel
  • Lätt att installera
  • Brilliant hårdvara
  • Användargränssnitt
  • Kinect 2

Dåliga poäng

  • Användargränssnitt
  • Irriterande DVR automatisk inspelning
  • Icke-utbytbar hårddisk
  • Ingen bakåtkompatibilitet med spel eller hårdvara.
Vår betyg 9 Min åsikt om recensionen på Xbox One lite under en månad för release.