Innehåll
- Men var börjar Xbox-fansen att anklaga spelet för att se ut som en "generisk tredje person shooter?"
- Gears uppfann den tredje personens skyddsmekaniker? ...sen när?
- Nothing wrong med Halo och Gears, bara för rekordet
Jag har mina reserveringar angående Ordern: 1886.
Jag är inte övertygad om att Ready at Dawn kan leverera ett spel som uppfyller eller överträffar de höga förväntningarna hos PlayStation-trogna, särskilt för att dessa fans alltid Förvänta dig en högsta AAA-produktion. I riken av PlayStation-exklusiva är det vad vi har kommit att förvänta oss, ja?
Därför, när PlayStation-anhängare gör sina bedömningar, kommer de oundvikligen att jämföra Ordningen att förflutna nya IP-framgångar, till exempel Outforskad, Killzone, Den sista av oss, Liten stor planet, Mycket regn, Resa. Jag menar, kännetecknet för Sonys varumärke är deras stjärniga första parti-produktioner.
Och jag är bara inte säker Ordern: 1886 kommer att nå den upphöjda nivån.
Men var börjar Xbox-fansen att anklaga spelet för att se ut som en "generisk tredje person shooter?"
"Hej, vattenkokare? Det här är en Xbox-fan. Du är svart."
Enligt min uppskattning, Halo och Gears of War är två av de mest trötta, inaktuella franchisesna där ute. Man har inte nyskapat någonstans nära nog i första personens genre (här hoppas Guardians kommer att göra exakt det), och den andra har inte ens varit det där Bra nyligen. Senast jag kollade, använde båda försökt-och-sant mekanik, precis som Ordern: 1886. Vilka andra exklusiva franchisor har Xbox även?
jag älskade Alan Wake men jag är inte säker på att kvalificera sig som en "franchise" och inte heller Lost Odyssey. Forza är en bra serie, för att vara säker, men det är bara racing. Märket som har tryckt på kuvertet med avseende på originalitet, både artistiskt och tekniskt, är Sony. Beviljas, jag har reservationer angående Ordningen eftersom det inte verkar som om det kommer att trycka på det kuvertet, som tidigare nya IP-adresser har gjort. Samtidigt tror jag inte att det ger Xbox-anhängare licens att bash, speciellt med tanke på Xbox första parti biblioteket.
Gears uppfann den tredje personens skyddsmekaniker? ...sen när?
Xbox-märket hjälpte inleda mer vardagliga spelare än någonsin, och det är ibland uppenbart i sin brist på kunskap. Jag menar att de faktiskt tror Gears of War uppfann den tredje personens skyddsmekaniker. Nej, seriöst, de gör det. Jag kommer att erkänna det Gears säkerligen raffinerad mekaniker från topp till botten och erbjöd en fantastisk upplevelse, men du vet vad? När Uncharted: Drake's Fortune debuterade 2007, var det tydligt att Naughty Dog ytterligare hade förfinat systemet. Ja, Outforskad är en överlägsen franchise och det här är en av anledningarna till varför.
Det finns ingen anledning Klar vid daggry borde låna från Gears. Om något lånar de sig från Naughty Dog, eftersom de är en annan utvecklare av första part för Sony. Ovanpå vilken vem bryr sig om de gör det? Om du har några fantastiska idéer för att helt och hållet översätta den tredje personens mekaniker, skulle jag vilja höra det. Annars har du inget ben att stå på.
Nothing wrong med Halo och Gears, bara för rekordet
Jag har spelat och avslutat varje titel i varje franchise, så ja, jag vet vad de handlar om. jag vet det Krig av krig: dom och Halo 4 gjorde absolut inget nytt och lade inte till några fina bidrag till någon genre. De var bra spel, naturligtvis, och mycket roligt. Men ingen kan sitta där med ett rakt ansikte och säga att de inte var minst något generiska, särskilt med tanke på all konkurrens där ute.
Jag ville bara läsare att förstå att det här inte handlar om att bashyra de premiära Xbox-spelen, för att jag har spelat och haft dem alla. Men om du är en Xbox-fan och du anklagar Ordern: 1886 av att vara "generisk", behöver du antingen en historielektion eller du behöver omvärdera din bedömning.