Warren Ellis talar om Netflix Castlevania

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 13 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Warren Ellis talar om Netflix Castlevania - Spel
Warren Ellis talar om Netflix Castlevania - Spel

Om du är in i serietidningar alls vet du förmodligen namnet Warren Ellis. Hans mest kända arbete kan vara cyberpunk-historien Trans, hans arbete som definierar Wildstorm universum med serier som Planetary och Myndigheten, eller hans sex-nummer körs för Marvel on Hemliga Avengers och Moon Knight.


För närvarande lägger han ut de oberoende böckerna Injektion och träd för Image och reimagining det gamla 90-talet Wildstorm superhero universet som en spetsig science fiction / konspiration bok i DC: s Den Wild Storm. Hans novella Vanligt finns nu tillgänglig i paperback.

Ellis är också författare och medproducent för Castlevania, som debuterade igår på Netflix. Vi kunde fråga honom några frågor om showen.

Jag kommer ihåg att du diskuterade en Castlevania direkt-till-dvd-film för mer än 10 år sedan när du sätter ut Dålig signal, men det verkade som om detta projekt var fast i utveckling helvete tills relativt nyligen. Kan du prata om vägen som projektet har tagit för dig?

Ärligt talat hade jag glömt allt om det. För 10 år sedan var jag [anställd] för att skriva en Castlevania film och projektet stalled av skäl jag är fortfarande inte helt klar på. I alla fall gick det bort, och jag gick vidare. Jag har en känsla av att jag har skrivit två romaner och en novella sedan dess, liksom gud-vet-hur-många grafiska romaner, några tv-skript och så vidare. I slutet av 2015 fick jag ett samtal från Kevin Kolde på Frederator och sa att de hade sålt Castlevania, med mitt skript, till Netflix, och frågar mig om jag skulle snälla göra det här skriptet i fyra halvtimme tv-episoder, och skriv också en fortsättning som skulle fylla i en säsongsorder. Jag var tvungen att spendera en timme ruttar i mina lagringssystem bara för att hitta det sista utkastet till det ursprungliga skriptet. Så jag blev lite överraskad.


Så jag har ingen aning om vad som hände under det gångna decenniet, men år 2016 arbetade jag med att skriva om ett manus som var 10 år gammal. Så det var lite konstigt, ja. Också ganska värt du kan be en författare att göra, för att du bara spenderar hela dagen på att svär på ditt yngre själv för att vara så oanvändbar hacka.

Konst av James Jean, för originalet Castlevania projekt.

Vad gjorde du för att bekanta dig med serien för projektet? Det här är inte precis en serie med en fast kontinuitet, och mycket av det har förändrats under de senaste spelen.

Jag är inte en spelare, och det var ingen åtkomst till det ursprungliga spelet som hade haft i alla fall - åtminstone inte för 10 år sedan. Lyckligtvis var det även en entusiastisk fanbas som satte en hel del information upp på webben. Så, tack vare fansen, var det mycket material för mig att dra på.


En av de saker jag tycker om ditt arbete är att du brukar försöka göra något nytt med ett projekt, som att experimentera med format, pacing eller pris på en komiker. Vad var dina designmål med Castlevania?

Tja, som noterat, hände det ursprungliga tänkandet allt för 10 år sedan - det här är förut Game of Thrones gjorde det till tv, faktiskt eller ens Vikings - så jag försökte skapa en vuxenorienterad medeltida fantasi på skärmen utan att många andra verkligen arbetar i det rummet för att jag ska driva emot. Mina mål var verkligen att försöka sätta ett mänskligt ansikte på den här typen av konstighet, för att hitta de relatable (eller åtminstone roliga) ögonblicken mellan plottbett och åtgärden och försök att få dem att andas

Detta ledde till att fattiga Richard Armitage måste rösta sin resa upp på en medeltida shit-pipe.

Kan jag bara säga här att våra skådespelare har varit fantastiska och har verkligen lyftt stycket bortom mitt alla hopp och förväntningar? Vi lyckades övertyga en fantastisk gjutning för att gå med i denna galna spelning. En av mina favorit saker är att Alejandra Reynosos Twitter-bakgrundsbild är nu självgruppen hon tog med Tony Amendola under en Castlevania inspelningssession.

Hur mycket av ett tal hade du i när och var historien ägde rum? Naturligtvis är geografiens ganska väl inbyggda CV, men de olika berättelserna är inställda över den bättre delen av tusen år. Varför CVIII och inte säg Simon Quest eller Döga av sorg?

Det finns inget spännande eller upplysande svar på den här, förlåt. Jag blev ombedd att anpassa en specifik historia.

Är serien fortfarande inställd inom CV-tidslinjen, som du sa D2DVD-filmen var?

Nästan som, damnit? Dess CVIII, enligt instruktion, så återstår det ganska mycket inom den perioden.

Hur mycket, om något, har serien gemensamt med den behandlingen för den tidigare filmen? Rich Johnston har lagt upp en sparade kopia av en av dina produktionsbloggar, och jag har märkt att Lisa Tepes finns i ett manuskript där och Netflix-seriens castellista.

Jag gjorde en massa snitt och skrev om för att rymma och dra nytta av den nya fyra-episodstrukturen - jag tror att jag förlorade ett tecken eller två och tar bort ett halvt dussin scener? Omskrivningen gjordes i början av 2016, så mycket av det är fuzzy i mitt minne nu. Jag skriver mycket, och jag är väldigt gammal nu. Men i allmänhet talar den här fyradelade öppningen i huvudsak det manus som jag skrev för 10 år sedan, och min uppdragsuppgift var att anpassa det här skriptet till en episodisk ram, skriv inte en ny. Den andra kommande delen av säsong 1 är dock helt nytt territorium.

Är getescenen fortfarande kvar?

Tydligen! Och du borde höra några av de saker jag har tvingat skådespelare att säga i andra delen av säsong 1, för 2018 ...

Håll dig inställd på GameSkinny för alla saker Castlevania.