Top 20 Hearthstone Cards från de gamla gudarnas viskningar

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 15 Mars 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Top 20 Hearthstone Cards från de gamla gudarnas viskningar - Spel
Top 20 Hearthstone Cards från de gamla gudarnas viskningar - Spel

Innehåll




Varje Hearthstone expansion omfattar över 100 nya kort, och den senaste med titeln "Whispers of the Old Gods", är inte annorlunda. Men bara en handfull av dessa kort är verkligen värdefulla och kommer att ses i konkurrenskraftiga däck.

Om du inte kan bestämma vilka nya kort som ska hantverk, ta en titt på de här 20 bästa valen från "Whispers of the Old Gods" som definitivt kommer att etablera sig som en del av de bästa tierdäcken och kommer att vara värd för din hårda -tvättat damm.

Korten i det här urvalet presenteras i sin raritetsordning:

  • 3 vanliga kort (diabilder 2-4)
  • 8 sällsynta kort (diabilder 5-12)
  • 4 episka kort (diabilder 13-16)
  • 5 legendariska kort (bilder 17-21)
Nästa

Bäst gemensamma kort i viskningar av de gamla gudarna

Mörk Arakkoa

Druid får en klassspecifik Taunt minion som har stor statistik och relativt låg kostnad. Dessutom lägger det på din C'Thun legendariska minion, oavsett om det ligger i ditt däck, hand eller slagfält. Allt detta värde på ett gemensamt kort gör Dark Arakkoa till ett av de bästa korten i uppsättningen.

Det kommer att kosta dig bara 40 damm till hantverk (eller 80 för två kopior), och om du planerar att spela C'Thun-baserat Druid-däck, är det ett måste.

Faceless Summoner

Många Hearthstone spelarna har uttryckt sitt missnöje med detta kort sällsynthet. Denna Mage minion kallar en annan slumpmässig minion som kostar 3 mana, vilket är en stor sak - speciellt på Arena. Men kanske är det precis vad Blizzard skulle - för att hjälpa nya spelare att utvecklas snabbare med hjälp av starka och billiga kort.

Det är uppenbart att denna vanliga minion är lite överdrivet, och föreställ dig kombinationen med Brann Bronzebeard som utlöser Battlecry två gånger. Under alla omständigheter kommer du att se detta kort spelas överallt - i Standard, Wild och Arena - det är säkert.

Här är kalkylbladet för alla möjliga minions som kan kallas av Faceless Summoner.

Flamewreathed Faceless

Aggro Shaman förlorar ett par viktiga kort med rotationen av uppsättningarna men får denna massiva 7/7 minion för bara 4 mana som överbelastar för 2. Det är redan frustrerande för din motståndare när du spelar 3/4 Totem Golem på tur 2 , och nu kan du lägga ett ännu större hot där ute på tur fyra, och det finns inte mycket att de kan göra åt det.

Fireguard Destroyer är ett bra alternativ, men RNG-elementet garanterar inte en 7/6 minion ombord varje gång, medan Flamewreathed Faceless är en solid 7/7 varje gång du spelar den. Överbelastning ökar också din Tunnel Trogg, så det här kortet är definitivt en målvakt i dina Shaman-däck.

Bäst sällsynta kort i viskningar av de gamla gudarna

Ancient Shieldbearer

Denna Warrior minion är cool på så många nivåer. Först och främst interagerar det med C'Thun - men istället för att böja det, ger Ancient Shieldbearer din hjälte 10 punkter av rustning. För det andra fyller det hålet i Warrior decks som ockuperades av Shieldmaiden, vilket inte längre är livskraftigt för Standardformat. Och slutligen sätter den en solid 6/6 minion ombord.

Detta kort kommer att spelas i mest Control Warrior däck, och med hjälp av Brann Bronzebeard kan det kombineras för att få 20 poäng av rustning på en gång. Så det är inte konstigt att det redan har proklamerats av samhället som "Shieldmaiden på steroider".

Discipel av C'Thun

Den första riktigt värdefulla neutrala minionen i denna kompilering är perfekt för alla typer av tempo-baserade däck som också använder C'Thun. Det är super billigt och sköter 2 skador när man spelar, även om kroppen själv är ganska svag med endast 1 hälsotillstånd.

