Bundet av Flame Review & colon; Sådan potential

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 7 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Bundet av Flame Review & colon; Sådan potential - Spel
Bundet av Flame Review & colon; Sådan potential - Spel

Innehåll

Bundet av flamma är en intressant RPG. Den har ett unikt och lättanvänt utformningssystem, tre kampstilar, ett roligt uppgraderingssystem, och det är väl kamp. Jag kommer senare till det.


Vad gör Bundet av flamma ta med dig till bordet du frågar? Vad har den att andra RPG inte gör? Jo det är svårt att säga. Det beror på vad du vill ha. Jag kommer att ge mina tag på spelet och prata lite om vad spelet för närvarande har att erbjuda. Du kan bestämma om det är värt din tid.

Demonen Inom

Spelets definierande mekaniker handlar om demonen inuti. Du kan välja att låta det ta över och ge dig mer makt, eller hålla kontrollen och behålla din mänsklighet.

Ditt utseende förändras om demonen tar över och jag ärligt talat om den här funktionen. De går till och med så långt som att deaktivera hjälmar när du växer horn.

Detta förändrar också hur dina kompanjoner interagerar med dig. Vissa kan hata förändringen och aktivera dig, andra kan komma överens. Förmodligen finns det romantikalternativ i spelet men jag såg inte något. Min gissning är att ingen vill gå ut med någon som besatt 100% av en demon. Människor idag.


Repetitiv bekämpning är repetitiv

Förse mig inte med att jag gillar striden, men det är väldigt mycket av detsamma. Spelet är oförsonligt och du kommer att dö mycket om du inte är försiktig. Problemet är, det är så att du kommer igenom det, genom att vara försiktig.

Du kan växla mellan två ståndpunkter när som helst, även under kamp. Warrior använder tvåhandiga vapen och Ranger dual-wields daggers. Det finns också eldmagi, men du kan använda den i någon ståndpunkt.

Jag brukade dubbla wielding mestadels och var tvungen att undvika allting. Jag menar allt. Du glömmer att undvika att det här skelettet snubblar bakom dig? Du är död! Jag dog så många gånger jag trodde att jag var Sean Bean.


Får inte fel idé, det här är inte som Dark Souls. Jag fixade det här genom att bokstavligen spamma dodge och använda hit och kör taktik. Det var tillfredsställande att ta ner fiender, men det var samma sak varje gång. Det enda som förändrats var när jag var tvungen att undvika.

Personligen störde det mig inte för mycket, kanske för att spelet inte är så länge, men jag är säker på att många människor tröttnade på det. Sammantaget tycker jag om striden, jag önskar bara att det fanns mer mekanik. Vi kan kanske lösa detta genom att låta mig undvika i någon riktning och inte bara bakåt.

Hantverk din väg till Victory

Allvarligt kan du dock. Jag älskar att du hantverkar på fältet, blandar ingredienser för att göra andra, och till och med köper dem med guld (men fråga mig inte vem du ger det guldet i mitten av ingenstans).

Problemet, eller lösningen beroende på hur du tittar på det, är det du kan göra i mitten av en kamp. Det är rätt, du kan öppna menyn under en kamp, ​​hantla en dryck eller blanda några ingredienser och gå sedan om din verksamhet.

Det är som om jag är i en anime där fienden låter mig förklara min livshistoria mellan attacker. Visst har det hjälpt mig i mer än ett tillfälle.

Uppgraderingssystemet är dock trevligt. Det är fantastiskt att visuellt av ditt redskap ändras beroende på vad du uppgraderar det till. Statistiken hjälper också mycket, och det är vad du ska leta efter. Det skulle ha varit trevligt att välja mitt utseende på redskapet och inte ha det beroende av vilken typ av uppgradering det är, men det här är bättre än ingenting.

Jag slog det, nu vad?

Det var vad jag frågade efter att ha slagit spelet. Jag tror inte det är det svar du vill ha. Jag kommer inte att förstöra något, men jag kände mig inte uppfylld. Det ställer in spelet för a Bundet av flamma 2 - ja, ett val gör ändå.

Ändå var det lite kort och jag kände mig som att jag slösade bort min tid i slutet. Det finns inget nytt spel + som många RPG, men det finns flera val, färdigheter och spelstilar att välja mellan. Detta ger spelet ett längre liv och jag är intresserad av att se hur spelet spelar som en kvinnlig karaktär.

Kort sagt, om du verkligen vill ha en RPG och du har spelat det som redan finns där, prova det här. Om du är någon som har dyrbar tid och inte kan spela många spel, skulle jag hoppa över det här. Naturligtvis kan du tänka annorlunda.Det enda sättet att veta är att prova det själv.

Vår betyg 6 Även om Bound By Flame är ett intressant spel, kändes det saknas. Lite mer kunde ha gjort det här spelet ett av de bästa. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder