Innehåll
- Xeno Universe:
- Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht:
- Genomgång; Kort-form:
- Översättningsinformation:
Rollspel, mer känt som RPG, har varit en dominerande kraft i spelbranschen i många år. Oavsett om det är en förenkling att driva en gård i Harvest Moon, eller komplexiteten hos mikroledande partimedlemmar i Chrono Cross eller den Suikoden serie har varje spelare erfarenhet någon form av denna genre. Dessa intentioner av granskningen är att påminna människor, att i en värld där "Free 2 Play" och Massively Multiplayer-spel blir nästa stora sak finns det någon gammal klassiker på de tidigare konsolerna som definitivt är värda att rengöra dammet av, eller ens förvärva i första hand.
Xeno Universe:
"Xeno" -universet slog först på nordamerikanska shores den 20 oktober 1998. Det släpptes tidigare i Japan och blev tillgängligt 11 februari 1998. Spelet tog spelkameran med storm. Det introducerade ett unikt kampsystem som fokuserade på att utveckla Deathblow-rörelser genom att skriva in en viss serie kombinationer på kontrollenheten för Playstation One. Dessa attacker var Triangle (Svag), Square (Strong) och X (Heavy), och de tog upp lämpliga Action Points i intervall av 1, 2 och 3 respektive.
Xenogears introducerade den tragiska berättelsen om Fei Fong Wong och hans band till Elhaym Van Houten och olika andra partimedlemmar som blev viktiga för spelets kärnhistoria. När du utvecklade upptäckte du hur djupt skrivet historien om Xenogears var och fick också tillgång till strider i "Gears", som var jättemekaniska robotar som användes för att bekämpa de mer kraftfulla fienderna som du skulle stöta på.
Från djupa band till historien, att engagera religiösa övertygelser med The Ethos, att älska och svek .. Xenogears blev allmänt accepterad som ett utmärkt spel. Snabbspolning fram till 2002, när Japan var utsatt för huvudpoängen i denna översyn: Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht för Playstation 2. Detta spel släpptes följande år, 25 februari 2003 till Nordamerika. Spelet delar mycket likheter med Xenogears, men jag måste betona att dessa två spel inte har någon korrelation till varandra, spara några referenser här och där.
Båda spelen har Zohar, har karaktärsreferenslikheter och olika andra aspekter, men är helt fristående spel. Xenogears låt sin historia spela ut genom vackert ritade animerade cutscenes och djup storytelling. Xenosaga har också djup storytelling, men spelar ut med datorgenererade 3D cutscenes, med hjälp av Playstation 2-prestanda för att hjälpa till att berätta historien om spelet.
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht:
Xenosaga Episode Jag äger rum år T.C. 4767, över 4.000 år efter öppnings cutscene där doktor Matsuda upptäcker Original Zohar i Turkana, Kenya. Spelet öppnar sig på Ganymede Class Warship, The Woglinde, en Vector Industries Prototype Cruiser. Du får kontroll över Shion Uzuki, chef för KOS-MOS-projektet för Vector Industries First R & D Division. Alla saker verkar gå smidigt, tills det största hotet av spelet; en utomjordisk ras som bara är känd som gnosis, angriper skeppet, på grund av att dras till Zohar Emulatorn som återställdes innan spelaren fick kontroll över Shion.
Från och med den tiden utvecklas händelserna i en alarmerande takt, och fattig Shion blir upptagen i ödets vågor. Hennes andra i kommando, biträdande chef Allen Ridgelly, blir också svepad för resan. Kampsystemet stämmer med den traditionella Turnbaserade striden, med högst tre (3) partimedlemmar som är aktiva i din fest. Du har HP (Health), EP (Ether Points), AP (Action Points) och sedan din BG (Boost Gauge). Anfall klassificeras som fysiskt (PHYS-) eller eteralt (ETHER-), och sträcker sig från HI till LOW-intervallspår. HI-serien är färdigheter som släpps från ett avstånd, och LOW är nära räckvidd.
Du har också tillgång till unika färdigheter som kallas tekniker - typ av en speciell attack. Varje karaktär har en mängd av dessa förmågor, allt från eter till fysiskt. Alla dessa förmågor kan uppgraderas med hjälp av T.Pts. (Tech Points). Du kan öka kraft, hastighet eller vänta gånger på varje förmåga till ett lämpligt pris på T.Pts. Eterfärdigheter kan också delas och / eller utvecklas med hjälp av E.Pts. (Eterpunkter). Tillbehör och vissa rustningar har medfödda färdigheter som kan extraheras och utrustade med S.Pts. (Färdighetspoäng).
Genomgång; Kort-form:
Allt som allt, Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht har något för alla. Extremt detaljerat karaktärsjusteringssystem. Över 80 timmars spel.Ett engrossande och inblandat kampsystem och en djup, känslomässig och välskriven historia som omfattar tre totala avbetalningar - allt som också är tillgängligt på Playstation 2. Det här spelet är definitivt värt ett spel, även om du inte är en svåra RPG fan som jag själv. Så rengör det dammet på Playstation 2, samla tjugo dollar och gör inköpet. Det här spelet kommer att ha varit roligt för ett tag. Betyg en 9 av 10.
Översättningsinformation:
"Der Wille zur Macht" står för "Viljan att makt", och bygger på en trilogi av böcker skrivna av Friedrich Nietzche. "Viljan till makten" var den första i serien, och publicerades posthumously av sin syster Elisabeth Forster-Nietzche.
Vår betyg 9 En snabb synopsis på varför Xenosaga är ett fantastiskt spel.