Hur som helst kan alla nu spela sin egen SI7-agent i något däck och det kräver inte att Combo-aktivering ska utlösa sin Battlecry.

Doomcaller

Doomcaller är otänkbart den viktigaste minionen att ha i dina C'Thun däck. Anledningen är enkel - det kommer att återuppliva din döda C'Thun och lägga tillbaka den i ditt däck. Naturligtvis kan du bara spela Resurrect spell in Priest, men dess slumpmässiga effekt garanterar inte att C'Thun kommer att kallas, och det är begränsat till enbart en klass.

utveckla

Denna Shaman-spell måste vara den mest överdrivna stavningen någonsin Hearthstone. Det ersätter alla dina minions ombord med kraftfullare versioner, och det kostar bara 1 mana utan överbelastning. Tänk nu att du spelar Onyxia på tur 10 när du kombinerar det med Evolve - du får fullpension med 2 mana minions och en jätte 10 mana minion.

Ett annat bra sätt att använda denna stavning är möjligt när dina minioner är skadade men fortfarande överlever, du kan sedan utvecklas till minions med full hälsa, så det fungerar nästan som en cirkel av helande ... men bättre.

Klaxxi Amber Weaver

Statistiken på den här minionen är redan mycket bra i sin ursprungliga form, men om du lyckas buffra din C'Thun till minst 10/10 kommer du att få en 4/10 minion för 4 mana, vilket är mycket starkt. Det enda andra kortet som kan göra detsamma är Twilight Drake.

Den här och några andra minions gör Druid till en av de mest gynnsamma klasserna att spela i den nya metan, särskilt efter att den överlagda Force of Nature / Savage Roar-kombinationsenheten fått nerfed.

Evolutionens mästare

En följeslagare för att utveckla stavning, den här minionen sätter en solid kropp på brädet i kombination med samma transformativa effekt. Det är som en bättre version av Recombobulator och det kommer att fungera bra när du inte har en fullbord av minions, men till exempel bara en totem skapad av shamans hjälteffekt.

Många spelare anser nu att det här är den bästa 4 droppen i hela spelet tillsammans med Savage Combatant eftersom Piloted Shredder inte längre är användbar för Standardformat.

Saker från nedan

En annan övermanad minion för Shaman? Ja, ser ut som att den här klassen går till platser i den nya metan. Så här spelar du det för bästa effekten: vänd 2 - Totem Golem, vrid 3 - Tuskarr Totemic, vänd 4 - Thing från Nedåt med Taunt och ingen överbelastning.

Detta är allvarligt ett av de bästa korten i den nya uppsättningen, och varje shamanspelare bör överväga det i sina klassrumsklasser.

Twilight Darkmender

Slutligen, en ny Priest minion med anständig effekt. Dess läkningskraft är uppenbarligen cool, men föreställ dig kombinationen med Brann Bronzebeard för 20 hälsopoäng på Battlecry. Den här kommer att se mycket spel i däck som inte vill springa Reno Jackson och skulle hellre innehålla två exemplar av riktigt bra minions, utan att ha några bekymmer om deras hjältes övergripande hälsotillstånd.

Bästa episka kort i viskningar av de gamla gudarna

Blad av C'Thun

Först när man tittar på manakostnaden och statistiken för den här minionen ser det inte riktigt så bra ut. Du betalar vanligtvis inte 9 mana för 4/4 kropp. Effekterna på detta kort är dock ganska övertygande, eftersom du får mörda din motståndares spel och överföra sin statistik till din C'Thun.

Tänk nu att du spelar mot ett annat C'Thun-däck och de bestämmer sig för att sätta ut C'Thun först, uppenbarligen betydligt buffed. Så, om det inte dödar dig, förstör Blade of C'Thun motståndarens C'Thun och buffs din egen C'Thun till freaking infinity. Också överväga Shadowstep på detta kort och du kommer att få galen belopp av värde.

Skriet från Vildmarken

Denna Hunters stavar sällsynthet är mycket passande, eftersom det verkligen är episkt. För 8 mana kan du sammankalla alla tre djurkompisar omedelbart, vilket ger nästan inga chanser för din motståndare att vinna. Minionerna visas i alfabetisk ordning - Huffer, Leokk och Misha. Det innebär att om du har fem eller sex andra minioner ombord och du bestämmer dig för att spela Call of the Wild, kommer följeslagarna att visas i denna exakta ordning.

Evig Sentinel

Många har argumenterat för vad som är meningen med ett annat kort som låser upp dina överbelastade manakristaller förutom Lava Shock. Det verkar dock som att ha 4 kort i ditt däck som släpper din hjälte från överbelastning är exakt vad shamanen behövde.

Det finns många effektiva kort som utnyttjar överbelastning, men det är svårt att spela något annat när du inte har något att betala med på din nästa tur. Så, desto mer sätt måste du hålla trycket och hålla dina manakristaller fyllda igen, så gör du enkelt Shaman till en nivå 1-klass.

ShadowCaster

När du ser detta Rogue-kort kan du bara tänka på två andra kort: Malygos och Kejsare Thaurissian. Du kan också överväga Ragnaros och Blade of C'Thun, men oavsett vilket kort du bestämmer dig för att göra en andra kopia av, Shadowcaster säljer affären här.

Mängden kombinationer som är möjliga med denna minion är bara mindblowing. Om du tycker att två kopior av Shadowcaster inte räcker, kan du också överväga att spela Gang Up och rake i allt värde.

Bästa legendariska kort i viskningar av de gamla gudarna

C'Thun

Många har sagt om denna unika legendariska minion. Detta är ett kort som får titeln "meta-defining" av samhället. Förvänta dig att se den i nästan varje klass och däck på både Standard och Wild stegrarna.

Probaby det bästa med detta kort är att det är gratis för alla och den enda nackdelen är att du inte kommer att se det (eller några andra relaterade minions) i Arena-utkastet - det har avsiktligt uteslutits av utvecklingslaget. De vet för väl hur stark det är.

Fandral Staghelm

Förutom ett uppenbart värde som spelarna kan få från att spela Fandral Staghelm med Ancient of Lore, Ancient of War och Druid of the Claw, ett annat nytt kort från "Whispers of the Old Gods"

Mire Keeper - förtjänar också mycket uppmärksamhet. Det ger dig en tom manakristall och kallar en 2/2 Slime.

Ett annat värdefullt kort som är värt att nämna här är Uppföda - Tänk dig att dra tre kort och få två manakristaller för bara 5 mana. Och så spelar du Hearthstone - du värderar helt enkelt din motståndare.

Hallazeal den uppstigna

Shaman packar bara lite slag i denna nya expansion. Ingen annan klass har så många bra kort som Shaman denna gång.

Hallazeal är en legendarisk som säljer statusen för toppskiktet Shaman-däck i kombination med AOE (Area of ​​Effect) -kortet, som Elemental Destruction och Lightning Storm. Även om du bara återställer några hälsoproblem genom att skada med Lightning Bolt eller Stormcrack, gör det redan kortet så värt det.

N'Zoth, korrupten

Det här är en utmärkt spelbehandlare (även om den inte är lika bra som C'Thun) som uppmanar dina deathrattle minions. Självklart måste du spela riktigt bra kort med deathrattle-effekt för att få så mycket värde som möjligt, till exempel Tirion Fordring, Anub'arak eller Sylvanas Windrunner.

N'Zoth kommer dock att vara mer användbar i Wild format på grund av tillgången till många bra dödslösa minions från "Curse of Naxxramas" äventyr som var tvungna att lämna standardformatet på grund av rotation.

Twin kejsare Vek'lor

Som du kanske hört berömde Dr. Boom huset av standardformat, istället gav Blizzard oss ​​Twin Emperor Vek'lor - en minion som är alldeles för övermanad. Om du spelar detta med Brann Bronzebeard får du en tredje kopia av kejsaren och sätter därmed tre 4/6 minioner med Taunt ombord för 7 mana.

C'Thun meta är riktig och stark, så inte konstigt att andra typer av däck spelas mindre och mindre. Å andra sidan kommer det nya Deathwing-kortet troligen att spawna några intressanta drakebaserade däck, men samhället har förklarat att denna iteration är för långsam, så håll inte andan.

Vad är ditt favoritny kort från "Explodering of the Old Gods" expansion? Tror du att C'Thun blir lika stark som alla säger? Dela dina åsikter i kommentarfältet.