Divinity Original Sin 2 & colon; Arena of the One Combat Guide

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 23 April 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 & colon; Arena of the One Combat Guide - Spel
Divinity Original Sin 2 & colon; Arena of the One Combat Guide - Spel

Innehåll

Du skulle inte tro att det skulle vara mycket att göra som en kollared slav på ett öfängelsläger, men den första handlingen av Divinity: Original Sin 2 är helt fylld med dolda uppdrag och svåra strider.


Stunder som snubblar runt Fort Joy som letar efter ett sätt att undkomma fängelse, kanske du har märkt en koldörsdörr som hittades nära brottschefen Griff och den fängslade älven Amryo.

Ned i den här källaren ligger arenan av den, där religiösa fanatiker strider oändligt mot varandra för att finna den ende sanna mästaren i striden. Kanske kan den faktiskt vara du?

Hennes är hur man får reda på det.

Förberedelser för Fort Joy Arena

Innan du ens försöker arenastriden, vill du vara minst tredje nivå och ha en hel fest med fyra tecken som kontingenten av nivå tre gladiatorer som hittas här kommer att torka golvet med en lågnivå parti som inte är välutrustad.

Alla borde ha alla sina rustningslister fyllda (byxor, handskar, stövlar, hjälm, bröst och, när det är möjligt, magiska ringar). Om du inte har hittat tillräckligt med utrustning som ligger när du utforskar, kan du köpa lite bättre redskap från ödla i grottorna eller avsluta några uppdrag som ger bonusartiklar och erfarenheter.


En av de enklaste att slutföra är The Shakedown, eftersom du bara måste prata med Elodi på framsidan av fortet medan hon blir skrämmad av trollkarlarna - och följ sedan henne in i grottan för att slå upp uppdraget. Jag rekommenderar också att du tar på de tre jätte krokodilerna på den västra stranden till få teleportation handskar.

När du är redo, går du enkelt in i arenan och ger dig 300 XP och startar ett nytt uppdrag. Innan du tar på arenakampen, se till att kolla sidokammarna och lura alla vaser för guld och hantverk. Var och en av stridarna har också saker att sälja, vilket du bör kontrollera före hand, med Thora som har en användbar nailbombgranat till salu.

Även om du inte köper något, se till att prata med Mia. Under din dialogutbyte erkänner du att du inte är en kamphärdad krigare och fråga sedan om The One. Om du säger henne, tror du på sin tro, kommer hon att ge vilken karaktär som talar en Magic Shell buff som ökar magisk rustning. (Du kan faktiskt byta karaktärer och upprepa denna process för varje partimedlem, som jag starkt rekommenderar att göra om du vill överleva.)


Till sist, Se till att spara innan du säger till Thora är du redo att slåss, för att du bara kan göra det här en gång.

Arena Combatants

Det finns fyra primära fiender med ett brett spektrum av färdigheter som kommer att slå dig i räckvidd, i nära strid och tillämpa gott om statuseffekter om du inte uppmärksammar din rustningsnivå. Fienderna är:

  • Veerle, den Avid One, som attackerar med en armbåge och kan teleportera.

  • Rex, hunden, som har 20% motstånd mot alla elementära effekter, extremt hög fysisk rustning och attacker med melee förmågor.

  • Ailsa, den odlade börjar på byggnadsställningar för högt fördjupad fördel och kommer att läka andra partimedlemmar, döda stavar och Fossil Strike ditt lag från lång rad. Hon är det verkliga hotet, eftersom hon snabbt kan röra sig bakom en vägg för att komma utanför ditt angreppsintervall.

  • Gedeon, den Tenacious One kommer att använda uppmuntrande och förödande slag mot alla med låg fysisk rustning. Att ta ner honom med brand eller giftverk bör vara en prioritet, eftersom han kommer att försämra rörligheten för ditt lag.

Alla fiender har robust fysisk och magisk rustning, vilket betyder att du måste smyga dessa rustningsklasser ner innan du faktiskt kan skada dem. De flesta har 30-41 poäng i fysisk rustning och 12-17 poäng i magisk rustning, så färdigheter som slår magisk rustning först kommer att vara mer effektiva när man dödar gladiatorerna.

