University of Glasgow släppte nyligen en studie som försökte svara på den mycket debatterade frågan om hur spel påverkar barns beteende. Den här undersökningen konstaterade överraskande att det var liten negativ förändring som orsakades av att engagera sig med videoinnehåll. Vi har känt det i minst tjugo år, men massmedierna ständigt främjar en uppfattning om att spel är dåliga för barn. Initiativets uttalade mål var, liksom så många före det, att undersöka om deltagare i Storbritanniens Millennial Cohort Study hade skillnader i "problem med problem, känslomässiga symptom, problem med jämställdhetsrelationer, hyperaktivitet / ouppmärksamhet och prosocialt beteende" baserat på deras spelande . Det här är bra nyheter för spelvärlden trots det faktum att det förmodligen inte kommer att förändras någonting för att människor konsekvent skyller på våldsbrott i deras favoritspel.
Efter att ha tittat på 11 000 barn och läst litteratur från många akademiska källor kunde inte videospel korreleras med någon skillnad i barns handlingar. De upptäckte att "titta på tv i 3 timmar eller mer dagligen på 5 år förutspådde ökade uppförandeproblem mellan 5 och 7 år", men media rapporterar på TV som ett problem mycket mindre ofta än de syndebockar de spel vi älskar . Det är nog bättre att prata om TV nu istället för Rock & Roll som att skada ungdomarna.
Denna forskning bygger på tio års data och fler fall än de flesta. Det borde vara definitivt, men det är det inte. Vi kan fortfarande ha uttömmande debatter om rabattuppväxt och naturliga tendenser och istället fokusera på media efter detta. Våld hos barn är mycket mer korrelerat med föräldrarnas våldsamma anbud än tid i spelet, men det nämns sällan i nyheten. Vi måste fortsätta prata om hur hög skärmtid har kopplats till beteendemässiga och känslomässiga problem hos barn trots att dessa data är extremt svaga. Forskarna vill inte att deras studier ska vara slutet på samtalet om videospelvåld. De säger att "studien belyser behovet av mer detaljerad data för att undersöka riskerna med olika former av skärmtid, inklusive exponering för skärmvåld." De flesta spelare är över det. Vi vet vad som är bra.