Innehåll
Princess Maker 2 har varit en kult PC gaming klassiker i åratal. Under de rätta omständigheterna kunde det ha varit en populär titel bland det som var tillgängligt på den nordamerikanska PC-spelmarknaden vid den tiden och kanske till och med en gateway för efterföljande Princess Maker lokaliseringar.
I stället för vad som kunde ha varit, är serien allt utom okänd i väst förutom de som råkade snubbla över det. Det är synd att överväga en helt funktionell engelsk översättning av Princess Maker 2 har varit flytande runt på internet gratis sedan mitten av 90-talet och själva spelet är en väldigt soluppgång sim.
Nu när en officiell engelsk utgåva har slagit Steam undrar många gamla fans vad som skiljer sig från det ursprungliga MS-DOS-utgåvan, och nykomlingar i serien klipper sina huvuden över vad spelet än är. Princess Maker 2 Förfina är äntligen ute i väst, 23 år efter den japanska utgåvan, och det är ganska mycket detsamma som någonsin.
Så vad är det här spelet även?
Princess Maker 2 är en genomgripande höjande sim som sätter spelarna i skorna av en pensionär militär hjälte som har överlämnats en 10-årig tjej direkt från gudarna för att höja in i en fin ung kvinna med en ljus framtid.
Att höja flickan, som nu är din dotter, är en komplicerad affär. Hon har en rad statistik som måste sänkas och höjas via arbete runt stad, skolgång, slumpmässiga händelser, socialisering, utrustning och föremål och äventyr. Du måste välja hennes månatliga scheman baserat på den statistik du vill att hon ska arbeta på, vad hon är smidigt bra på och hennes stressnivåer.
Ja, det ovanstående är en munnen. När du är ny i spelet verkar allt vara lite mycket. Jobb och skola har både negativa och positiva effekter på hennes statistik, du måste tänka på att höja henne på det sätt du vill ha och dålig hantering av hennes stress, moral och uthållighet kan göra att du höjer henne hårdare än vad du behöver vara när du inte gör det vet hur dessa variabler påverkar hennes beteende.
Tillsammans med ovanstående är spelets valfria äventyrsläge, känt som vandrarhem på schemat, där din dotter kan utforska fyra separata områden för loot och händelser. Äventyrsläget lägger till en viss variation i vad som annars skulle vara ett helt menybaserat spel.
Du kommer säkert att veta om det över huvud taget låter bra för dig. Princess Maker 2 verkar vara ett mycket unikt spel jämfört med både nyare och äldre PC-titlar, men dess genre (raising sim) har varit en stapel av nischjapansk spel i årtionden. Det finns en formel för dessa typer av spel och det fungerar - även om den höjande simgenren verkar ha givit plats för den kvinnliga inriktade otomgenren, som har många titlar med statlig manipulation för spelare att para ihop med sin favorit kille i spelet. Och varför inte? Den primära demografiska för Princess Maker har varit kvinnor under lång tid, det är bara naturligt för många otome spel att låna upp höjande sim-element.
Princess Maker 2
inte överraskande Princess Maker 2 är det enda spelet i serien på engelska. Om du läser SoftEggs konto länkade sätt ovanför kan du se hur mycket problem som lokaliseras och försöker hitta en utgivare för det andra spelet, så förstår du lite mer varför DOS-beta var ett engångsförsök.
De Princess Maker serien överlämnades till koreanska utgivaren CFK Co. för en tid sedan, delvis på grund av populariteten av serien i Korea. CFK Co. är dem som har tagit det andra spelet till Steam, och enligt den japanska spelwebbplatsen Dengeki Online vill de också ta ytterligare avbetalningar till plattformen.
Princess Maker 3 genom 5 är väldigt olika spel från andra delen, var och en med sina egna funktioner som skiljer dem från de andra med den femte ingången till serien som är den största och bästa av alla. Att vara serieens svansånga, Princess Maker 5 har mer statistik att höja, metoder för att höja dem, händelser och allmänna saker att göra än något annat spel i serien och kanske är större än de andra som kombineras i räckvidd.
Det är uppenbart att CFK Co. vill ta ytterligare spel i serien till Valves plattform och det som verkar är helt beroende av det andra spelets försäljning. Oavsett deras mätvärden för framgång är det bara fans som hoppas Princess Maker 2 Förfina kommer att ha sålt till förväntan och har banat väg för de första fullständiga översättningarna av 3 genom 5.
Min spänning på den här utsikten är oöverträffad och det är just därför jag har lagt ut spelet, dess innehåll och dess historia här på GameSkinny.
Princess Maker 2 har ett skevt rykte i väst på grund av de gamla rykten om att det var ett hentai-spel och den mycket lilla mängd nakenhet som finns i vissa scener och de låga moraländringarna. Verkligheten är att det bara är en äldre Gainax-titel som har haft minimal förändring i sina återförsäljningar genom åren.
Idag står det fortfarande som ett spännande och unikt simspel. Oavsett om du spelar Förfina släpp från CFK Co. eller den ursprungliga DOS-versionen via DOSBox är spelningen densamma och den roliga intakta som någonsin. Om inget annat har denna nya lokalisering och betald frisläppning visat sig Princess Maker 2s spel är nästan tidlös (RPG eventyrsegment ingår ej).
Det verkar vara upp till CFK Cos mätvärden för framgång och fläktens inköp för att avgöra huruvida vi kommer se mer av dessa spel, grace Steam i framtiden, men det är upp till marknaden som helhet huruvida eller inte Princess Maker serien kan överleva i dagens PC-marknad. Med den enorma mängd speltid som den femte delen har att erbjuda är det svårt att föreställa sig det inte, men huruvida vi ser att de mer moderna inmatningarna helt kan hänga på Princess Maker 2 Förfina gör det bra på Steam. Man kan bara trycka på "Köp" -knappen och hoppas.