Riot Kommentarer på Rengar

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 22 Juni 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Riot Kommentarer på Rengar - Spel
Riot Kommentarer på Rengar - Spel

Innehåll

Champion balans är en höjd sluttning. Själv balanserar en mästare lika enkelt som att knacka några siffror. Detta misslyckas inte med Riot, det är en inneboende bieffekt av att göra mästare med förmågor som gör mer än att bara tillämpa x skador på y-målet. När en mästare kan lura efter vilja, skapar det en mycket svår situation där den här mästaren snabbt kan ändra hel dynamik i en kamp, ​​eller åtminstone undkomma en förlorad kamp med mycket lättare än samma mästare utan den lurade. Lägg till på ett botemedel på toppen av det smyg och du får en mästare som är extremt kapabel att böja reglerna om vad som borde och borde inte vara möjligt för en enda mästare att komma undan med.


Där är vi nu

Det här är problemet med Rengar, och det är en som Riot Games har varit medveten om sedan han kom in i Legends League. Att citera Statikk...

Rengar har varit en komplicerad situation.

Vårt första tillvägagångssätt till mästaren var att chipa på honom tills vi satte honom på en bra plats. Tyvärr visar det sig att det finns kärnmekanik på kitet (dvs.:% Hälsokaserad läkning, en stor Armor / MR buff, Instant Stealth) som helt enkelt inte passar de spelmönster vi försökte skapa för Rengar ... vi började gutta / ta bort dem.

Rengar har fått konstant mindre nerfs sedan han släpptes på Legends League, med några som slog sitt spel betydligt hårdare än andra och den övergripande kombinationen av de här nerfsen har slagit honom svårare än av samma skäl som de som var nödvändiga för att börja med: Hans grundpaket är utformat så att det kan fungera på väldigt imponerande sätt, men när de individuella trickarna blir träffade oberoende, förstärks den kombinerade effekten. Medan en nerf på egen hand inte har påverkat hans spel för allvarligt, lägger kombinationen av flera mindre nerfs till sina olika förmågor upp för att drastiskt försvaga hans förmåga.


Upploppet har tack såg ut detta.

Och i framtiden?

Statikk fortsatte...

Classick och jag jobbar för närvarande med att böja Rengar tillbaka till ett tillstånd där vi känner oss mer bekväma med hans spel. Några av förändringarna inkluderar att öka ökningstiden igen för att skapa den nya känslan igen och justera W-läget för att vara en platt läkning baserad på mästare. Vi jobbar fortfarande med alla detaljer, men vi vet att vi tog ett felaktigt förhållningssätt till Rengars balans för de senaste fläckarna.

Tiden är allt som kan berätta om de hittar den söta platsen de letar efter i Rengars balans. Vi kan överväga Rengars exempel som en kort lektion om hur en mästare är mer än summan av deras delar, och hur de också kan vara mindre än samma summa om Riots balanslag inte är försiktig.


Källa