Innehåll
Denna artikel kan komma som en överraskning för några av er på grund av min kärlek till Fallout 4 och hur många artiklar jag har skrivit om Ramla ut. Ja, Fallout 4 är ett fantastiskt spel och sannolikt mitt spel på året, men spelet är inte utan sina fel.
Auto sparar
Det är 2015 människor får det tillsammans. Om jag ställer in spelet för att automatiskt spara varje gång jag öppnar min Pip-Boy så hade spelet bättre automatisk räddning. Det finns inget mer irriterande än att behöva spela om de senaste 20 + minuterna av roaming i Commonwealth, plundringshus och dödande raiders, bara för att det dumma spelet inte sparade. Skulle det vara så svårt att få spelet automatiskt att spara som var 5: e minut eller så? Jag hoppas verkligen det, för jag blir sjuk med att behöva spela om hälften av spelet när jag dör. Detta var aldrig ett problem i de tidigare spelen, varför är det ett problem nu?
bosättningar
Massor av artiklar har skrivits om ensamrätt och frustrationen som följer med dem, men här är min personliga erfarenhet med dem. Jag börjar spelet och bygger en bosättning, och sedan nästa sak vet jag att jag har tio bosättningar alla med problem och alla letar efter mig för att hjälpa alla. "Hjälp vi behöver vatten." "Hjälp vi behöver sängar." "Hjälp vi behöver mat." Människor! Jag har mer pressande frågor att delta i. Vill du ha en säng att sova på så att du är bekväm eller vill du att jag ska rädda min son?
Också om ämnet bosättningar, låt oss prata om byggsystemet. Jag spelar på Xbox One, så jag kan inte tala för andra, men varför väljer du en objektknapp och plockar upp en bit måste vara samma botten? Jag kan inte berätta hur många gånger jag är i mitt hus och jag vill navigera genom menyn med saker jag kan bygga, men jag måste gå hela vägen utifrån eller titta genom ett fönster eftersom du väljer i menyn och plockar upp något är samma knapp. Allt jag vill göra är att titta på möbler. Istället börjar jag välja slumpmässiga saker i mitt hus och gå runt med dem.
Var är karma att bita mig i den som $?
Det bästa för mig om det föregående Ramla ut spel var att kunna bestämma vilken typ av karaktär jag ville vara. Vill jag göra detta genom en typ av Jesus-typ, som ger till alla och gör någonting för att hjälpa eller vill jag vara en ryck och döda alla och allt bara för att jag kan? Du kan också göra det Ramla ut 4, men har inte heller några andra konsekvenser än din följeslagare som älskar eller hatar dig. Det finns inget incitament för att hjälpa eller skada andra, oavsett, människor pratar med dig, du kan göra samma uppdrag och slutningen påverkas inte så mycket.
Det här är bara de fyra bästa sakerna som bråkar mig om spelet. Jag fattar; Det är annorlunda och mer tillgängligt för icke-RPG-spelare, men behövde du verkligen göra det så strömlinjeformat? Jag älskar fortfarande spelet och kommer sannolikt att spela det under en lång, lång tid. Kanske kommer någon att komma och motta så alla mina klagomål är lätta. Jag kan hoppas, eller hur?
Header Image
Avveckling bildkälla