Witcher 3 Levererar & exkl; Jag har aldrig haft det här roligt att kämpa och komma i en Witcher-spel och -period;

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 18 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Witcher 3 Levererar & exkl; Jag har aldrig haft det här roligt att kämpa och komma i en Witcher-spel och -period; - Spel
Witcher 3 Levererar & exkl; Jag har aldrig haft det här roligt att kämpa och komma i en Witcher-spel och -period; - Spel

Innehåll

Recensionerna på spelwebbplatser är rätt. The Witcher 3: Wild Hunt förtjänar de höga betyg som det får. Det är utmärkt på nästan alla sätt. Från det ögonblick jag började spelet, blev jag dragit in och imponerad. Hur och varför kan du fråga? Det gör allt rätt att de två första spelen gjorde och förbättrar dem. Eventuella fel som tidigare spel gjorda är väsentligen borta.


Uppenbarligen arbetade utvecklingslaget mycket hårt de senaste 3 veckorna innan spelet släpptes. De ville få det rätt. De arbetade 60-80 timmar veckor strax innan de släpptes för att se till att de släppte en värdig uppföljare till sina tidigare spel. Det visar också!

gameplay:

Om det fanns saker som du inte tyckte om de föregående 2 spelen, vad gäller gameplay. Dessa saker har förbättrats vid denna tidpunkt. Motorn känns så flytande och exakt denna gång i jämförelse med de senaste två matcherna. Jag gillade alltid enkelheten hos Witcher spelets motorer.

Inga komplicerade knappminnande eller dumma nyckelmashing-sekvenser. Det är mestadels musbaserat och tar inte lång tid att behärska. Det är faktiskt lite lättare att använda än sina föregångare. Inte dumbed ner i åtanke, bara bättre.


Jag gillar spel med en låg inlärningskurva när det gäller tangentbord och mushandlingar, för jag spelar mycket spel och jag hatar att försöka komma ihåg för många nycklar, combos etc. Utvecklarna kunde verkligen inte ha gjort bättre i det avseendet.

Det känns liknar Batman Arkham Asylum kampstil. Enkelt att använda, men coolt ser också. Det känns som de föregående 2 matcherna, stilvisa, men förbättrade. Det är inte så "wonky" känner som de föregående 2 spelen. Kampen känns mer polerad den här gången. Jag har aldrig haft så mycket kul, kämpar mot Griffin. Du måste använda en kombination av armbåge och svärd för att ta ner det, eftersom han dyker på dig eller snapar på dig från marken.

Grafik och ljud:

I ett ord, perfektion. Grafiken, musik och ljud är toppklassiga. Bättre än sina föregångare. Grafiken är inte fotorealistisk om dig, eller har snygga hårffekter och sådan som den nya Gravplundrare. De är underbara men och de får jobbet gjort, mer än adequetly. Miljöerna är riktigt detaljerade och väderseffekterna är mycket bra gjort. Det sätt på vilket träden blåses runt i vinden ser väldigt realistiskt ut.


Skuggor och ljusstrålar etc. görs till högsta standard, men spelet går mycket smidigt för sådan detalj. Det enda klagomålet jag har är att dialogen under skurna scener är lite synkroniserad ibland med karaktärens läpprörelser. Annat än det är det nära perfektion. Musiken är den typ av saker du kan lyssna på i timmar och det är inte irriterande.

Om du vill ha en uppfattning om hur stor denna värld är. Tänk på andra spel av den här typen som den senaste Dragon Age spel eller Äldste Scrolls titlar. Det här är en enorm värld. Från täta skogar, till vackra städer, till karga landskap till mörka fängelsehålor. Det är allt bra och det driver dig att utforska mer. Uppmärksamhet på detaljer lyser in Witcher 3. Sakerna känns hand placerade snarare än genererade.

GUI och menyer:

Det grafiska användargränssnittet har alltid varit en husdjursvakt med mig in Witcher spel. Det kunde ha varit bättre i tidigare spel i serien. De fick äntligen rätt i det här spelet. Oavsett vilka problem jag hade med komplex navigering innan, är borta i denna uppföljare.

Menyerna och GUI är enkla att navigera och använda den här tiden. Det är så djupt som det alltid var, lagt en hel del bättre ut. Crafting känns bättre och enklare och snabbt förändras Witcher-krafter är enklare än någonsin. Återigen är det inte "dumt ner" precis bättre utlagt och mer flytande. Jag har verkligen inga klagomål om det.

Story and Quests:

Om det enda klagomålet som jag har hört är att det finns många "hämta och gripa uppdrag" som jag säger, vad som helst. Vilket spel har inte dem? Åtminstone är hämtnings- och gripuppdrag intressanta i det här spelet. Det finns en bra historia bakom varje som det verkar. Om det finns något jag kunde säga historiavis om det här spelet, skulle det i ett ord vara "engagerande".

Om du gillar skurna scener (cinematics) har det här spelet förmodligen mer än någonsin sett. Även för sidokroppen. Cinematik galore! Detta bidrar till intresset och roligt att göra dessa uppdrag och ger dig en liten paus från åtgärden. Jag känner mig som en detektiv under många uppdrag. Använda ledtrådar för att ta reda på vad du ska göra, eller var du ska gå nästa.

Jag har alltid sagt att oavsett hur bra ett spel är i alla andra områden.Om det inte har en engagerande berättelse, bra tecken eller något för att driva dig framåt, då är det dött i vattnet.

Om spelet blir lite torrt när som helst (vilket det gör regelbundet och inget spel är immun mot det här) kan du vandra i den här vackra och stora öppna världen och göra några sidoprojekt. Intressanta sådana också. Något föregående Witcher-spel tycktes sakna. Inte tillräckligt med öppen världsutforskning. Det är inte fallet i Witcher 3.

Jag kommer inte in i historien / synopsisen för mycket i den här översynen, eftersom den är djup och jag kunde skriva en hel recension bara på den ensam. Det är så djupt eller djupare än någon liknande RPG idag. Det förtjänar att vara i greatsammans med Äldste Scrolls eller Dragon Age spel. Det kan hålla sig själv med de spelen varje dag i veckan. Det är klart att vara ett legendariskt spel i det avseendet.

Spelets historia är inställd i efterdyningarna av händelserna i The Witcher 2. Tomten har flera storyliner. De två viktigaste är Nilfgaards invasion av kungariket och Geralts strävan att eliminera Wild Hunt och monstrar som roaming länderna. Det finns till och med ett kärlekselement med Gerals strävan att hitta Yennifer. Det finns gott om skratt och intressanta tecken att interagera med även de mest vardagliga uppdrag. Ingenting känns väldigt tråkigt i det här spelet, speciellt för sin rena storlek.

Dialogalternativen är vad du har väntat i Witcher-spel eller andra RPG-spel. Röstverkan är förstklassig, med många olika karaktärer, sportande olika accenter och quirks. Det bidrar mycket till nedsänkning och ger dig mer av en känsla av äventyr.

Slutsats:

Det är så nära perfektion som denna serie någonsin har kommit. Även hästridning och hästmonterad strid görs rätt. Jag kan inte hitta några skarpa fel eller till och med mindre att ta bort poäng från den här titeln än en slags konvoludad berättelse i vissa delar. Med de senaste patcherna var det som var fel fixat. Jag kan se mig själv investera några timmar i den här titeln och njuta av varje minut av det. Jag har haft mycket kul med det hittills.

Vår betyg 9 Om du gillade Witcher och Witcher 2 kommer inte Witcher 3 att göra något besviken. Även om du inte tyckte om de två första matcherna är den här ett snitt över det föregångare. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder