De mest nedslående spelen någonsin att bli avbrutna

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 13 December 2024
Anonim
De mest nedslående spelen någonsin att bli avbrutna - Spel
De mest nedslående spelen någonsin att bli avbrutna - Spel

Innehåll



Nu och då blir videospel avbrutna. Detta kan vara ett bittert piller att svälja när vi redan har sett en trailer eller en gameplay och var glada över det. Det som sägs, och det här är viktigt att komma ihåg, spelas ofta av med god anledning.

Spel är vanligtvis bara avbrutna när de inte vrider ut som studion förväntas - någon utvecklare kommer att berätta att spelet inte faktiskt kommer ihop förrän väldigt sent i produktionen. Det är som att montera möbler, det är en ömtålig katastrof tills du sätter in den sista skruven. Det finns dock många andra orsaker som spel blir avbrutna, vissa mycket orättvist som du kommer att se, och några är bara mysterier.


Kommande är 11 av de mest nedslående spelen någonsin att bli avbrutna. Otroligt nog, de flesta är från PS3 / 360-generationen, med några från PS2 / Xbox-eran. De flesta av spelen såg ut som om de kunde ha varit speciella, men banade vägen för ännu bättre saker! Så läs vidare och upptäck vad som kunde ha varit.

Nästa

Åtta dagar (PS3 - Avbruten 2008)

Åtta dagar visades på scenen på Sony 2005 E3 presskonferens. Detta spel användes för att visa upp grafik och fysik som är möjliga på PS3. Som du kan se i släpvagnen ovanför, Åtta dagar såg fantastiskt ut, lite för mycket så för 2005. Det var tydligen antingen en mycket polerad vertikal skiva eller en CGI-trailer som låtsas vara gameplay, men det blåste fortfarande allt bort.

SCE London Studio arbetade på spelet, en första studio i Sony med över 60 utvecklingsmedlemmar, därför hade spelet en bra stamtavla och många arbetar på den. Tanken var att avsluta Åtta dagar och gå vidare till ett nytt The Getaway.

När spelet avbröts sa Sony President Shuhei Yoshida att Sonys första parti spelades igenom och Åtta dagar avbröts så att resurser kunde placeras någon annanstans. Han sa också att brist på en online-komponent var en annan faktor. Under 2009 sägs spelet vara "on-hold", snarare än avbrutet Men med tanke på att det har varit 6 år och vi inte har hört något, har du lov att sörja Åtta dagar.

Batman: Arkham Origins Blackgate 2 (TBA - Canceled 2014)

Batman: Arkham Ursprungsland Blackgate var ett ledsagande spel som släpptes Batman: Arkham Origins, och det släpptes på PS Vita och Nintendo 3DS. Spelet var bättre än de föreslagna recensionerna, men det motsvarade inte precis de höga förväntningarna som fastställdes av Arkham serier, och de hopp som alla hade för ett 2D Batman-spel. Oavsett om spelet så småningom släpptes på PS3, 360 och PC.

Konceptkonst för en uppföljare avslöjades 2014. Konsten var densamma som den skådespelande konsten från det ursprungliga spelet och presenterade Bane fighting The Dark Knight. Detta är ett nedslående spel som ska avbrytas eftersom originalet var så roligt och en uppföljare kunde ha uppfyllt den potentiella storhet vi hade hoppats på. Tyvärr, medelmåttiga recensioner och dålig försäljning betyder att det här är ett spel vi nog aldrig kommer att se.

Star Wars: Battlefront III (PS3, 360, PC - Avbruten 2008

Här är en som du inte ens kan vara arg på. Star Wars Battlefront var en mycket populär och framgångsrik serie på PS2, Xbox och PC, så en tredje post verkade oundviklig.Spelet ryktes och läckte ett tag innan LucasArts äntligen bekräftade sin existens, även i oktober 2008 att det var "ganska mycket gjort". Spelet utvecklades av Free Radical Design, som blev Crytek UK, som i samma månad meddelade att de hade förlorat rätten till spelet.

Det finns några teorier om varför den avbröts. Steve Ellis, medgrundare av Free Radical Design, sa att spelet var konserverat eftersom LucasArts vägrade att plaska pengar på spelets marknadsföring. En LucasArts anställd sa sedan att Free Radical Design hade misslyckats med att möta deadlines och kunde inte slutföra utvecklingen.

Oavsett anledning, Star Wars Battlefront III såg ut som ganska bra trequel; men hej, vi får åtminstone en omstart.

Rage 2 (PS3 / 360 / PC - Avbruten 2013)

ahh Rasa, vår kärlek var kort men passionerad. Utvecklad av ID Software, studion som tog dig Undergång, kom Rasa, en sammanslagning av Ramla ut och Undergång, med ett streck av Galna Max. Spelet äger rum efter att en massiv asteroid har torkat ut de flesta människor på jorden. Du kommer från ett underjordiskt skydd, känd som en Ark, till en värld som försöker byggas om, fylld av konstiga karaktärer, monster och en frenetisk bilkultur. Det var häftigt.