Det motsatta gäller Ailsa, som har 39 poäng i magisk rustning och 17 poäng i fysisk rustning. Teleportera en backstabbing rogue bakom henne på ställningen kan vara en förödande taktik här, eftersom Ailsa är det största hotet.

Kampens slut kommer att komma ner för att angripa Ailsa på den höga marken

Vinnande The Gudomlighet: Original Sin 2 Arena Battle

Warfare och fysisk baserade färdigheter som Battle Stomp är inte så hjälpsamma på grund av många fienders hårda fysiska rustning. Deras knockdown-effekter kommer inte att utlösas förrän väldigt sent i slaget, även om du kanske vill ha en färdighet som denna i reserv för att ta ner Ailsa.

I stället är det bättre att använd magiska stavar för att hoppa ner magisk rustning, slå sedan dina fiender med magiska statuseffekter som stun eller blind. I detta tidiga skede i spelet, när dina färdigheter är begränsade, har jag funnit att dessa är de mest effektiva:

  • Ödla rasande eld andning förmåga
  • Elavladdning och bländande strålning (Aerothurge)
  • Fossil Strike and Poison Dart (Geomancer)
  • Searing Daggers (Pyrokinetic) och Fireball scrollen finns på båten

Eftersom magisk rustning är den lägsta för de flesta stridsmänna, rabatt inte polymorphing förmågor eller använda sammankomster för extra eldkraft om din huvudperson tog någon av dessa stavskolor.

Du måste också hålla din fest levande och se till att du har det heller Befästa (Geomancer) eller Första hjälpen (Huntsman) för att avlägsna bränning, eftersom slagfältet snabbt kommer att bli uppslukt i flammor.

Opportunist talang är också till hjälp eftersom gladiatorerna byter position ofta runt slagfältet. Något som återställer dina två pansarbetyg kommer dessutom att vara användbar i mid-combat.

Ja, allt är i brand

Ställ din Huntsman eller rangordnade spellcaster upp på ställningen för att träffa från avstånd, sedan gå till jobbet casting spells eller backstabbing som passande för att vinna striden. Se till att arbeta dig mot andra sidan så att du kan gå upp och slåss Ailsa i melee på hennes träplattform.

Ditt parti kommer sannolikt att behöva ladda om och göra denna kamp mer än en gång, även om du är beredd. Jag vann bara av tänderna hos Ifan vid 1 träffpunkt och tre andra karaktärer alla döda när jag äntligen tog ner den sista arenakampen i mitt första försök.

Att vinna kampen låser upp Gladiatorprestation, och alla är uppståndna i slutet, så oroa dig inte om att använda uppståndelsen rullar under striden om du inte behöver en full fest för att slutföra striden.

Se till att prata med Thora för att slutföra arenasökningen och få en bit magisk rustning som en belöning. Efter att ha lämnat arenan genom källarens dörr, kommer smeden Nebora - som ligger nära Fort Joys framsida - också att ta bort din krage efter att du vunnit arenan.

Denna snygga bonus låter din huvudperson tillgång till Källans förmåga och kan också leda till en flyktväg om du pratar med en Magister och får dem att kasta dig i fängelset för att bryta din krage.

Välja din belöning

Klarade du att slå Fort Joy Arena of The One kamp med andra taktik? Låt oss veta din bästa strategi i kommentarerna nedan!

Om du letar efter fler tips om det här massiva fantasy spelet, se till att du kolla in vår fullständiga lista över Divinity: Original Sin 2 guider för att få ut det mesta av din rollspelupplevelse:

  • Divinity Original Sin 2: Att flyga Fort Joy
  • Divinity Original Sin 2: Artefacts of the Tyrant Guide
  • Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets Revealed
  • Divinity Original Sin 2 Character Creation Guide
  • Divinity Original Sin 2: Färdighetskombinationer och bokleverantörer
  • Divinity Original Sin 2: Komplett Crafting Recipes Guide