För dem som inte finns i Know & Colon; Vem är Yu Suzuki & quest;

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 16 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
För dem som inte finns i Know & Colon; Vem är Yu Suzuki & quest; - Spel
För dem som inte finns i Know & Colon; Vem är Yu Suzuki & quest; - Spel

Yu Suzuki är en av de mest ansedda visionärerna inom videospelindustrin, som är ett vanligt namn i diskussioner om toppspeldesigners. Under hela sin karriär har han gjort många innovationer som har drivit videospel framåt.


Mannen gick med i Sega tillbaka 1983 när videospelbranschen kraschar och började genom att helt enkelt producera arkadspel. Efter två års hjälp med direkt- och programspel skapade han sitt första arkadespel, Vänta. Vid den tiden var det en av de mest imponerande arkadspelen, med ett arkadskap som består av ett styr- och bromshandtag som simulerar en riktig motorcykel.

Virtua Racing var hans första resa till världen av 3D-polygoner. Den hade dynamiska kameravinklar och låter spelaren uppleva spelet från fyra olika kameravinklar. Detta ansågs vara det första spelet med dynamiska kameravinklar.

Nästa innovation han hade var Virtua Fighter, som var det allra första 3D-stridsspelet. Det hade vad vissa anser vara den djupaste kampmotorn någonsin. Virtua Fighter 2 upped ante ännu mer, med textur kartor och animering animering. Det skapade en franchise som har varit populär genom åren. Virtua Fighter ansågs vara effektfull nog för att tjäna en plats i Smithsonian Institutionens permanenta forskningssamling för informationsteknisk innovation.


Virtua Fighter och Virtua Racing populariserade 3d-polygoner, med sina dynamiska kameror och fysikmotorer. Yu Suzuki fortsatte att utveckla 3D-grafik och gameplay, utveckla nya arkadplattformar och skapa spel för dem.

Den första stora ursprungliga titeln han riktade till en hemkonsol var Shenmue, som innehöll en aldrig tidigare skådad nivå av grafisk detalj, historia, miljöer och flera spelelement. De Shenmue serien anses av många vara hans magnum opus.

Men efter att ha utvecklats Shenmue 2 (som också var kritiskt hyllad), fortsatte SEGA mystiskt inte franchisen. Det var inte förrän han lämnade Sega 2009 och bildade ett eget företag som han äntligen kunde förvärva Shenmue licens från SEGA och börja samla finansiering för det via Kickstarter.


Spelet har varit under utveckling i många år nu. Inte många vet vad som kommer efter Yu Suzuki, men hans bidrag till tillväxten i branschen är obestridliga och bör respekteras.