Monster Hunter: World är den senaste posten i den japanska action RPG-serien. Med förenklade kontroller och raffinerad mekanik har Capcom gjort ett försök att öppna spelet upp till en västerländsk publik. Med tanke på att franchisen fann sin framgång på Nintendo-plattformar, har vissa fans dock ifrågasatt varför titeln inte kommer att vara tillgänglig på Switch.
För att få reda på svaret intervjuade IGN styrelseledamöterna, Kaname Fujioka och Yuya Tokuda. De förklarade att den långa utvecklingscykeln i stor utsträckning är orsaken Värld kommer inte att startas på en Nintendo-konsol och antyder att brist på bearbetningseffekt skulle undergräva upplevelsen.
Vi har inga planer för Switch för tillfället. En del av anledningen är att titeln har utvecklats i nästan 4 år. Vid den tiden vi var tvungna att begå våra hårdvaruval valde vi att använda de mest kraftfulla nuvarande generationens konsoler som var tillgängliga på tiden, som var Playstation 4 och Xbox One. Så [beslutet fattades] innan omkopplaren till och med meddelades eller såldes.
Citatet antyder att en Switch-version inte har blivit utesluten för framtiden, men det är mer sannolikt att Monster Hunter XX, en förbättrad port i 3DS ' generationer, kommer att lokaliseras innan det händer. Innan Capcom meddelar några ytterligare planer för serien, behöver Nintendo-fans som vill ha jakten bara sätta ner sina spjut eller byta plattformar.
Monster Hunter: World utgåvor på PS4 och Xbox One den 26 januari. En PC-version beror senare på året.