Innehåll
- Ett F2P-spel ... Exklusivt till Ryssland ...
- Låt det sista saken sjunka in.
- Det är inte att säga en F2P Halo spelet är inte ur frågan.
- Låt oss hoppas Ryssland är Beta for International Release
- PC är klar för mer Halo
Som en PC-spelare som har båda originalet Halo titlar inte bara fortfarande i hans besittning, men fortfarande installerad och ibland uppstartad på datorn ... det har varit riktigt länge som väntar på trequel att "avsluta kampen" för oss.
Några av oss, chockerande nog, ville inte få en Xbox 360. Vi ville bara spela Bungies utmärkta serie på PC. Varför nämna jag detta?
Halo återvänder äntligen till PC som Halo: Online!
Ett F2P-spel ... Exklusivt till Ryssland ...
Vänta, va? Detta är ett skämt, eller hur? Du punkerar oss. Du kan inte vara allvarlig!
Nej, dina ögon bedrar inte dig. Tydligen är Microsofts första försök att föra Halo tillbaka till PC-spelare är ett ryska enda F2P-spel. Jag fortsätter med att säga det, kasta orden runt i min mun, och för livet av mig kan jag fortfarande inte berätta för dig hur någon kunde ha trott den speciella kombinationen förnuftigt.
"Låt oss ta en arkad-y, snabba, Skalv-y shooter till en marknad som är känd för att gynna hardcore-spel som Stalker, Död till Spioner, Cryostasis, och Metro 2033"är den typ av förslag som en galen person skulle ge. Jag är säker på att det finns viss överlappning i demografi, missförstår mig inte, men inte-det är stort en överlappning.
Låt oss möta det, alla som är tekniskt kunniga kommer bara att använda en proxyserver för att spela detta om de inte är i Ryssland. Detta kommer att bli ännu lättare eftersom spelet tydligen byggs för low-end-datorer, så även ganska gamla RIGs kommer att kunna köra detta spel.
Spelet kommer att baseras på en kraftigt modifierad version av Halo 3s konkurrenskraftiga multiplayer.
Låt det sista saken sjunka in.
Så på toppen av att släppas till en marknad som Halo tillgodoser normalt inte, Halo: Online kommer att använda ett spel från 2007 som bas. Är detta lite utarbetat skämt, Microsoft? Fläktar bad om Halo 3 tillbaka på dagen, ett halvt decennium senare gav du oss en port i ett mobilspel. Fläktar frågar efter Master Chief Collection, du ger oss ett ryska enda F2P spel.
Vad händer om vi ber om Halo: Online i Nordamerika? Kommer du hamna den till Xbox 360 bara för att trotsa oss? Jag brukar inte vara detta uppriktigt och stumt men talar som en fläkt ... det blir helt löjligt.
Seas här, mästare, saknas sedan 2007
Det är inte att säga en F2P Halo spelet är inte ur frågan.
Faktum är att det skulle ge mycket mening. Förutom att du skulle sträva efter en internationell utgåva, och använda den som en testbädd för plattformspelsspel för PC och Xbox One i a Halo spel, i förväg om en möjlig Halo: Master Chief Collection PC hamn. Detta skulle vara 100% legitimt. Star Wars: Battlefront 3 använde nästan ett liknande tillvägagångssätt när Lucas Arts äntligen skulle ta över utvecklingsuppdrag för sitt spel.
Istället är detta exklusivt byggt för PC, och Microsoft sköt redan ner tankar om att den kommer till Xbox One. Eftersom det är uppenbarligen bättre att försöka stå ut i en nisch av en nischmarknad som inte är alla som är intresserade av din genre, än erbjuda en gratis version av ett kritikerat multiplayer på konsolen som inte säljer bra.
Det här är som att inte veta hur man simmar och hoppar in i poolens djupaste ände. jag vill se Halo: Online lyckas - verkligen jag gör - men det är i grund och botten byggd för misslyckande i denna takt. Om det faktiskt lyckas dra ut en seger, kommer det antingen att bero på allvarliga förändringar i spelets spelstil eller av någon plötslig oanvänd nisch som dyker upp som svar.
Vad som skrämmer mig är att jag förmodligen förväntar mig att Microsoft satsar på det senare fallet. De har gjort krav på att de syftar till att böja spelet till ryska spelare smaker, men det här är Microsoft vi pratar om. Alla som har uthärdat Windows 8 förstår hur illa de kan hantera begärda ändringar och funktioner.
Låt oss hoppas Ryssland är Beta for International Release
I bästa fall kommer vi ta reda på att detta är i grunden en utarbetad offentlig beta för Halo 3 kommer till PC. Det skulle vara fantastiskt, men det är också bara drömmarna om en sorglig fan som bara önskar att han inte behövde få en Xbox bara för att spela mer Halo. De ursäkter som ges för att hålla seriens gisslan i ett decennium har varit slitna. Vid denna tid börjar jag bara känna mig bitter, och jag är inte ensam.
Medan Microsoft kontinuerligt misslyckas med att ge mer än en enstaka blick hos PC-spelare, Halo PC-spelare drar faktiskt bort några imponerande saker på egen hand:
PC är klar för mer Halo
Tyst Cartographer Evolved (ovan) precis släppt för det ursprungliga spelet, som helt och hållet reworks och uppdaterar den berömda nivån till en grad längre än jämn Halo: Årsdag kan prata med. Nya fientliga typer, nya scripted-sekvenser, nya vapen och till och med exklusiva händelser som endast finns tillgängliga på Legendariska svårigheter. Gjord av fans, för fans.
Dessutom har fans gjort en lösning för att få Halo 2s multiplayer arbetar på PC, med ett nytt ranking system för att starta. Nu behöver det en torr version av Halo 2 så det är lite tvetydigt, men lösningen har visat sig vara framgångsrik och det finns en matchmaking lista över potentiella spelare du kan nå ut och koppla ihop med.
Det är inte ens att räkna killen som omger den första nivån av Halo 3, i Halo: Custom Edition. Ja, allvarligt, det har blivit så klart att vi själva själva gör oss själva Halo: Master Chief Collection. Vi vill ha det så illa, men vi väntar fortfarande. Med en sådan feberhöjning av Halo PC-spelaktivitet, varför Microsoft inte hoppar på detta pulverkott är bortom mig.
Halo: Online i sig är inte en dålig idé, men i nuvarande riktning tar Microsoft det, det är en hemsk väg att göra det. Jag hoppas verkligen att jag har fel, och att de har något magiskt i ärmen. Men varifrån jag står är detta bara ett dåligt drag som kunde ha varit ett bra steg framåt.
Vad tror du? Är Microsofts plan ljud? Eller tror du att de borde ha porten till Xbox 360-posterna i franchisen? Låt oss veta i kommentarerna nedan.
Bildkrediter: Engadget, Bungie.Net PC Gamer