Kvinnor i Gaming & colon; Anita Sarkeesian går för långt och en insidious & comma; Power Fantasy-Loving Man's Point of View

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 24 April 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Kvinnor i Gaming & colon; Anita Sarkeesian går för långt och en insidious & comma; Power Fantasy-Loving Man's Point of View - Spel
Kvinnor i Gaming & colon; Anita Sarkeesian går för långt och en insidious & comma; Power Fantasy-Loving Man's Point of View - Spel

Innehåll

Nyligen har Anita Sarkeesian gjort några videor som har folk i vapen.

Sarkeesian gör mycket ljud genom att kraftigt kritisera spel för att förvrida kvinnor och tvinga dem att vara "skrämmande plotanordningar som bara används för att flytta den manliga kraftfantasi tillsammans på sin resa av manlighet." Som nämnts på denna sida är människor legitimt hata henne för detta. Liksom på samma sätt som folk hatar Hitler och varje säsong av hjältar efter den första. Sarkeesian är bekämpande, ja; Jag skulle till och med gå så långt att säga att hon ens är anklagande, men vad folk saknar är att hon har rätt på något av detta.



** Vad ser du på ...? Det är otäckt, sluta. Allvarligt.**

Misguided Marketing

Att spela spel med min flickvän är svårt. Inte svårt i det sättet att jag inte vill spendera tid med sina spelande spel, men svårt att hon inte är en spelare. Hon gillar inte riktigt de vanliga titlarna; Första personens spel ger sin rörelsesjuka och hon avskyr detsamma våld. Båda som jag råkar älska (i spel, jag är inte en galen person ... tror jag).

Den andra natten bestämde vi oss för att gå in i Best Buy (för att vara tydlig: Jag älskar Best Buy, och hon lägger på med att hon tycker att jag är söt). Vi slog så småningom över till spelavsnittet för att peka runt och något galet hände; Jag började gå till Xbox-sektionen och hon bee-lined för Wii som om en magnet implanterades i hennes hjärna. Hon tittade på omslaget för Fortune Street och Kirbys återkomst till Dreamland, säger att de såg "roliga" och "söta" respektive. Jag försökte förklara för henne det Fortune Street var en abort av ett spel som förtjänade att lagras och skickas till en deponi för att brännas, men till nytta. Hon tyckte om omslaget; den "lilla blå killen" (a.c. Slime from Dragon Quest) och Mario gav tummen upp om hon sålde henne. Flera timmar senare sa jag till mig själv: det här är ett problem.



** Jag undrar hur mycket Mario fick betalt för att göra detta spel. Måste ha skyldig någon till förmån. **

Marknadsföring av AAA-titlar har blivit allt om känslan av den 18-34 manliga demografiska. Jag har nyligen läst en artikel som omger någon kontrovers med Capcoms nya titel, Kom ihåg mig. Jean-Max Morris, kreativ chef för Kom ihåg mig berättade för "The Penny Arcade" att många utgivare nekade spelfinansieringen uteslutande av att huvudpersonen var kvinnlig, och som ett resultat skulle spelet vara ett fullständigt misslyckande. Att säga något som detta hänger ihop med en filmstudio som vägrar att kasta en kvinna som huvudperson och tvingar ett manus att bli helt förändrat för att marknadsföra och därigenom krossa kreativitet och framsteg. Föreställ dig hur hemskt det skulle vara om vi aldrig fick filmer som Million Dollar Baby.


Kvinnor utgör lite över 50% av denna planet, och jag hävdar att kvinnor är bättre än män på de flesta saker, förutom kanske tyngdlyftning och penis. Företag kan inte fortsätta den uppenbara sexismen som rasar i hela branschen eftersom de tycker att ett helt kön inte kan omsättas. Det kan göra en snabb buck men på sikt skadar de dem. Kvinnor köper saker hela tiden, jag har jobbat i detaljhandeln - jag har sett det bokstavligen tusentals gånger. Jag säger inte att utvecklarna behöver byta spel och göra dem cutesy eller något, men jag tror att ett helt medium ses över av det rättvisare könet helt på grund av anklagelser om sexism (ibland motiverat och ibland ogrundat) och upplevda skillnader mellan könen som inte har någon legitim existens i denna specifika kultur.


