Skyrim Virtual Reality löpband

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 7 Maj 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Skyrim Virtual Reality löpband - Spel
Skyrim Virtual Reality löpband - Spel

Spelindustrin har kommit med några riktigt konstiga kontrollanter, från den ursprungliga Game Cube-kontrollen (bästa beskrivningen någonsin: En robot bläckfisk kastade på en boomerang) till Monster Mech Controller som kom med Steel Battalion, Wii's motion controllers och 360 Kinect. Förmågan att styra ett spel smidigt har alltid varit i ett konstigt dragkamp med förmågan att fördjupa någon i en naturlig upplevelse. Att verkligen kunna komma in i spelet, snarare än spelets mekanik, är en av de ultimata framgångarna för ett visst kontrollschema.


Omni, i videon ovan, kan mycket väl vara det närmaste vi någonsin har kommit till en naturligt nedsänkningskontrollant. Ta headsetet från en virtuell pojke, lägg till färger, knyta dig själv i en spädbarn på en löpband och utforska.

Att använda en form av Kinect-stil teknik för att hantera titta runt gör för något som sannolikt behöver upplevas för att fullt ut förstå effekten av. Möjligheten att vända huvudet för att se en riktning och då faktiskt fysiskt gå där närmar sig väldigt snabbt riktningarna i science fiction på mycket praktiska sätt.

Detta skulle aktivt uppmuntra människor som har problem att komma in i spel att spela, öppna de digitala världarna vi alla njuter av för ett stort antal människor som annars inte kunde eller inte skulle kunna uppskatta dem på samma sätt som vi gör. Det effektiviserar den inledande inlärningsperioden för ett visst spel genom att göra rörelsen och visning lika intuitiv som att flytta och titta runt. Inga fler absurda handledningsmeddelanden som berättar för oss att trycka på vänster pinne att gå, åtminstone.


Företaget bakom Omni planerar att starta en Kickstarter för hårdvaran inom en snar framtid. Andra användningsområden som de listar ut för den pågående enheten inkluderar icke-spel-applikationer som virtuell turism, videomöten, virtuella museer, fysioterapi, träning och förmodligen många andra idéer som Matrix skulle vara avundsjuk på.

Dessutom, alla praktiska tillämpningar åt sidan tror jag att vi alla kan komma överens om en annan sak. Det här är verkligen, riktigt coolt.