Publiken finansieringsrapport & kolon; mest spännande kommande publiken finansierade spel

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 9 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Publiken finansieringsrapport & kolon; mest spännande kommande publiken finansierade spel - Spel
Publiken finansieringsrapport & kolon; mest spännande kommande publiken finansierade spel - Spel

Innehåll

Crowd finansiering har snabbt gått från fringe oddity till accepterade sätt att släppa spel av alla sorter, från bord bord brädspel till penna och papper RPG och även PC och konsol titlar.


Det här innebär att gå direkt till fläktbasen och klippa ut den mellersta mannen har särskilt varit en välsignelse för fans av gamla skolspel. Från Infinity Engine titlarna får en modern dag omstart med Pillars of Eternity (konsekvent benämnt årets spel för 2015 av våra redaktörer) till Wasteland 2 anländer 25 år senare, och även Yatagarasu s ta på Neo Geo-stilstridsspel, erbjuder plattformar som Kickstarter en renässans för fans av klassiska genrer.

Stora namnförlag och utvecklare är inte alltid villiga att riskera att gå med någonting som inte är det senaste Call of Duty retread, men publikfinansiering tar bort hela elementet från ekvationen. Projektet är redan finansierat och programmörerna betalas redan när det börjar, så all försäljning efter frisläppning är bara isbildning på kakan och pengar för att lägga till nästa projekt.


Nedan tar vi en titt på några av de mest spännande spel som för närvarande finansieras, och checkar in på några av de tidigare finansierade titlar som fortfarande är i utveckling.

Videospel som för närvarande är massmedelsfinansierad

Projektåterhämtning

Bidra till kampanjen här

Plattformar: PC

Det finns en tydlig nod till den klassiska sci-fi / fantasy mashupen Arcanum här med Projektåterhämtning, och de stilistiska detaljerna på skärmen gör att det ser ut som detta kommer att bli en vinnare för fans av allt från Baldur's Gate till Shadowrun returnerar.

Pre-alfa-prototypfilmen som gick online några månader innan Kickstarter såg redan mer spelbar och polerad än en hel del av de RPG-spel som finns tillgängliga via Steam just nu. För dem som älskar idén om Divinity: Original Sin men bryr dig inte om turnbaserade spel, överklagandet här är att du fritt kan välja realtid eller turnbaserad och ändra ditt val för eventuella kampmöten.


Vad jag har mest upphetsad är tonvikten på val och historia med moraliska gråa konsekvenser hela tiden. Förhoppningsvis levererar Nectar Games Studios på det löftet med den färdiga produkten. Med 19 dagar att gå är den här redan på $ 109.000 av ett mål på $ 160.000, så det är säkert att lyckas, men det här är ett projekt som verkligen kan tas till overdrive och till och med slå ut de stora utvecklarna om det blir något seriöst bakom sig Det.

Projektåterhämtning

Ghost Theory

Bidra till kampanjen här

Plattformar: PC, med potential för konsoler längs linjen genom sträckmål

Markera mina ord: den kommande Oculus Rift och dess konkurrerande produkter från andra företag kommer att helt ändra hur skräckspel spelas och bli den nya standarden. spelar Överleva ensam i mörkret med hörlurar på var skrämmande: föreställ dig nu det i en helt nedsänkt VR-värld.

Ghost Theory är ett kommande spel som syftar till att spricka in på den marknaden tidigt, vilket ger en historiabaserad, första personskräckupplevelse speciellt utformad med VR i åtanke. Många av de faktorer som diskuteras på publikens finansiering webbplats verkar dra från de bästa delarna av spel som Clive Barker är Undying eller Försvinnandet av Ethan Carter, men det som verkligen står ut är fokus på utforskning.

Om den nya växten av toppskiktet skräckspel har en stor fel, är det på det sättet att karaktärerna tvingas till specifika linjära vägar medan de körs i full fart från den outträngliga antagonisten, och Ghost Theory syftar till att lösa det problemet utan att tillgripa skottlossning och kamp, ​​vilket kan döda humöret i ett skräckspel.

Ghost Theory

Heltens sång

Bidra till kampanjen här

Plattformar: PC

Trots sin ålder fortsätter roguelike-genren att få spelarna glada och att helt enkelt lägga till det adjektivet på kan se till att du får en inbyggd publik av raka fans. Heltens sång syftar till att dra nytta av den nostalgi genom att gå tillbaka till 2D spritesna, samtidigt som man lägger till i mer moderna handlingselement i linje med Diablo titlar.

Pixelkonststilen är helt underbar och kommer påminna dig om det absolut bästa av SNES / Genesis-dagarna med några moderna uppdateringar, och det är klart att mycket arbete har gått in i världsbyggnad och racerdesign.

Heltens sång

Zodiarcs barn

Bidra till kampanjen här

Plattformar: PC / PS4

Kom ihåg de ära dagarna att spela Final Fantasy Tactics för otrevliga timmar på en lördagskväll? Barn av Zodiarcs går för den gamla skolans taktiska känsla, men med en chibi 3D-stil och några vändningar: framförallt införandet av kort och praktiska tärningar.

