Varför älskar jag Nintendos 3DS XL så mycket

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 14 Mars 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Varför älskar jag Nintendos 3DS XL så mycket - Spel
Varför älskar jag Nintendos 3DS XL så mycket - Spel

Innehåll

Nyligen firade jag min födelsedag. För att fira den socialt tvungna, obekväma ytliga smil fyllde födelsedagsfestet, gick jag till den lokala spelbutiken i stan och plockade upp den ginormiga 3DS XL-röda upplagan, förinstallerad med den kulturella ikonen som stannar hos barnet inuti oss, Super Mario 3D World. Nödvändigt att säga är Nintendo 3DS XL epitom av "kul". Och här är varför.


Design

3DS XL är exakt vacker. Den fina, avsmalnande kurvan lägger stor vikt vid modern design, jämfört med föregångaren, Nintendo 3DS. Matte-finishen känns premium i handen och den stora omkretsen passar bekvämt i mina knäppa, onormalt långa fingrar. Tack och lov är det inte en uni-kroppsdesign.

Batteriet är enkelt att byta ut. Även någon som primal som en grottare kunde ersätta den. Den planade "pannkakan" som joystick är elegant och lyhörd. D-pad och kontrollknappar är täta och ger hektisk återkoppling, som liknar den tillfredsställande upplevelsen att du surfar på webben med ett mekaniskt tangentbord.

Grafik

Den 3D-LCD-skärmen högst upp revolutionerar hur vi ser rymdgrafik på en platt skärm. Glasögonfri 3D går lätt på ögonen, dämpar ögonbelastningen och revolutionerar hur vi ser 3D. Smart TV-apparater, notera tack. För de trötta ögat eller gimmick-hatande spelarna som luktar bullsh * t från en mil bort, ger 3D-reglaget spelaren en slät som silke "3D-reglage" för att styra 3D-djupet eller helt stänga av det.


Spel som Super Mario 3D Land blomstra på en konsol som bryter gränserna för gameplay. Med hjälp av 3D-tekniken på den här handhållna konsolen sätts efterkonverterade 3D Hollywood-filmer till skam.

Grafiskt är denna konsol inget visst genombrott. Förmodligen dämpar PS Vita-bilderna Nintendo 3DS-standarderna. Nintendo 3DS bygger dock bara på Nintendos omfattande bibliotek med trippel En titlar som skjuter handenheten till sin brytpunkt, är starka på egen hand.

programvara

Nödvändigt att säga, Nintendo> Sony. (Fanboy partisk).

Sammanfattningsvis...

Det är lätt att säga vad vi föredrar, men det är verkligen "allt beror". Jag växte upp i en tid där Mario-spel var "att dö för spel" tillbaka på dagen. Idag är jag ingen förändrad man. Jag längtar fortfarande efter att hylla syndiga mängder av Nintendo-exklusiva titlar och flyr in i Mushroom Kingdoms virtuella värld.


Men ta vad jag säger med ett saltkorn. PS Vita är en kraft som ska räknas med och jag är säker på att den kommer att upplösa Nintendo 3DS om mer kvalité, polerade titlar som Killzone Mercenary komma ut.

Oavsett, jag kommer att gå med Nintendo genom tiden, fördjupa deras skatteresa för att förändra hjärtan av spelare, en efter en. Dessutom är 3DS en bildning på basis av Gunpei Yokoi, designern av Gameboys affärsstrategi. Dess direkta översättning läser "sidodänkande av erfaren teknik". Det innebär att använda gammal teknik för att producera något magiskt och lockande för konsumenten. Shigeru Miyamoto måste ha tagit dessa ord till hjärtat.

Vår betyg 9 Min recension på 3DS XL och varför det är en sådan bunt av glädje att spela.