En uppföljare till spelet var planerad och till och med börjat innan id Software beslutade att stoppa all utveckling av Rage 2 och sätta dessa resurser på jobbet Doom 4. Det var för några år sedan och Undergång jobbar fortfarande på. Den goda nyheten är att laget ska starta igen med Rasa en gång Undergång fartyg. id har vid flera tillfällen upprepat att serien inte är död. Jippie!

Funnily nog var det en Rage 2 påskägg i originalet, som sett ovan. Ägget antydde det Rage 2 skulle släppa samma år som Doom 5, visste de lite Doom 4 skulle inte ens vara ute då!

FÖRE KRISTUS. (Xbox - Canceled 2004)

FÖRE KRISTUS. får oss tillbaka till ny IP som såg ganska spännande ut (går långt tillbaka till bild 1 med Åtta dagar). FÖRE KRISTUS. var ett mycket ambitiöst Xbox-spel om en stam som tvingas slåss och utvecklas för att överleva i den förhistoriska eran. Stammen är simianer. I grund och botten kontrollerar du cavemen och kämpar dinosaurier .... varför i helvete var detta avbrutet ?!

Tja, det bästa svaret vi har för det är helt enkelt att spelet bara var för ambitiöst. Det låter faktiskt massivt och fullt av banbrytande idéer som till och med skulle bli imponerande idag. FÖRE KRISTUS. var ett projekt som var lite före sin tid men Phil Spencer, chef för Xbox, uppgav nyligen sin ånger över FÖRE KRISTUS., så kanske someday kommer det att återvända.

Prey 2 (PS3 / 360 / PC - Annullerad 2014)

Originalet Byte var ett mycket väl mottaget spel från Human Head Studios och publicerades av 2K. 3 år efter spelutgåvan köptes serierättigheterna av ZeniMax Media, moderföretaget Bethesda Softworks och id Software. Efter år av tystnad, bekräftade Pete Hines från Bethesda bara förra året det Prey 2 hade avbrutits.

Prey 2 var att fortsätta från originalet och visades till och med på E3 2012, med den väldigt imponerande trailer som ses ovan. När Hines sa att det var helt enkelt inte att uppfylla Bethesdas kvalitetsstandard, så antar jag att det var det bästa beslutet att göra. Han uppgav också att det finns möjlighet för dem att återvända till Byte någon dag borde de ha en bra idé.

Gotham av Gaslight (PS3 / 360 - Canceled 2006)

Här har vi ett annat avbokat Batman-spel men en mycket unik. Gotham av Gaslight var ett spel som gjordes av studion som gjordes RÄDSLA., baserat på komiken med samma namn. Det tog Batman till en atmosfärisk viktoriansk London och pitted honom mot Jack the Ripper ... låter fantastiskt!

Tja, som nämnts, Gotham av Gaslight var bara en tonhöjd. Studion skapade prototypen, som sedd ovan, i ett försök att få rättigheterna till Batman karaktären och universum. Detta var tillbaka runt 2006/07 när DC letade efter en ny partner för att göra ett Batman-spel. Nåväl, den dåliga nyheten är Dag 1 Studiorna fick inte dessa rättigheter. Den goda nyheten är Rocksteady gjorde och därmed fick vi den fantastiska Arkham-trilogin.

Vi har uppenbarligen ingen aning om vad partnerskapet är mellan DC och Rocksteady, men utvecklaren har sedan sagt det Arkham Knight är slutet på dess Batman-spel. Därför kan DC leta efter en ny partner. Återigen är den dåliga nyheten att Day 1 Studios jobbar på ett oanmäldt spel med Värld av tankar utvecklare, Wargaming. Så förvänta dig inte att vara cape stunning Jack the Ripper när som helst snart.

Flera Mega Man Games

Under åren har Capcom avbrutit många Mega man spel, mycket till dismay av fansen där ute. Mega Man Anniversary Collection, Maverick Hunter, Mega Man Universe, Mega Man Legends 3 och Rockman Online, är några av de avbrutna spelen sedan 2006.

Mega man är en älskad serie men de vanliga avbeställningarna har lett till mycket frustration. Det är en serie som alltid har experimenterat, som du kan se i den inställda FPS ovan, det är bara olyckligt att många av dem aldrig kommer att bli tillverkade. Sådan frustration ledde slutligen till att skaparen Keiji Inafune Kickstarting ett nytt spel, känt som Mighty nr 9. Om du inte har sett eller hört talas om Mighty nr 9, det är en andlig efterföljare till Mega man serier och ser ut som att klia det kliar.