Kombinationsrutan är en intressant förändring, eftersom det ser ut som det finns tillgängliga bilder som traditionell nätbaserad kamp, ​​men med tillägg av slumpmässiga kortdragningar som lägger till ett oförutsägbart element. Ytterligare tillägg till strategin / lycka paradigmet är utmaningen att tillverka rätt typer av tärningar för lämplig situation. Det är tabletop-meets-digital, men med en berättelse och konststil som kommer att behaga konsolen eller RPG-fans.

Om du gick förbi Final Fantasy Tactics och gobbled upp andra titlar som Vandal Hearts eller Taktik Ogre, du kommer definitivt vilja in på den här.

Barn av Zodiarcs

Konsortiet: Tornet

Bidra till kampanjen här

Plattformar: PC / Xbox One / PS4

Tillbaka 2014 släppte Interdimensional Games Konsortium, och nu en uppföljare får massan finansieringsbehandling, söker $ 309,000 från fans för att få jobbet gjort rätt. Att tillhandahålla en fördjupande första person sci-fi-upplevelse beskriver utvecklarna Konsortiet: Tornet som "originalet Deus Ex kombinerad med Die Hard.”

Den stora roten här är den totala friheten som uttrycks i varje element: spelet tar aldrig kontroll bort från dig, och du kan välja hur du går igenom sandlådan.Stealth, diplomati eller kamp: det är ditt beslut, och spelet föredrar inte en över en annan.

Konsortiet: Tornet

ChemCaper

Bidra till kampanjen här

Plattformar: Mobil / PC

En stund tillbaka täckte jag de bästa utbildningsprogrammen för barn. Den marknaden domineras för tillfället av casual games, men vad händer om utbildning kan kombineras med en fullständig RPG för att hålla ungdomar fullt engagerade längre? Det är drivkraften för ChemCaper, faktureras som världens första kemibaserade rollspel!

Med ytterligare 19 dagar av kampanjen att gå, ChemCaper är redan halvvägs till målet om $ 50,000. Den mobila versionen av Act I - Petticles i fara kommer i mars, med en PC-utgåva att följa om kampanjen är framgångsrik.

Världen kan vara baserad på det periodiska bordet och kemipennorna är överflödiga, men gameplaybilderna ser ut som exakt vilken typ av RPG jag skulle ha velat spela när jag var 12, och tillägget av aktivt lärande innebär att föräldrar faktiskt vill ha barn att välja upp det. Ljudspåret formar också att vara något spektakulärt och jag rekommenderar att du går över till Kickstarter-sidan för att bara lyssna på.

ChemCaper

Ser tillbaka på tidigare finansierade projekt

Dvärgarna

Uppdateringar på projektet finns här

Plattformar: PC / PS4 / Xbox One

Finansierad genom Kickstarter tillbaka i oktober 2015, Dvärgarna är exakt vad det låter som: en RPG / storskalig strategi kamp spel som fokuserar specifikt på de kortare individerna i fantasihögskolan.

Videona och stillbilderna som har släppts hittills ser väldigt lovande ut, och Alpha 1-testversionen gick bara ut till backers förra månaden, så det ser ut som att den här är på väg att släppas i slutet av året. Det är också ett gott tecken när utvecklaren stannar i regelbunden kontakt via sociala medier.

För dig heavy metal fans, Dvärgarna kommer båda att innehålla musik av Blind Guardian och in-game representationer av bandmedlemmarna!

Dvärgarna

Underworld Ascendant

Uppdateringar på projektet finns här

Plattformar: PC

Detta återgår till den klassiska gameplayen av Ultima Underworld finansierades tillbaka i mars 2015, och ser ut som att det kommer att bli mycket snälla fans av den heliga men kortlivade, första personserien.

Kickstarter-sidan var ganska tyst från augusti till och med början av året, vilket hade lite skittish, men OtherSide Entertainment har varit ganska aktiv via både Facebook och ett nyhetsbrev. Strax tidigare i månaden kom en stor uppdatering äntligen fram för att lägga till en ny konstdirektör och ge en uppdatering om kampens framsteg.

Det har inte varit massor av specifika släppt men ändå Jag skulle vilja säga att det är en bra insats att den ursprungliga beräknade utgåvan av november 2016 kommer att drivas tillbaka, men annars ser det ut som det är på rätt håll för att fullt ut leverera vad som lovades när det kommer fram.

Underworld Ascendant

Prognosen för kommande Crowd Funded Games

Den nuvarande poolen av publikfinansierade videospel ser högst upp och det är en bra satsning. Det kommer många fler projekt att lanseras under de kommande månaderna (oroa dig inte - vi kommer säkert att markera standout-spelen i framtida artiklar).

Medan stora projekt som Battle är inte slated för att komma fram till 2017, det finns gott om färdiga redan spel i horisonten, som de förestående utvidgningarna till Kickstarter-backade Pillars of Eternity och Shadowrun: Hong Kong.

Låt oss veta - vilket publikfinansierat spel ser du mest fram emot, och vilka projekt har du backat nyligen för att du skulle vilja se fler uppdateringar när utvecklingen fortsätter?