Jag har varit en post-apokalyptisk junkie i årtionden. Långt innan Hollywood tog genren, förvandlade den till sitt snygga ämne du jour, och krossade det med zombies. Filmer som Galna Max och Apes Planet, Stephen Kings roman Stativet, spel som Ramla ut och S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Tjernobyl... om det hade att göra med slutet av vår värld, var jag överallt.
Så när jag först såg sju minuters speluppspelning för Ubisofts Tom Clancy s divisjon Jag squealed som en liten skolflicka.
Om du har bott i ett bombskydd: spelet ligger i New York City efter en förödande pandemi, blir Big Apple till en rutt kärna. Grundläggande tjänster upphör snabbt och allt faller ihop i en ojämn massa av orättvist kaos. "Divisionen" är aktiverad. Denna superhemliga enhet av myndighetsagenter har blivit sömlöst inbyggd i det vanliga samhället för just den här typen av värsta scenariot. Agenterna avslöjar en episk konspiration och måste kämpa för att förhindra slutet av livet som vi känner till det. "När allt kollapsar, börjar ditt uppdrag."
Tyvärr har jag blivit upptagen i min Movie Trailer Voice där för en sekund, men låter det inte alls häftigt? Var noga med att titta på de ovannämnda 7 minuters speluppspelningen med en handduk.
Divisionen ligger i en bestående, dynamisk miljö ... en online, öppen världsomspännande RPG där prospektering och spelarprogression är avgörande. Om du trodde att jag beskrev en MMO, är du inte långt borta. Även om Ubisoft aldrig använder den terminologin specifikt, är det mer eller mindre vad det är.
Men min elation med ett så fantastiskt koncept följdes omedelbart av ett skrik av gråt när jag lärde mig att det inte kom till datorn. Jag fann mig själv viska högt att jag skulle gå så långt som att köpa en av de nybörjda konsolerna för att spela den.
Lyckligtvis kanske jag inte måste.
Det franska företaget är ingenting om inte skonsamt. Under E3 avslöjade de att medan de för närvarande fokuserade på konsolversioner skulle en PC-version göras ... om det var efterfrågan på det. Helvete, de gick så långt som att utmana PC-spelare genom att berätta för oss att vi behövde "skriva in framställningar, komma på forumet och skicka deras förfrågningar".
Det låter misstänkt som en gammal skola marknadsföring knep som kallas en "fiske expedition": kasta ut en linje, se vad som biter. Och precis som piranhas i Hudson River ... PC-spelare har tagit betet!
Sean Tyler startade en "Release Tom Clancy's The Division for PC" -föresättning inte långt efter, och med detta skrivande har nästan 116 000 signaturer samlats in. En väldigt bra start, men ju högre PC-gemenskapen skriker ... desto troligare kommer vi att bli en del av Divisionen.
Så kom och klicka på din digital John Hancock! Medan du är på det, gå "som" den därtill hörande Fakobladssidan också. Om inte för mig och mitt otänkbara behov att röra sig i en magnifikt utseende efter apokalyptisk värld ... då för de disheveled människorna i en nästan befriad New York City.