Vad som än hände med Minecraft Killer & komma; Creativerse & quest;

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 22 April 2021
Uppdatera Datum: 17 December 2024
Anonim
Vad som än hände med Minecraft Killer & komma; Creativerse & quest; - Spel
Vad som än hände med Minecraft Killer & komma; Creativerse & quest; - Spel

Minecraft en gång hade ett monopol på blockbaserade byggnadsspel; sedan Creativerse kom med mycket fanfare och det verkade som att alla hoppade fartyget, kasta bort Minecraft till förmån för Creativerse. Enligt så många spel dessa dagar, spel släpps, det finns en spik i popularitet och spelet svävar bort. Och det här är något som absolut är sant för Creativerse. Otvivelaktigt, Creativerse har många utmärkta drag och fördelar, men varför har spelet i stort sett glömts igen?


Utvecklarna verkade ganska snabba att släppa spelet, utan mycket faktiskt innehåll och saker att göra. Men för ett konstruktionsspel verkar det mycket lämpligt, så för ett tidigt åtkomstspel måste det finnas andra orsaker till att populariteten har minskat så snabbt.

Det ärligaste svaret är leda. Det är ganska enkelt i Creativerse för att nå Lumite-nivå och när en spelare har nått denna nivå finns det ganska mycket inget annat att göra. Lumite är ett samlingsobjekt som bara kan brytas och är inbäddat i de lägsta delarna av de mest avancerade nivåerna av spelet.

Spelare måste gräva mina axlar för att få lumiten, vars överdel och botten är konstruerade från korrumperade block. Att samla dessa objekt är därför det svåraste och endast tillgängligt i slutet av spelet. Trots det är det möjligt genom kontinuerlig lek att nå Lumite status i bara en dag, lämnar Creativerse s livslängd saknar allvarligt.


Creativerse är en fri att spela spel, och i motsats till Minecraft, det finns inköp i appen - till många spelares chagrin. Som Minecraft är ett spel som är allt utom universellt adored av alla spelare, det finns många fans där ute som abhor freemium spel och tillhörande inköp i app. Och om spelare behöver fler block att bygga i spelet, krävs ett inköp i app. Block är mer sällsynta än i Minecraft och ta längre tid att konstruera, så att det blir mer tråkigt att samla dem manuellt.

Men i augusti i år lanserade utvecklarna Creativerse Pro: en betald för DLC, fri till spelare som hade gjort inköp i app redan i det ursprungliga spelet; men $ 19,99 för dem som nu vill hoppa ombord och spela. Och ändå fortsätter köpet i appen. Att göra ritningar gratis är en bra idé, men fortfarande inte generös nog att fresta människor tillbaka. Även om det fritt att spela rutt är en bra idé att förstora samhället - gör det tillgängligt för alla utan ett prissättningspärr - det har inneburit att spelet är ganska mycket kortvarigt och dör snabbt.


Alternativet att "Join Public World" är en bra idé, men det finns väldigt lite möjlighet eller möjlighet att konkurrera eller interagera med andra och spelet måste göra mycket, mycket mer för att stimulera människor att spela i den sociala världen. Jämför detta med Minecraft -- där sociala och multiplayer-aspekter är en av sina största styrkor - och du börjar börja se var Creativerse faller kort.

Från maj 2016 kunde karaktärer anpassas fullständigt och det fanns olika områden - som det Hidden Temple - att utforska. Fler minimala förändringar har gjorts, till exempel låser på plack och tecken. Slutligen bestämde sig utvecklarna i oktober för att utforma en Halloween-uppdatering, som består av ett spöklikt världsutseende, till exempel spökade trappor och spöken, som kan jakas på kvällen.

Den senaste uppdateringen, som heter "Du", bad spelare via Twitter vad de ville och 30 nya murar introducerades till spelet som ett resultat. Det var inte tillräckligt, eftersom spelare fortfarande vill ha mer huvudspel som galaxsystem, koloniserande planeter med en känsla av prospektering - och har varit mycket vokal om det. Det finns inga gytstrukturer - som byar och fängelsehålor - genererade slumpmässigt i spelet, vilket inte ger något incitament att utforska världen när byggnader har byggts. Spelare vill ha uppdrag, uppgifter, förmågan att nivåera upp, stavar, varierade vapen, fraktioner och framför allt en slumpmässigt genererad värld.

Uppdateringarna förekommer i allmänhet knappast och är till stor del buggfixar som inte ger några extra positiva spel. Samtidigt verkar spelarens krav fortsätta att ignoreras.

Spelet släpptes alldeles för tidigt vilket innebär att spelare brände ut spelet ganska darn snabbt och blev då uttråkad eftersom uppdateringarna inte var snabba eller stora nog för att fresta dem att spela igen. Om utvecklarna väljer att integrera spelarens förfrågningar i spelet, så finns det en stor möjlighet att människor kommer att frestas tillbaka, men tills dess är spelet ganska redundant i skuggan av Minecraft, tyvärr.

Creativerse finns tillgänglig på Steam for Pro och Free to Play-versioner.

Låt oss veta vilka funktioner du vill se i Creativerse i kommentarerna nedan!