IGN gjorde en exklusiv intervju med Xbox One Chief Platform Architect Marc Whitten där läsarna frågade honom en massa frågor om konsolen som kommer att släppas 22 november.
Den här veckan svarade han dussintals frågor om nästa gen XBox, men en särskilt kontroversiell fråga kom när någon frågade: "Hur stor är Xbox One's Day One-uppdatering?" Whitten sa att det skulle vara 15-20 minuter. Vi måste dock komma ihåg att det är Microsoft-minuter, så det kan vara trettio sekunder, det kan vara sex timmar, eller det kan vara negativ tid. Det beror helt på nätverksfel och den förstörda ekvationen som Microsoft använder för att beräkna tiden.
Denna typ av dag-en plåstret är inte ovanligt. Wii U hade en timmes lång uppdatering när du startade upp den, men för mig är det väldigt annorlunda med tanke på att det synkroniseras med ett befintligt system. Wii U-uppdateringen var också helt frivillig och XBox-uppdateringen är helt obligatorisk. På din Wii kan du spela när konsolen uppdateras, men XBox är bara en fin pappersvikt tills den uppdateras.
Jag är lite upprörd av XBox One-patchen. Jag förstår inte ärför varför det skulle finnas en obligatorisk uppdatering som spelarna måste installera.
En "uppdatering" innebär att det har skett någon förändring sedan XBox gjordes. Vi råkar veta vad förändringarna är. De är korrigeringar för Microsofts tidigare problem med frågor om hantering av digitala rättigheter och offline-spelning.
Plåstret kommer att bli bättre för spelare i längden, men vi borde inte behöva det eftersom Microsoft skulle ha väntat för några månader sedan att spelare skulle vilja handla spel och spela offline. De borde inte ha väntat tills spelare var arg och lådor var redan packade.