Star Wars 1313 (PS3 / 360 / PC - Avbruten 2013)

Jag tycker att det är rätt där uppe med mest nedslående spel någonsin att bli avbrutna. Star Wars 1313 var det Stjärnornas krig spelet många hade väntat på år för; ett grovt tredje person actionspel i venen av Outforskad.

Spelet avslöjades på E3 2012 och utvecklades av LucasArts. Det blev tyvärr avbruten 2013 när Disney köpte Star Wars-licenser från LucasArts. Om du såg trailern ovanför kan du se varför det är så väldigt nedslående. Den goda nyheten är att Nolan North nyligen avslöjade att EA Viscerals kommande Stjärnornas krig spelet påminner om Outforskad, vilket gör att det låter som en omstart 1313. Fingrarna korsade.

Jak 4 (PS3 - Avbruten 2005)

Ett spel många har kollat ​​om i åratal, och ändå hade det inte varit något som de förväntade sig. Jak & Daxter är en av PlayStations mest populära serier "och två av de mest kända ikonerna. Med det i åtanke är det en överraskning att det bara har varit 3 spel i huvudserien. Emellertid utvecklade Naughty Dog en fjärde.

När Naughty Dog lämnade PS1 lämnade den också bakom systemmaskoten, Crash Bandicoot. Det flyttade till PS2 och utvecklade en mer mogen 3D-plattformsspelare i Jak & Daxter: Precursor Legacy, detta bevisade igen Naughty Dogs kvalitet och skapade en ny franchise. 4 spel senare var företaget redo att flytta till PS3 och sträcka det är ordspråkiga vingar. Laget ville göra något mer realistiskt, grafiskt och i ton. De började jobba på Jak 4, som framgår av bilderna ovan, kan du kolla mer av konsten här, de lekte med tanken på en mycket mer realistisk Jak & Daxter.

Naughty Dog skrotade planerna ganska snabbt, efter att ha känt som att laget helt enkelt hade skildrat serien, och ännu viktigare, 3D-plattformar. Härifrån flyttade de vidare till den mega-populära och mega-awesome, Outforskad serier. Teamet har blivit ombedd vid flera tillfällen om de någonsin skulle försöka Jak 4 igen, som de säger serien speglar inte deras nuvarande styrkor, men dom utesluter det aldrig. Medan Jak 4 är en spännande utsiktsplats, det kan inte hända att du är överens om att Naughty Dog har utmärkat sedan du lämnat serien bakom. Kommer tillbaka till Jak skulle vara exakt det, ett steg bakåt.

Silent Hills (PS4 - Canceled 2015)

Ooooohhh, det här såret är fortfarande friskt. Silent Hills är skräckbenet av Hideo Kojima och Guillermo Del Toro som aldrig kommer se dagens ljus. Spelet tillkännagavs på E3 2014 och avbröts mindre än ett år senare. Silent Hills uppenbarades genom en genial demo, kallad P.T., som märktes som en demo för ett slumpmässigt nytt skräckspel, var det inte förrän folk slutade den demo som det visade sig vara en Silent Hill omstart.

Den ökända demo skickade internet till en frenesi, på grund av sina unika pussel och är otroligt skrämmande. Demon slutade med skottet ovan, vilket avslöjade Kojima och Del Toro var bakom spelet, och Norman Reedus (The Walking Dead) var huvudrollen i den. Det är självklart att Silent Hill serien hade aldrig varit mer populär. Då kom allt ned och kraschar ner.

Hideo Kojima hade en ganska allmän utkik med Konami, utgivare av Silent Hills, och spelet avbröts därefter. Konami har gått in i en bit av tailspin sedan dess och företagens engagemang för att konsolera spel är förståeligt i fråga. Spelarna drabbades mest av att falla ut, eftersom vi förlorade ett av de mest spännande och spännande skräckspel i år. Rykten var ojämn före E3 att Microsoft hade köpt IP och syftar till att hålla spelet levande men de visade sig vara falska.

Det enda bra att ta bort från allt detta är ett nytt spel med titeln Allison Road, görs och är mycket tydligt inspirerad av Silent Hills. Om vi ​​aldrig får spelet tappades vi förhoppningsvis Allison Road kan fylla tomrummet.

Så det är de mest nedslående spelen som ska avbrytas. Som du säkert kan säga, avbröts de flesta av goda skäl, eller åtminstone ledde till bättre saker. Men det betyder inte att vi inte kan furu efter vad som kunde ha varit. Vi vet aldrig vilka spel som kommer att presenteras och sedan avbokas men förhoppningsvis lär industrin att inte avslöja spel tills de är nära att släppas.

Hur som helst, vilket spel pine du mest för? Finns det något vi saknat det som särskilt besviken dig? Låt oss veta i kommentarerna!