X-Com & colon; Enemy Within Sniper Build Guide

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 2 Juli 2021
Uppdatera Datum: 14 December 2024
Anonim
X-Com & colon; Enemy Within Sniper Build Guide - Spel
X-Com & colon; Enemy Within Sniper Build Guide - Spel

Innehåll

Medan förmågorna för dina soldater i Enemy Within är mycket lik deras Okänd motparter är det bra att ta en titt på hur alla förmågor kan fungera tillsammans på din soldat nu när Enemy Within har lagt till fler godsaker. Den första soldaten jag ska titta på är sniperen.


squaddie

Huvudskott

Detta är den klassiska head shot-förmågan. En enkel, 30% bonus till kritisk chans på ett skott och en ökande mängd bonusskador på crits baserat på soldatens rang. Det har en två sväng nedkylning.

Jag brukar spara detta skott för att försöka ta ut stora fiender som Muton Elite eller en Cyberdisc. När du har kört de högdrivna krypskyttgevären, som Plasma Sniper Rifle, kommer skadan att komma nära 15 eller fler markeringar på en krit.

Korpral

Snap Shot

Snap shot gör att du kan använda din sniper som någon annan soldat, så att de kan flytta så skjuta eller gå in i Overwatch. Den enda nackdelen är att dessa skott ges en -10 mål straff. Detta kan kompenseras av prickskytten med ett S.C.O.P.E-objekt med dem. Detta gör det möjligt för dig att ompositionera prickskytten i sista minuten och ändå ta en huvudbild med dem om det behövs, eller placera dem i ett mycket kraftfullt övervaknings läge efter att ha sett var alla fiender har flyttat.


Squadsight

Squadsight låter din prickskytt sitta på en plats och behöver inte flytta nästan lika mycket. Tanken bakom denna förmåga är att någon fiende du kan se med någon gruppmedlem kommer också att vara synlig av prickskytten. Det är inte en helt korrekt beskrivning av förmågan, eftersom den fortfarande kommer att begränsas av väggar och hinder. Det verkar emellertid ju längre snickaren är från målet, ju bättre chans skottet måste träffa. Squadsight-bilder kan inte kritisera om du inte använder Headshot med den. Denna förmåga är mycket starkare på öppna områdeskartor som gör att prickskytten kan se mål på otroligt långa avstånd. Kombinera detta med ArchAngel-rustningen och du borde inte behöva oroa sig för många hinder för synfältet.

Sergeant

Gunslinger

Gunslinger ger dig en +2 skada på pistoler. Detta är en av de enklaste och mest vanliga förmågorna jag har sett i spelet. Detta skulle vara en bra förmåga för sniper som tog Squadsight om du inte planerar att göra flygande snickare. Detta gör att prickskytten fortfarande har betydande skada potential vid en tur de flyttat genom att använda sin pistol istället. Med tanke på att Sniper Rifle kan bli svårt att slå med på nära håll, kan prickskytten byta till en pistol som också kan göra dödlig skada på nära håll. Detta kommer också som en fördel för Covert Operations. Operatörer kan bara bära pistoler. +2-skadorna gör det möjligt för dem att vara farliga även på Covert Missions.


Damn Good Ground

Damn Good Ground ger dig +10 sikte och +10 försvar när du har höjdfördelen över din fiende. Denna förmåga kombinerar med ArchAngel pansar och Squadsight för att ge dig en prickskytt som kan skjuta nästan allt på kartan.

Löjtnant

Inaktiverar Shot

Inaktiverande skott låter dig avaktivera fiendens vapen med ett skott som träffar vid ett litet straff. Denna förmåga kan löna sig i många situationer. Du kan inaktivera ett vapen innan du kör framför en farlig fiende som finns på Overwatch. Du kan också inaktivera ett vapen på en muton eller annan farlig fiende om din trubb helt enkelt inte kan komma undan sin synfärd före slutet av din tur.

Battle Scanner

Ditt andra alternativ hos löjtnant är kampscannern. Det låter dig använda din snipersåtgärd för att kasta en scanner som ger synfält till din trubbel. Denna skanner kommer inte att orsaka fiender att sprida sig normalt, vilket ger dig möjlighet att starta en raket i ett perfekt kluster av fiender. Skannern tillåter också en sniper med Squadsight för att se dessa fiender som om en gruppmedlem var där. Om du kan fånga en grupp fiender med skannern, kommer de alla sannolikt att vara utan omslag, vilket gör dem till utmärkt mål.

Kapten

Bödel

Denna förmåga ger en +10 Mål mot mål med mindre än 50% hälsa. Jag är en stor fan av att använda mina snipers på stora mål, inte lätt att döda. Jag ser inte mycket i denna förmåga när du kan ha Opportunist.

Opportunistisk

Opportunist hjälper till att stödja en Snap Shot-sniper. Eftersom du kommer att flytta runt mer och fortfarande ställa upp Overwatch, går det långt genom att ta bort målstraffen på reaktionsskott och ger dem möjlighet att orsaka kritik. Inget slår ett överblickskritisk kritik som tar ut en stor fiende som kunde ha flankat din trupp.

Större

Låg profil

Lågprofilen vrider partiell täckning i full täckning. Detta är en stor fördel som gör att din prickskytt kan hoppa bakom en liten sten och fortfarande få fördelarna med en vägg.

Överste

I zonen

Din prickskytt förlorar inte en åtgärd för att döda ett flankerat eller avtäckt mål. Detta kan göra det möjligt för din sniper att tömma alla sina ammunitionsdödande fiender. Denna förmåga fungerar också på reaktionsskott. De flesta fiender är inte täckta medan de drar ett reaktionsskott, så det borde tillåta reaktionsskott så länge du har ammunition.

Dubbelklicka

Dubbeltryck gör att prickskytten kan använda endera åtgärden för en Standard Shot så länge som prickskytten inte rör sig. Detta kan vara bra för en Squadsight-sniper om han har mer än ett mål tillgängligt på sin tur. Det kan också gynna en byggnad med Snap shot. Han kan flytta och skjuta eller skjuta två gånger om han inte behöver flytta. Denna fördel måste användas omedelbart. Om det inte finns några mål som prickskytten kan skjuta direkt, förlorar han chansen. Han kan inte använda det senare om din trupp lyckas sköta en fiende till hans syn.

Min sniper ovanifrån har byggnaden med Squadsight, Damn Good Ground, Inaktivera Shot, Opportunist, och i zonen. Jag brukar föredra Double Tap och Snap Shot tillsammans, men jag försöker ut i zonen. Jag har hört bra saker om det.

Låt mig veta några combos jag kanske har missat eller någon bygger du gillar verkligen att spela.