** Att slaget är både ineffektivt och olämpligt ... Det finns barn här! **

Porträtt av kvinnor kontra porträtt av män

Det finns få spel i tidens historia som ger kvinnan en bra strålkastare i ett spel. Jag bryr mig inte ärligt om vilket kön jag spelar som att det är ett bra spel med en anständig historia, men jag skulle inte ha något emot att se några fler Alyx Vance-typ kvinnor i spel. Om du bryter ner det finns det mycket mer Lollipop Motorsåg skriv spel i världen än det finns Utöver gott och ont, och det är en jävla skam eftersom Jade var en riktigt djup, cool karaktär som jag (en rak man - GASP) älskade att spela som.

Till exempel: om min flickvän såg någon släpvagn till NÅGRA DOA Extreme Beach Volleyball (eller några Död eller Alive game egentligen ...) skulle hon troligen vara upprörd av sin blotta existens, som jag tror är giltig eftersom det är gränssnittsutnyttjande och lite ganska bisarre exploatering på det. Dessutom kan detta leda till att hon helt avskriver "sport" -spel (som jag råkar hata i alla fall), eller alla slagsmål. Se var jag går med det här?


**Jag vill vara Nathan Drake när jag växer upp. **

Företag designar ledande män för att reflektera den typ av person som de tycker att spelaren kanske vill vara. Nästan alla har liknande byggnads- och ansiktsstruktur. de är tänkt att vara alla snygga och kvicka och yadda, yadda, yadda. Kvinnor är dock utformade för att vara den typ av karaktär som män vill ... "hänga" med vid sänggåendet. Det är smart marknadsföring och jag skulle förmodligen göra detsamma i liknande situationer där stora pengar finns på spel, men skulle det inte vara lika lätt att göra realistiskt utseende kvinna huvudpersonen och flipa dessa rullar? En engagerad spelare skulle inte bry sig om det, och det kan eventuellt få kvinnor att känna sig som en hel del badasses och för övrigt ta in fler kvinnor som har missuppfattningar om spel.


** Jag har inte ett skämt för den här, det är bara roligt. **

Inom industrin också!

Utöver det blatanta ignoreringen av kvinnors smak inom spel finns det också ett stort problem med hur kvinnor behandlas i branschen själv. I november 2012 avslöjade Kotaku en mycket intressant historia kring kvinnor i spelbranschen. Kvinnor i branschen flockade till twitter med hjälp av hashtag "# 1reasonwhy" för att säga vad de tycker är deras # 1 anledning att fler kvinnor inte är i branschen. Räkenskaperna är nykterande, och spred sig till alla hörn av branschen; även i de spel som vi alla älskar och spelar. En kvinna sa att hon misstog för receptionist och antog ofta att vara en booth babe vid konventioner. Detta är illaluktande, och det är en legitim återgång till 1920-talet.

För att klargöra: Jag är fullt medveten om att kvinnor spelar spel. Många spelar även första personskyttar, och skrattar noga lika högt som jag gör när någons huvud blåses upp på det coolaste sättet. Men siffror ljuger inte, och de säger att färre kvinnor spelar än män gör, och felet ligger delvis på marknadsföring av spelen och delvis på utförandet inom utvecklare och utgivare. För att kunna respekteras som en konstform, än mindre ett livsdugligt medium måste kvinnor inkluderas och respekteras både i marknadsföringsannonsproduktionen av spel.

** Det händer mycket, men jag vill att det ska hända mer. **

Anita Sarkeesian är inte helt fel, men hon är missgynnad i hennes ansträngningar. Hon får folk att prata, vilket är bra, men hon får folk att prata om hur mycket de hatar henne för att rippa på spel som de älskar. Hej Anita, om du lyssnar: du kommer att göra fler vänner med ett handslag än vad du gör med en knytnäve! Denna gemenskap som helhet kommer att reagera mer gynnsamt till mindre användning av ordet "förskräcklig" (som bokstavligen gjorde min blodkokning) och mer att prata med människor som människor. Du kan skada en bransch i förändring, oavsett hur viktigt det är.


** Rättvis är rättvis, rätt? **

Tror du att sarkomaner är banbrytande kvinnors rättigheter i spel, eller gör hon bara mycket höga ljud? Tror du att jag är helt avstängd och kvinnor är väl representerade i branschen? Ljud av i kommentarerna och kanske ska jag flyga eller bussen till var du än är och ta dig ut till en trevlig fiskemiddag!